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2013年初开始到今天中午,这三年没玩过红彤
今天用了一把加强的红彤。极弱优势,快结束的时候拿极。
不理解!为什么最近人都说见到队友选红彤就头痛呢。
以前红彤最强时,前期牛逼指数是9的话
我认为现在节奏下的红彤,前期牛逼指数能到9.5,提升的主要原因是斩杀效果变得物以稀为贵。
加上对推时人群密度远高于以前,再次加强了红彤二技能,红彤的后期现在绝对可以算得上主力硬甲。
记住这个9.5是和现在的所有流氓PK后得出的数据,如果和老红彤相比的话,可以看作是10
有优势的红彤进行野区游走的时候,可以减少其他均势或弱势打野在野区出现的避让情况。
并且,不是所有英雄有必要在突刺OK的情况下拐头攻击线上,但是红彤做这一点成功率却很高。
这样,红彤就可以比其他英雄更早的,对对方的多条线发起冲击,避免逆风的过早到来。
二技能算上鬼爪的话强的不行。
甚至我认为有必要在通用里增加类似阿沼‘复仇’类的技能,客观上也算为鬼爪提供一个克星,为过于强大的芋乃组合提供一个限制,或者为当前仍然显弱的软甲提供与隐身同等甚至更高的保命技能。
具体到红彤的节奏在当前归墟的稀缺性,红彤已经处于高端团战是否能上场的边缘。
只要有合适的玩家和阵营用,他就能上。 |
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