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鬼墨演兵三两事。(早该写的帖子了,补上。)

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楼主
发表于 2016-3-17 10:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南

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本来应该写个回忆帖子的,奈何我太懒。   
借着这次机会,说说自己玩第一会心鬼跟第一重击鬼的三两事吧。 PS:鬼墨门派的小伙伴有什么想问的,在帖子里边随便问,我尽量回答。我打的都是攻鬼。受鬼的问题~我知道的话就回答,不知道的话我也无能为力。

首先感谢 饼干跟叮当两个妹子。   能给我机会 操作 第一会心鬼墨跟第一重击鬼墨。       两个号对我来说,各有千秋。
先说下饼干的第一会心鬼吧。 花美男郑容和。     这个会心鬼,我玩的比较久。各种巴蜀雪竹 伽蓝约战我都有上。  
原本是TX的我。被赶鸭子上架去操作鬼墨 刚开始来说还是蛮慌得。毕竟是第一鬼墨的号。 打起来战场还是比较被针对的。慢慢习惯了鬼墨的节奏,找到了自己的套路。也打得越来越顺了。  那段时间天梯,巴蜀我超级喜欢。  一个在离岛七进七出的鬼墨。配合高爆发加上无敌玄修。 找好自己的节奏,鬼墨打起来是蛮爽的。 满磨痕回血。等于随时有一个神农在身上。 控制好磨痕 来打爆发。   
用饼干这个号,打的比较重要的比赛就是伽蓝验兵,最后亚军负于风云,风云的3GM阵容确实让人头疼,我这边前期可以出去跟他们正面刚,后期因为风云有WL的缘故不得不旗子刷新,就无限在伽蓝自己家原地画圈圈。正面自信于不输于风云任何一个GM,这也是蛮遗憾的一点。战术决定我只能前5到10分钟发挥自己。所以我就尽力前期帮队伍打出优势。
还有就是用这个号打了标准的门派比武。赛制是自己捏属性。奈何受鬼自爆玄修太厉害。我本身也不是玩受鬼的。被迫捏了一套受鬼属性,最终卒于4强。
讲一套天梯离岛七进七出的小技巧。   技能顺序,墨之殇(突人群,抗伤害神技),镜影(让对面TAB,防止第一波突脸被锁定),范围特技,鬼迷心窍(AOE伤害),关键点来了。 开完这技能开江湖, 江湖免疫控制,但是不免疫催眠。这波必须江湖(重点!江湖这波必开)  神出鬼没突脸,(防止自己被YL催眠到半路~造成一波状态的浪费。 鬼魔的状态至关重要。) 神出鬼没突脸,你开着范围,神出的技能单体晕,附近催眠。 到现在为止,潜移默化的无敌效果我还没让你开。 这波突脸,神出鬼没的技能效果让你控制到你的面向所有职业,除了离你远的你控制不到人可以打到你伤害(也就是YM咯)。自己感受伤害。 伤害量大,直接潜移默化撑无敌 鬼泣 ,趁着4秒无敌 足够你撤出来。 如果伤害量不大。 可以适当撒墨,鬼蜮打点磨痕出来,把鬼泣伤害打到最大值。 无敌跑路。血量如果略低可以强行开武器特技,满磨痕回血~ 。  唔,同门请自行领会吧!
唔,我打天梯离岛基本这个套路。 看情况而定,没有江湖的情况下,这套也没问题,看自己意识。  讲道理来说。这套连招如果你的鬼出打的是硬甲。 基本可以一套带走。 你这波连招可以连带奶妈一起控制,基本无治疗量。
放点花美男郑容和这个号的属性图,战绩图,约战图,天梯图吧





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沙发
 楼主| 发表于 2016-3-17 11:01 | 只看该作者 来自:河南
这会回忆有点凌乱,第一重击鬼墨的回忆,等下午找找思绪再来写。   

纪念我从一个对GM一无所知的人,走到一线验兵团GM的路。

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板凳
发表于 2016-3-17 11:01 | 只看该作者 来自:四川
沙发~~~~~~~~~~~~

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发表于 2016-3-17 11:15 | 只看该作者 来自:四川

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大荒荣誉居民

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发表于 2016-3-17 11:22 | 只看该作者 来自:美国
这个有意思。

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富甲天下

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发表于 2016-3-17 12:07 | 只看该作者 来自:四川
干干号不是卖了吗,好像淡水他媳妇买了

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富甲天下

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发表于 2016-3-17 12:19 | 只看该作者 来自:四川
会心脆皮反应慢手残鬼,来学习学习~
下午再来看吃饭午睡去

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发表于 2016-3-17 13:29 | 只看该作者 来自:四川
你们这么做真的 太过分了

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一飞冲天

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2016-3-17 13:44 | 只看该作者 来自:上海
本帖最后由 pest_1 于 2016-3-17 13:52 编辑

怎么感觉这是一年前的帖子?另外lz,冲脸YL在技能迭代后面临一个大问题:伤害过高会被强制定身,就算解掉也只能打出一次伤害但是2秒调息依旧。补充一下生死相随瞬发减伤效果堪比墨之殇,势力主动技能等级高一次消耗1-5个墨痕也能产生20%-40%减伤,所以突进方式还是首选江湖+3*后排比较安全

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 楼主| 发表于 2016-3-17 14:00 | 只看该作者 来自:河南
pest_1 发表于 2016-3-17 13:44
怎么感觉这是一年前的帖子?另外lz,冲脸YL在技能迭代后面临一个大问题:伤害过高会被强制定身,就算解 ...

我并没有让你去选择冲YL。 冲硬甲是首选。  我的生死相随不会选择第一时间开。 势力主动技能的调息太长 可以选择在被动的时候。 你打先手你是主动权。  可能打法不同所以看法不同吧。 我宁愿把1-5个磨痕用在输出技能上。因为。我突别人脸。15个人我也可以全身而退~

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 楼主| 发表于 2016-3-17 14:04 | 只看该作者 来自:河南
本帖最后由 双鱼座丶小森 于 2016-3-17 14:18 编辑
pest_1 发表于 2016-3-17 13:44
怎么感觉这是一年前的帖子?另外lz,冲脸YL在技能迭代后面临一个大问题:伤害过高会被强制定身,就算解 ...

鬼墨能不能打好,在于你节奏好不好。  节奏都掌握不了的话。确实蛮难。不随意浪费自己任何一个状态。把有效的状态打到有效的输出。 哦对了。 墨之伤我只谈了抗伤害~还有一个反弹伤害造成输出也是至关重要的。谢谢 提醒~不管玄修再怎么变。 鬼墨的打法大体上来说打法变化是不大的,只是看我方阵容和对面阵容,然后根据游戏的更新来调整.
就比如当初我给花美男郑容和这个鬼墨牺牲了大功洗了念一样。最重要的是一个时机,和对自己输出及保命能力的了解。要清楚自己什么时候该做什么,面对什么样的敌人,做出合理的处理。
我分享的确实是去年的打法,包括今年岁末我上叮当的号也是这么打的。我觉得在这种高端的比赛里面,细节是很重要的,打的多了自然知道自己该怎么玩。用什么技能,怎么打出完美的输出
你觉得呢?

我只是想分享一下我的经验,毕竟我经历过,多多少少是明白很多的,希望给鬼魔同门带来一些启发

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发表于 2016-3-17 14:12 | 只看该作者 来自:河南
简单说来重击的厉害还是会心的厉害呢?

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发表于 2016-3-17 14:18 | 只看该作者 来自:上海
鱼谷 发表于 2016-3-17 12:19
会心脆皮反应慢手残鬼,来学习学习~
下午再来看吃饭午睡去

会心GM一般神启要求属性多少啊,作为魂剑 一直忍着没转职

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茅塞顿开

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发表于 2016-3-17 14:19 | 只看该作者 来自:山东
给个yy,学习操作

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 楼主| 发表于 2016-3-17 14:22 | 只看该作者 来自:河南
丫唄 发表于 2016-3-17 14:12
简单说来重击的厉害还是会心的厉害呢?

这个最后会讲的,两个号各有千秋。一个持续输出能力强。  一个爆发力强。 生存能力的话叮当略高
当让就我打岁末的情况来看。 重击流的号更适合岁末。会心流的号更适合平时的战场跟天梯。

对抗强度大的时候当然是生存能力要比输出能力重要。  所以看你是想走什么路线~

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发表于 2016-3-17 14:33 | 只看该作者 来自:河南
双鱼座丶小森 发表于 2016-3-17 14:22
这个最后会讲的,两个号各有千秋。一个持续输出能力强。  一个爆发力强。 生存能力的话叮当略高
当让就 ...

我是准备BX转GM的,所以最开始应该是先是受属性,然后开始玩之后,想弄一套攻套装备。有人告诉我重击爆炸。我等着看你的总结。嘿嘿。

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 楼主| 发表于 2016-3-17 14:57 | 只看该作者 来自:河南
丫唄 发表于 2016-3-17 14:33
我是准备BX转GM的,所以最开始应该是先是受属性,然后开始玩之后,想弄一套攻套装备。有人告诉我重击爆炸 ...

这么说吧,重击流成本比较高。改造之路比较难。炼化要求必须很完美。 会心流适合中端玩家。 如果你不在乎成本,我肯定建议你重击流。

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发表于 2016-3-17 15:10 | 只看该作者 来自:河南
双鱼座丶小森 发表于 2016-3-17 14:57
这么说吧,重击流成本比较高。改造之路比较难。炼化要求必须很完美。 会心流适合中端玩家。 如果你不在乎 ...

嗯  我的号转职后等于一个空白号重新弄,所以走哪个流派都是重新开始。等我先玩几天受,然后体验下,根据自己的事迹情况再决定下一步改造。我喜欢很厉害的那种

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 楼主| 发表于 2016-3-17 15:14 | 只看该作者 来自:河南
丫唄 发表于 2016-3-17 15:10
嗯  我的号转职后等于一个空白号重新弄,所以走哪个流派都是重新开始。等我先玩几天受,然后体验下,根据 ...

嗯,那就直接走重击吧~ 有什么不懂的可以加我YY问我。226117等你号差不多了可以上去试试手~

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发表于 2016-3-17 15:23 | 只看该作者 来自:河南
双鱼座丶小森 发表于 2016-3-17 15:14
嗯,那就直接走重击吧~ 有什么不懂的可以加我YY问我。226117等你号差不多了可以上去试试手~

好的 我先加上。早着呢。我还没刷够经验呢。
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