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楼主 |
发表于 2016-6-11 08:03
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来自:北京
1 鬼影,加速度 还有回避,重点是时间到了正好可以继续开,所以最好是鬼影常驻 2 潜移默化,平时用的少,打架常用 ,最好习惯性的多去联系使用这个技能 3 鬼迷 ,增加郁气 还有伤害,别管伤害多少,受鬼要的就是状态控制,郁气 ,你懂得 对于吟唱类职业很头大 4 鬼出,最爱这招 感觉伤害不低 重点打晕人,哈哈放自爆门 变幻时间到了可以用这个继续控人 5 鬼息 ,种下种子 用技能就晕一下,这小小的控制 很好使的 另外 鬼泣和血魔杀 都带有控制,但是血魔杀需要聚气1秒 所以遭遇战 用鬼泣几率大点 毕竟瞬发,到时看情况 说下召唤系 花 加血 加化解 加治疗量 开着 玄修8秒 可以2个花 在 加血嗖嗖的 竹子,群伤 迟钝(减少攻击速度和技能调息)这点对付 荒火 魍魉这种战士 很靠谱 魅妖 受鬼左玄修,魅妖打人混乱 这命中率感觉挺高的 打架 可以带着 调戏人很好使= = 影子 。这大哥 一直乱跑 感觉并什么软用,单挑时候很少有傻子站在里面中郁气 = = 不过把打群架 挺好用,因为有的人可能比较笨 扔个影子 他丫的会以为是我本人 盯着打 = = 真有这样的笨蛋,再说了群架 扔进去一个影子 干扰挺好玩的 哈哈 塔 ,这个我基本不怎么用 ,虽然出会心 不过我打 羽毛 用这个 ,谁叫羽毛老跑 放风筝 舞女,神一般的存在,据说大神级受鬼 舞女打架必带 = = 可惜逗比的我 打架就想着去恶心对面的 都忘了开舞女,不过有时感觉不开舞女 也很抗揍了 哈哈 舞女很强大 打架一定要开的哈 |
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