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现在天下玄修还是比较单调,仅仅是在原本职业上选择加强不同,若是把玄修设计成专职,专攻一门,这样十个门派就变相成为二十种职业,可玩性大大增加了。
首先谈谈我对几个门派的想法。
太虚最简单
一个进阶是专职宝宝系,以宝宝为主,人物技能主要是辅助和配合宝宝的。
另一个是法术系,可以清除各种DEBUFF,还能给队友上BUFF.
羽毛
主陷阱流,增加陷阱的种类和威力,并且可以手动释放陷阱。
主弓箭的,远程爆发。
天机
主团队,也就是光环类,根据队员职业不同改变阵法威力。
主肉盾,各种减伤技能,强制拉仇恨,并能吸收周围队友部分伤害。
冰心
主奶,最简答, 各种花式喷奶,还能上保护罩。
主毒,低爆发持续性伤害,上DEBUFF,能限制奶的能力和被奶的效果。
荒火
主输出,狂战士系列,超高爆发,不过所有技能都需要消耗自己的血量。
主控制,冲入敌阵,能拉能退,破坏阵型,限制输出。
魍魉
近战刺客型,高爆发低续航,高回避保证生存
远程暗器型,超高单体爆发,但生存能力十分低下。
云麓
主火,高爆发并有持续伤害。
主水风,伤害不高,但技能之间和组合使用产生许多控制和增伤,附伤效果。
弈剑
物理剑,中等爆发,中等生存,但续航能力极强,单体输出,依靠连招打出伤害和DEBUFF。
法术剑,远程单体法师。
龙巫和鬼墨的没想好,毕竟玩的不太多,了解不够深入。
欢迎大家前来YY,毕竟下午比较无聊。
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