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楼主
发表于 2016-7-8 21:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东

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本帖最后由 曰灬 于 2017-11-10 09:59 编辑

刚转的的幽篁,对于双系技能威力比较好奇,如果元附伤物法各计算一遍的话,那么对于幽篁来说无疑堆元附收益最大
无诛心,无破阵
先来几发普通攻击

会心伤害为最大攻击*1.4~1.6,因为图中附伤会心数值固定,那么
最大伤害值505*1.6+25+13+509=1355,数据不会超过这个数值,相符
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技能测试,帅气的阎罗司刑


重点来了,如果元附伤只计算一次,按60%威力计算,可得技能最大伤害值
((505+365)*0.6+1684*0.4)*1.6+549*1.6=2791.36,打出的伤害不会超过这个数值
实测数据如下


可以看出,很多数据都是超过假设的最大伤害值的,如果加上附伤的法系部分40%威力(点了玄灵技能),
最大伤害为2791.36+339*0.4*1.6=3008.32,已经打了不下百遍了,没有超过这个数值的
试了下别的技能,同样是双威力元附伤才能和数据对的起来
所以,幽篁堆元附伤要比别的职业收益大,因为双系技能威力加起来普遍较高
························································································
测试中可能附伤灰心伤害是固定值(比1.6倍少),但肯定不会超过理论最大值的,中间还发现
1. 技能附加伤害由挥砍和元附伤组成,所以只看打出的元系伤害不好算,记得某位大神帖子里面说过
2.玉碎九渊是有附加伤害的,这属性竟然能打6000+,而且第一次伤害比第二次多
3.想极限攻,就极限物攻或法功+元附,想物法兼顾,就双修
4.幽篁挺有意思...
欢迎来喷





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 楼主| 发表于 2016-7-8 21:18 | 只看该作者 来自:山东
图出问题了,等会上图

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凤栖于梧

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板凳
发表于 2016-7-8 21:24 | 只看该作者 来自:山西
看了这么多,反正没看懂~祝楼主早日封神~

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发表于 2016-7-9 18:28 | 只看该作者 来自:四川
曰灬 发表于 2016-7-8 21:18
图出问题了,等会上图

我是重击转的装备怎么搞?

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 楼主| 发表于 2016-7-9 21:11 | 只看该作者 来自:山东
絑曦素影…… 发表于 2016-7-9 18:28
我是重击转的装备怎么搞?

呃,很多我也搞不懂,重击估计不好弄,双威力和附加伤害都不利于重击

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6#
发表于 2016-7-13 14:22 | 只看该作者 来自:辽宁
是的,元系负伤是对这个职业加成最大的。期待有个法系会心老板可以弄出1500+的元系负伤,必然是秒天秒地的存在。粗略算算,法系全用元破和混元,炼化全出元负伤,点化,装备加上武器副手本身所带接近100点元伤,1500元负是可能的,1500元负加成到双威力的技能上效果是两个样子。

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威加海内

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7#
发表于 2016-7-13 14:29 | 只看该作者 来自:四川
为什么我的伤害都是3000-1000的跳?阎罗

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发表于 2016-7-13 15:04 | 只看该作者 来自:四川
按照算法,实际附元伤害的加成也仅仅是两系威力相加而已,比起WL,HH动辄250%威力加成,还是全系附伤的威力加成来讲,幽篁的附元优势也仅仅是别人正常的单系威力相当而已。。,,反观双系本身对应的威力,因为双攻必有一方威力低下,除非是双系威力相同,否则低威力的一方就是拖伤害后退的一方,比起其他门派单威力对应单攻吃亏不少,单纯堆法攻,使用伞系就拖法攻,单纯推物攻,元命盘系就拖物攻伤害。。如果说幽篁以后再玄修中设置关于威力浮动相互加成的相关设定,应该就可以从本质上解决幽篁伤害的问题了,,因为需要集中!!再高的技能附伤也只是那1.6倍会心加成后的固定伤害而已,,并没有成长性!物法分散是病根!

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发表于 2016-7-13 15:34 | 只看该作者 来自:北京
LS+1
元伤仅仅是【幽篁自己】收益最高的属性,而已
元伤堆起来,你会比【其他幽篁】能打,然而还是比不过其他打手的
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