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发表于 2016-7-22 20:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:黑龙江

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幽篁目前存在的问题1.技能瞬发吟唱技能衔接的问题最为突出。
2.状态技能给的叶石水,是靠释放技能才会积攒,但是真正打架的时候,不可能积攒出自己想要的那一类。建议改成状态下持续积累。这个目前有点小改善,还可以!
3.属性面板,总感觉不同职业满防高防御的面板情况下,幽篁偏脆。TJ身板,抗本很容易被秒
4.同样90级觉醒,伤害竟然没有BX的觉醒伤害高。具体归墟老一出旗子怪,一个觉醒秒不掉。
5.减伤技能没有YJ的八荒猛,时间8秒短得可怜,还不能给队友释放。回血技能基本上是废的,不伦不类,别跟我说这是神技,现在重击,会心满大街的游戏,一个技能打你2万轻松,抵消一半,还有一万。根本没有化解神明来得实际。
6.开放转职后,比如以前的天域拓本,贰境界的江湖技能等贵重物品没有办法互换,只能丢掉?
7.门派坐骑时装还没有出来,门派地图不能飞,经常卡到沟里出不来。门派怪没有至尊赏掉落,也没有补偿。门派人员太少,每周的门派比武无法开放,依然没有有效的补偿。别跟我说,可以不做,那么声望哪里来?都要灭国了,你不做,别人也不想做,开天地魂怎么办??
8.回蓝技能虽然能够持续30分钟回蓝,但是再刚使用技能后状态被打出,那么在下一次释放这20分钟冷却期间基本没有回蓝技能。举例子,我进战场被打出了残音余韵,也就是死了在战斗8秒,那么未来20分钟内就没有了回蓝技能!这点客服有想过?小规模团战没蓝了怎么办??
9.战场输出空间太苛刻了。经过多次天梯实验,每次分数减大致400分,一个郁气,基本费了一系列的技能。建议加个自己解郁气的技能。作为硬甲,近战身板却脆的要命。
10.江湖技能太垃圾,平衡血量,不知具体的作用是啥,假如队友不在范围内那有何作用?
11.天域武器18钻特技依然鸡肋,只是个积攒叶石水的状态。既然现在释放技能都已经可以攒就,那么这个特级强吗?
12.势力副手紫色装备没法转换。辛辛苦苦几个月非要升级到金色才能转换。
13,具体说说为什么幽篁玩不下去,不是你们改一个技能伤害就能解决的!就像残音余韵,死了对玩家的形象是什么?伤害有多少,有控制吗?假如死后原地吟唱大招,或者自爆,或者群恐惧也行呀。单对单的情况下,别人完全可以跑开不理会,你也追不上,难道要我原地补兵?咳咳,这不是撸啊撸!
14,我们说连招,起手一个钩,晕3秒,这之间可以接一个加强版6秒笼子,加上反应时间,1秒过去了,然后玉碎九渊,配合打出2段,不然绝对跑出伞的范围!紧接着1秒望舒,这样基本对方血量下去很多,那么然后呢??平砍?这是理想状态下,假如一环出问题了,那么中个郁气,连招报废!
15,隐身技能的作用是什么?特色是团战职业 你隐身 ,有一个群技能,就出来了,这都是占用绝技格的技能,和其他同位置的技能作用能比吗?
总结 ,如果客服一味优化技能威力 那么这个职业永远这么垃圾下去!你们的问题完全出在技能的设计上 伤害形式,释放形式都不契合。为什么不把软硬甲 伤害形式不同的职业搞成不同的幽篁呢?幽篁国 也可以有不同的职业技能呀,例如奶幽,负伤幽,重击幽,沙包幽。他们每个都有自己都独特技能,也有共同技能 难道不好吗?本身把十大门派总结到一起就不伦不类!
据内部消息,客服测试号都是自己捏出来的成品号,你们为什么不体验转出来的号呢?我们的装备能和你们一样吗?

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 楼主| 发表于 2016-7-22 20:32 | 只看该作者 来自:黑龙江
版主自己看,问题多了去,别一周只做个别技能!!你们不是擅长做时装坐骑吗??幽篁门派的呢??咋不做了。别只做宏图霸业的梦,又是手游又是电视剧的!!房子基础都要垮了,还盖什么高层!
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