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先说一下,我从来不说这流派有多牛逼,但毕竟也算一个值得信赖的流派,优点很明显,缺点也很明显。至于命中的事情,不同职业,不同流派由于其特殊性,对于属性的依赖程度是完全不同的。比如魍魉对会心的依赖,和云麓对会心的依赖完全不是一个概念。同样,小攻重击剑对命中的依赖,和其他重击流对命中的依赖也不一样。
1. 核心点: 重击物理剑法系输出几乎可忽略,基本全靠幻心一波爆发,幻心这技能1分钟一次,心眼CD 3分钟一次,也就是说,我最多三次幻心就有一次能带心眼,如果除去中间有跑路洗旗的时间,那我基本可以保证2次幻心就能有一次带心眼。
2. 不是所有你打的都是受,大部分时间还是选择打脆皮,所谓脆皮一般有2000回避那都得是软甲了,硬甲也就一千多,你告诉我,打个一千多两千出头回避的人用得着多少命中?别以为打羽毛划过两次就以为自己命中低,告诉你就是5000命中打野猪都有5%的固定划过(躲开)率。如果打受的时候,开心眼无视任何回避包括影舞特技。所以,参考第一条,2-3次幻心的时间,只要有一次去打受,其他时间打的不是受,那基本多少命中都差不多。
(这里当然也是跟习惯有关,只要打太虚弈剑我肯定开心眼,除非我知道是魂虚/魂剑)
3. 不能堆太多敏属性,因为一旦加了太多敏导致会心高了,举个例子,1200会心,加乱红加的会心率和流风七剑的降神明效果,极有可能打脆皮的时候一个七剑连着4个会心,而小攻流最怕的就是出会心降低自己输出(会心优先命中判定)。
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