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这个门派既然还在改动,还在调整,说明还不成熟,
当初发布会,说,既可以是刺客,但是却没有硬性的瞬发突进,所以这一点是骗人的。可以是法师,但是硬甲门派,相信很多玩家噬魔咒一系技能基本都不用吧,除了望舒和困兽,很多硬甲,估计都没想过用怀光,技能放那也是摆设。如果,受职业在独坐幽篁【繁荫郁郁】的状态下,获得了极大的防御属性,这一点,受职业值得肯定。但是,受职业没有输出,又是一个问题,鬼墨受了有宝宝,太虚也有宝宝,冰心自身可以加血,幽篁受无疑又是一个鸡助。 大家可以选择冰心的自我加血,可以选择鬼墨的阵地战,还有自爆恶鬼,可以选择太虚的强控,3连发符惊抽蓝,没有选择完幽篁的理由啊。定位,有技能可以独当一面,才有存在的道理。 自我建议,既然门派驻地在黄泉之上,为什么,不把鬼墨的恶鬼删掉,把黄泉的恶鬼,召唤,转移到幽篁身上。放几个技能,召唤黄泉,既然是行走阴阳的代理人,就要有让人敬畏的实力!不然,九幽地府,多么庞大的势力,门派代表幽篁,如此不堪一击?
自由选择发展方向,那么,自由发展,可不可以,留出2个技能栏。设定,可以培养,天机的山河壮,荒火的刚身,魍魉的隐身。
既然掌控轮回,十大门派都有死过人,那么此门派,为何不能从亡魂中,学到逆天禁术。 代表个人的建议,通过某些任务,道具,开发2个技能栏,如姑苏慕容一样,能偶然学会,一些其他门派的技能。这样,才能代表黄泉,行走人间! 建议繁荫郁郁,8秒改成30秒。
还有就是,龙巫分男女派系,那么幽篁肯定分,硬甲软甲。那么龙巫既然两系,kfz为何,不让硬软两系,硬甲享受酣畅的近身肉搏,应该删去噬魔咒一系,重做一系近身的技能或者战斗心法。 软甲喜欢读条,那么删去幽冥伞一系,重做一系读条的,哪怕是类似三阳六合,也好过鸡助的摆设。代表个人观点,既然有过派系之分,龙巫做的很好,那么幽篁也是可以的。
还有就是,元命盘太小了,很多人问你的副手显示呢?建议,像火影忍者里面的乄爱罗,背着一个大葫芦,既然是掌控轮回生死的盘子,那么小,真的好吗?
有个时装是背着伞的一剑,建议伞不要古怪姿势的右手斜着,可以仿效那套时装,也背着,这样,站姿至少端正。
以上是本人转幽篁之后,对待门派的看法,我们的门派在黄泉之上,诺大的朔方城,却是很孤寂,因为,我们目前,没有实力代表黄泉。以至于,八大门派的牛鬼蛇神,随便一个都能欺辱我们,哪怕我们门中的大翅膀,也是很废。但是,我们相信开发组,会给我们独当一面的实力,那就是技能的改动。
自由发展,那就让我们可以从轮回中,从亡魂中,抽神夺舍,学会他们的刚身,学会他们的山河壮,请做出改动。
这也是,黄泉问鼎人间的第一次,那么一切就看开发组的鬼斧神工了。
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