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本帖最后由 小丷奶爹 于 2016-7-19 23:56 编辑
上面是两张69本的输出图。
配置和号都是一样的,人也是一样的……
两次相隔时间只有11天。
无论是输出还是治疗都有巨大的变化。
第一次整个副本打下来死伤无数,单纯就两冰心的治疗有580多万。
而11天后,冰心的治疗量仅有160多万~
11天,即使加上活动给的天灵启慧、刷60本给的和商城买的·我相信也不会有这样的质变……
好了,铺垫了这么多我只是想说“破定晕”真的真的很好用……
特别是带个龙魂太虚,能控死BOSS让团队一直暴力输出~
第二张输出图就是在团里的太虚和两冰心轮流扔破甲的完美配合下:
第一个BOSS除了在钻地时,只要出来就被破定晕。
第二个BOSS太虚掐准刷旗子的时间晕住BOSS,配合旗子本身给的伤害,再加上晕住后伤害100%增加的效果,基本上两次旗子就能秒掉BOSS。
第三个BOSS一次大招都没发出来,全团不需要躲BOSS技能的情况下,靠着冰心轮流上破甲,龙魂太虚破定,不到2分钟就把BOSS打死了~堪称全本最简单的BOSS。
第四个BOSS也是配合破定晕搞定的。因为有些团的经常觉得这个BOSS打人太痛,输出不够~配合破定晕都不是事~
通关16分钟,是包括打小怪和回蓝的时间~去掉这些估计12分钟就把4个BOSS给打死了,比60本还快……
http://tx3.netease.com/thread-4873934-1-1.html
这是之前的帖子,那个时候觉得破定晕不好配合并没有重点突出~
破定晕最需要特别注意的就是:破甲是第一手技能,并且能将一切状态变回最初的效果。
举个例子:破甲——定身 后会出现BOSS可以晕5秒的状态,但是在这个时候接了一个 ——破甲 则BOSS的状态则会显示可以被定身
就会变成:破甲——定身——破甲——定身——才能接眩晕
团队如果按照顺序 破甲——定身——眩晕 后,BOSS身上会有个5秒眩晕,如果眩晕状态期间接了一个——破甲 ,那么眩晕状态就会消失,要继续接个——定身 才能接——眩晕
就会变成:破甲——定身——眩晕(还未结束时)——破甲,则眩晕效果消失。
反正太虚会看状态,团里两个冰心配合好上破甲不是难事~
为什么推荐带龙魂太虚?(修改)
第一次编辑没有说清楚。推荐龙魂太虚主要有以下2个方面: 1.点龙魂一系玄修的会有个技能叫怒灵追命,带眩晕效果,可以多增加一个眩晕技能。
2.带龙魂的多是受虚。要做到除了必要的上状态技能时间外,可以无限破定晕的话,就要太虚无限招宝宝。一是宝宝容易死,二是重新招宝宝可以重置眩晕的技能时间。这就很费蓝,一般弈剑上水都跟不上。但是受虚本身蓝就多,持续时间比较久。
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