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[其他] 关于PVP未来走向的一些想法。。

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楼主
发表于 2016-3-25 15:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京

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关于沙包的削弱

最近几次改动,变相的削弱了沙包职业。
一是“无视部分防御”,“无视部分神明”,“无视部分回避”等方式,
二是一些固定扣血的方式,比如鬼墨的自爆门、龙巫的灵血、灵巫千蛊,太虚的浴血符惊、冰心的七步、海棠九伤,还有破阵属性的出现等。
目前炼护翅膀属性、太初武器、大禹项链都开始给破阵属性,
但考虑到不同门派造成伤害频率的巨大差异,
这个属性真心不应该被太普及,
如果普及的话应该可以考虑针对门派攻击频率调整伤害计算方式。
个人感觉这样削弱沙包的方式有点走偏。
就目前而言,沙包职业影响到游戏体验的表现形式主要体现在两个方面,
一是天梯冰心扎堆抱团后一场下来杀不死几个人;
二是竞技场经常得靠磨,经常3局下来0比0最后看输出。
上届竞技场看CC上直播,两个队伍都是全攻,TX YL BX对抗HH TJ BX,只有BX是受
但仍旧打成了0比0
所以我个人认为目前造成难以击杀的根本原因不在沙包太硬,
而是在于治疗过高、治疗频率过快。
一个大翅膀BX在不被控的情况下奶一个非受打手,足以让其承受同装评2-3个打手的合力攻击而不死。
显然kfc已经意识到了这点,增加了禁疗这样一个技能,不但不让你加血,连喝血都不让了。
个人认为这个地方也存在不合理,禁疗禁止血量回复,
应该是在点击神农/血瓶的时候提示你无法回血,而不是在消耗了回血道具后让你一脸懵逼的发现血条没涨。
如果是JJC或者天梯为了增加击杀
我觉得在PVP里可以引入这样一种通用机制:
当玩家10秒内获得治疗量超过一定量(比如2万)后获得一个受到治疗减少15%左右的状态,
状态持续8-10秒左右,
如果在这期间受到治疗再次超过2万,那么叠加一层到30%。
再超过就45%、60%这样叠加上去。

关于一些其他的想法

1、增加玄修选择的多样性
现在每个门派的玄修26个,可以选一半左右。10个玄灵选2个。
按理来说应该是有多种选择方式,但最终同一流派的玩家选择都大同小异,究其原因还是玄修技能实用性区别明显。
下一步,kfc应该完全有能力做出统计,每个玄修、玄灵技能均被多少比例的玩家选择使用,然后把那些几乎没什么人用的技能改一改
这样一来也许以后选择纠结困难症的人要犯愁了,但增加供玩家选择的多样性不是很好么。

2、减少一些让人觉得“恶心”的技能
以前都抱怨天机的拖鞋,所以被砍了。
但取而代之的是更多的“拖鞋”,比如止行。
一个小建议:被止行推的时候获得一个状态,5s内再次受到其他玩家的止行不会再被强制移动。
避免短时间被连续的“玩弄”。

3、75套的洗炼方式
80套目前普遍采用激活点的方式来洗炼,
但75套还是原始的N选1的方式。
比如说75世界套,软硬甲各10套,1/10的概率洗出你想要的那一套。
假如有1/2的概率出隐藏属性,双隐藏属性就是1/4
洗出你想要的双隐藏那一套的概率是1/40
战场套那么多排列组合方式,洗出完美的就更难了。
75套洗练方式真的不考虑做个迭代吗?
比如,至少出一些节日道具,可以让玩家定向洗出某一套装备。







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发表于 2016-3-25 16:05 | 只看该作者 来自:福建
回复请看楼下!!!!!

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板凳
发表于 2016-3-25 16:07 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 0℃以后 于 2016-3-25 16:08 编辑

道具游戏PVP怎么改最后都会因为RMB失衡

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横空出世

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发表于 2016-3-25 16:07 | 只看该作者 来自:广东
先占座再慢慢看~~~~字好多
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功行圆满

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发表于 2016-3-25 16:08 | 只看该作者 来自:浙江
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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2016-3-25 16:41 | 只看该作者 来自:福建
楼主辛苦了,可是既然出了止行后不能再被止行,那么也该出晕了后五秒不能被晕,恐了之后五秒之后不能被恐,同样控制不能连续吃,这样,反正都是控制,应该公平对待吧》?

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)海中霸王

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发表于 2016-3-25 16:50 | 只看该作者 来自:上海
其他的不知道,可是起码有一点支持楼主啊。禁疗状态不能磕药我能接受,可是磕了没效我觉得不科学啊!

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发表于 2016-3-25 16:58 | 只看该作者 来自:北京
丶离喧-小鹿丶 发表于 2016-3-25 16:50
其他的不知道,可是起码有一点支持楼主啊。禁疗状态不能磕药我能接受,可是磕了没效我觉得不科学啊!

我也同意这条,其他的不好评价,搞不好有喷子

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发表于 2016-3-25 17:02 | 只看该作者 来自:重庆
本帖最后由 小语芊芊 于 2016-3-25 17:03 编辑
丶离喧-小鹿丶 发表于 2016-3-25 16:50
其他的不知道,可是起码有一点支持楼主啊。禁疗状态不能磕药我能接受,可是磕了没效我觉得不科学啊!


                         +1   我的神农也不是从天上掉下来的呀

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发表于 2016-3-25 17:04 | 只看该作者 来自:江苏
嗑药那个不能再赞同但是最好不要出现提示框,, 按了神农不加血不扣物品就行,不然可能影响战斗

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从者云集

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发表于 2016-3-25 17:08 | 只看该作者 来自:广西
我来打卡

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威加海内

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发表于 2016-3-25 17:13 | 只看该作者 来自:江苏
对呀  禁疗吃药应该有个提示....

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以武入道

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发表于 2016-3-25 17:20 | 只看该作者 来自:江苏
大概看了一下关于削弱加血的部分、不是很合理。理由是,号越极品,辅助优势越大,治疗能力越强,在这上面打折扣,有点对不起对号的投入了。

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伐肆八荒

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发表于 2016-3-25 17:27 | 只看该作者 来自:江苏
这帖子打了这么多还是不错的

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发表于 2016-3-25 17:28 | 只看该作者 来自:山东
为什么有满追电,却没有满寄语呢?吟唱技能就得有读条,现在冰心妙手都快瞬发了,郁气都没用了

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洗具直播大使

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发表于 2016-3-25 17:47 | 只看该作者 来自:广东
关于冰心加血递减的我已经说过了,结果被喷粗翔

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 楼主| 发表于 2016-3-25 19:51 | 只看该作者 来自:北京
l583511101 发表于 2016-3-25 16:41
楼主辛苦了,可是既然出了止行后不能再被止行,那么也该出晕了后五秒不能被晕,恐了之后五秒之后不能被恐, ...

我觉得是可以有 不是不能被晕 其实就是某游戏里的控制递减思路 短时间内被连续晕的话  晕的时间会逐渐递减  恐惧 催眠一样

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 楼主| 发表于 2016-3-25 19:53 | 只看该作者 来自:北京
Mr.Fuo 发表于 2016-3-25 17:04
嗑药那个不能再赞同但是最好不要出现提示框,, 按了神农不加血不扣物品就行,不然可能影响战斗

不出现提示框 就是屏幕上出现红字提示的那种 和“技能还没准备好”一样

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发表于 2016-3-25 21:28 | 只看该作者 来自:江苏
mvnich 发表于 2016-3-25 19:53
不出现提示框 就是屏幕上出现红字提示的那种 和“技能还没准备好”一样

这个好  不然浪费神农好心疼
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封喉

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2016-3-26 07:48 | 只看该作者 来自:贵州
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