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新门派技能简述
青叶咒派系, 派系被动回避+325
1、给自己回血,约莫4000点血,几率获得一个叶子,8秒回气
2、常驻心法,提升双防640,获得一个叶子(心法不能共存)
3、普通轻功,34%移速,24s回气30s持续
4、双向技能,对敌方用是造成少量伤害并5s后爆炸伤害(消耗水可混乱);对友方用是群回约莫7000血(消耗叶子提升20%治疗量)
5、绝技,持续8s,减伤48%,回气60s
6、大招,超长时间回气。类似于LOL塞恩被动,死亡后可继续战斗5s。死亡瞬间可以对敌方群晕(消耗水)和对友方群回血(少量并消耗叶子)
幽冥伞派系,派系被动生命值上限+1628
1、近身群技能,伤害低,回气1s可以无限用,附带拘魂。
2、常驻心法,提升不良状态命中和坚韧,获得一个水(心法不能共存)
3、近身单体技能,8s回气,物理伤害约等于TJ铁马秋风,法术伤害约等于鬼墨鬼域多一点。伤害的50%转成自身回血,消耗叶子可提升回血量。
4、远程群控技能,物理伤害高,法术伤害低,群击飞、缓速、逆脉,消耗水可以延长负面时间
5、12米直线群伤,忽视50%物理防御,物理伤害高,法术伤害低,随机拉一个敌人回来(鬼太子2技能)。消耗叶子可带回血,消耗石头提升忽视防御数值。
6、近身群控,伤害中等,带5s迟钝、缓速、闭气,5s后把敌人吸回来。(控制神技)
嗜魔咒派系,派系被动最大法功+293
1、25米射程群技能,法术威力高,伤害等于YJ三阳六合,物理威力低,伤害等于龙巫1技能。附带破甲,只有1.5s可以无限用,预计将会是超级神技,也是主要输出技能。
2、常驻心法,提升会心576,范围扩大1,获得一个石头(心法不能共存)
3、链接伤害,与鬼墨墨染缠绵类似,法术伤害高,物理伤害低。消耗叶子可回血,消耗水可多链接一个,消耗石头忽视20%法防
4、远程群控,伤害低,画一个圈圈,敌方不能出圈圈,消耗水提升控制时间,消耗石头,提升技能威力(又一个控制神技)
5、奇策,5s隐身,移速大量提升,回气60s(切入切出战场神技)
6、近身群控,伤害低,1s群恐惧,自身如果离开区域就失效
总结:1、新门派物法皆可,走法术,主要输出技能为嗜魔咒1技能,超级神技,唯一的缺点是吟唱2s;走物理,主要输出技能为伞系技能(多为中程技能)
2、新门派控制技能超多,神级控制就有3个
3、新门派回血技能超多,个人觉得适合半攻半受
4、新门派技能威力最高就是100%,也就是没有秒人技能,但是各种回血和控制,相当恶心
5、新门派攻击技能太多,正常键位根本摆不完,且各种叶子、水、石头的状态,操作会相当有难度
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