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今年来断断续续的玩了一段时间,今次终于决定A了。今天,我下定决心把自己最后一点心得告诉大家,其实,这只是别样玩法的提示,大家可以印证一下。
一是关于选修加点
以前我曾开了一贴,说攻虚应该通灵加点,受虚应该太极加点。到现在,我还是如此认为。攻虚通灵加点撇开不谈,我来谈谈受虚太极加点优势所在:
优势一:增加了抗性。受虚状态命中力低,经常恐惧、定身、缚足划过,当上述出现时,神意仙昌能额外增加5秒12%知彼,再算上明心额外增加的坚韧和身法,受虚更加扛。
优势二:兼顾了通灵系的部分优势。除回生神速共享和王八伤害修正外,神启受虚能点受虚第一个玄灵技能,这个状态转移相当给力。
优势三:强化了生存。小金人+7秒真男人+破技符+回生+重生+王八汤+农药+红药……,太虚太能抗了……。建议技能操作次序:本身血量抗+7秒抗+重生抗+(有药抗)+小金人+7秒抗。
优势四:提高了输出。相比于通灵系那种宝宝死了,受虚废了输出而言,太极系还能依靠破技和符惊扣血来提高输出。
不再推荐受虚选通灵,以前大家都脆皮,龙魂比较霸道;现在战场龙魂也是被秒的存在,既然如此为何不强化自身。
二是关于战斗天赋
战斗天赋很多人还不晓得其用处,推出这个玩法除了WY圈J需要,同时也拉近了土豪玩家和平民玩家之间的距离。这是个好东西,相当于增加了几百大功或者降低了几百伤害。150块钱点满比得上花几千几万去提升那么一点属性。PS:魂虚选含沙射影强化,当你看到额外增加500+伤害时,那感觉酸爽……!建议受虚绝对选磐石强化,伤害修正刷频时那种满足感……,够受。
三是关于战场的一点小技巧
1、硬甲多是近身攻击,3浮劲多跳跳,能避免很多被技能输出。
2、多用缚足、定身、符惊等带不良状态技能,当被抵抗时,能增加12%知彼,虽然只有5秒,但架不住不良状态技能多。换句话说,要么你给我控,要么我增加12%知彼。
3、多带王八(神启点了王八专用),王八修正伤害,能喝汤,如果你刚好点了幽明微隐状态转移,那就更好。
4、既然立志做好战场搅屎棍,那么没事就多冲敌对方放符惊,再不济放个小金人也行,恶心一下别人,也顺便为我方吸引一点火力。
四是关于喷其他门派(特指YJ)
其实完全没有必要去喷的,当七剑被状态转移时,你就别偷偷的乐了。
五是关于战场抢人头
以前受虚靠宝宝抢人头,宝宝没了,靠大风抢人头看运气了,那么现在受虚太极机会来,残血钢身的我浴血符惊,残血凝涛的我浴血符惊,残血地形的我浴血符惊,什么?!残血小金人?我照样浴血符惊,不行?我再来一遍!
假如:把浴血符惊换成龙巫的扣血8千更美……。
六是关于太虚独门BUG
我不知道这个BUG一说出来,会不会被和谐,我独享了2-3年了,但因为不打算玩了,所以就说出来,给各位太虚玩家体验以下,能享受多久就多久了。
战场想无限复活吗?想在天梯你的承伤将超越念BX吗?战场想比雷隐侠更恶心吗?那么,请阅读以下内容吧:
进战场前开重生(很多人一看到这,一定会嘀咕,靠,我早就知道了)。然后先去战场浪一下,把重生浪费掉,然后你再重新上线,你会猛然发现,我的重生又回来了。
接下来,你可以脑洞大开……,在战场各种应用。
最后,我想提醒大家的是,以上文字是基于受虚的。因为没有稿费,所以我就不多写了。
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