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[疑惑] 开发组为什么不改归墟的分配机制?

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威加海内

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楼主
发表于 2016-7-29 10:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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没把必定遇到大坑,反正开始,我玩的梦鱼,在上路或者下路路队友一直拉了对面的杀,然后每杀一个就看见比分首先领先一个,然后拉平,有时候把一路的全部拉了杀了,领先对面3-4个头,

但是,但是,但是,比分很快就被对面超过,反正我们这边杀一个,他们就杀一个,我们杀3个,对面就杀5个

真是醉了!这样怎么打嘛?我们努力的杀,队友努力的送,要么就是遇到对面大坑,我一个梦鱼整场下来,对面全部都被我拉过几次,要么大顺,要么大逆!

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一飞冲天

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沙发
发表于 2016-7-29 11:05 | 只看该作者 来自:重庆
看看楼下怎么说

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凤栖于梧

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

板凳
发表于 2016-7-29 14:13 | 只看该作者 来自:上海

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威加海内

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 楼主| 发表于 2016-7-29 15:40 | 只看该作者 来自:四川
努力送就算了,关键是喊了集合半天没人来,说了分开要被猴子偷还是被偷了4 5个人头,集合了就在后面干瞪眼,不开眼睛,不放技能,对面打过来就跑,自己这边打的要死对面突刺跑了也是无奈!

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一呼百应

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发表于 2016-7-29 15:51 | 只看该作者 来自:美国
都不用同水平匹配,一个简单的总积分匹配就能解决不少问题

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一飞冲天

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2016-7-29 16:57 | 只看该作者 来自:浙江
天真

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凤栖于梧

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7#
发表于 2016-7-29 18:34 | 只看该作者 来自:湖南
现在已经是看积分匹配了
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