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这次见面会居然能在游戏内直播了,很不错,就是断线好几次,略闹心。
通过看直播,感觉这次见面会的爆尿比以往的来得靠谱,所提及的内容应该在年内出而不是光说说迟迟不出。面对各种爆尿,楼主想说说以下几方面:
1,翅膀外观迭代。终于为中低端玩家做一些事了,终于没有昆虫翅膀了,点个赞!希望迭代方式别像技能光效那样坑吧。
2,新形态的坐骑。也就是那匹黑乎乎的马,飞起来就变成龙的外观,挺有创意的。
3,老版元魂珠的加强。策划说得太笼统,不太明白,但总觉得是个坑,又是一次提属性行动。
4,新门派。目前只考虑神启才能通过“转职”的形式加入新门派,而且听策划的意思是新门派的培养自由度比现在的门派更高。感觉是个坑,有点像半个转业系统,是神启后另外一个完全独立的职业培养系统,也就是当玩家的号到达满级后可选择换另一种放式玩。想法不错,既避免了开新等级的风险,又增加了游戏的可投入途径。问题是,老门派和这个新门派之间的平衡如何,拭目以待。
5,新战场。目测是个乱斗大战场,而且会加入服战的玩法。对人越来越少的现状和游戏优化来说,还坚持往大战场的方向,个人不看好这个战场的前景。
6,手工坐骑。不讨论外观,这东西应该除了能给人物加一些固定属性外,还会带来一两个技能。土豪的玩物吧。 |
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