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1、重击流需兼顾命中和重击,可以打受职业,但是看脸还是会划过;会心可以只堆会心,一般不好打受。
(近战灰心流基本都要堆命中,卡普工)
2、重击攻击是大小攻之间2倍浮动,会心是最大攻1.5倍伤害,但是战场首饰有大攻支持。
(重击可以走小攻流,在练护以及模具的支持下,小攻流的小攻并不比大攻流低)
3、重击有各种防护特技(大禹首饰特技比较容易出)和完封(13炼护就可以出,消费也很高),会心只有护心(要求18钻通溟或者放弃一个大禹首饰5战场)且很难出。
4、重击职业很少有御心(有的条件下80套命中和御心在一个孔上都是激活命中),而会心流80战场套自带知彼(70玄套和素套差别,素套是不带知彼的),普高激活御心诛心,高诛心在御心减免之后仍然可以达到满诛心。(这一点完全是分职业的。。重击tj的御心普遍比灰心高,但是重击hh的御心就要比灰心少)
5、孩子可以点化诛心但是点化不出万钧。(孩子点化也能出御心,诛心跟御心好堆,万均跟铁壁都难堆)
6、重击流普攻很少出重击,会心流普攻经常出会心。(这点我觉得是看你重击率)
我觉得讨论重击灰心平衡没什么太大意义,重击流有重击流的长处,会心流有灰心流的优势
总体而言在神启阶段会心流优势要明显一点,但是也在逐渐和谐中。。。 |
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