|
板凳

楼主 |
发表于 2009-2-6 23:08
|
只看该作者
来自:山东
技巧讨论篇之--------羽毛被别人近身之后的新打法
引子:
我觉得立刻开疾行放下蛛丝陷阱拉距离,在拉距离的过程中再放一个缓速陷阱!
然后接火蜥, 因为碰到过这样的事情,当时没开疾行我也跑开了。有人问如果WL用化血解了定身怎么办,这个就看运气了~
其实在这里我教大家一点弓术运用的个人心得, 我一般使用弓术是跑动过程中用,晕上后不停顿,利用公共CD时间拉距离,然后空中转向,落地放火蜥! 如果弓术没有晕上,那么记得不要回头的继续跑,路上放蛛丝陷阱! 有些羽毛用上弓术后喜欢后退用放技能,我是直接从对方身边跑向他的后方! 假设没有晕上,那么在0.5秒内(也许没有这么久)对方是面向错误,用不出技能,就必须转向! 我这着百试不爽!
作为羽毛要细心的观察对方的意图,从而做出相应的判断!
http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=489458&extra=page%3D2 传送门
===================================================
技巧讨论篇之--------论羽毛战场配合与作用
转18楼asdfg0424 的补充
看了LS兄弟说的,再说说自己的战场体会.
首先,我们平时下的都是野队,不存在配合的问题(完全没配合 )象我一个羽毛,基本每次都冲在第一个,快到里岛旗子的时候,状态全开,隐约就会发现有红点冲过来,一点名字,大多数时候也是个羽毛,日.这个时候我们2个就会玩一会,等到一方血将尽时,疾行开了跑路.到这个时候,大部队才会慢吞吞的赶过来(家里的旗子洗好了).接下来就是混战,双方近20人在里岛你争我夺.混战期间第一拼治疗,有BX的一方肯定完胜无BX的一方.第二拼输出,
譬如一方有5个FS,另一方较少,只有2个,这时候我们就有活干了:点杀FS ,相信广大毛毛都有丰富经验.输出多的一方在治疗想等的情况下一般会取胜,但有意外,譬如我上面说的,5个FS被敌方强力羽毛全部点杀.在治疗,输出都差不多的情况下,哪一方的TJ更能抗就是关键.我想大家都会碰到跟牛珠一样猛的TJ吧.不在乎他攻击多高,只要F高,回避高.冲进你人堆,打乱你阵行,而后大军压上,一鼓全歼.对付这样的TJ,一般都限制其机动性,上火蜥,藤葛,夜狼,其他JN就不用了,都是挠痒.诺以上3点均势均力敌,那么就比谁复活人员增援更快,也就是打硬仗了.一个合格的毛毛,在里岛应该是无伤亡,拿下3个以上人头.OK,里岛战斗结素.
===========================================
装备选择篇之--------明光套的个人理解+对羽毛装备的取向选择分析。
引子:
相信大家都看过我的装备图了吧。明光套加战场首饰的组合。在70套没出来前。我不会放弃明光的每个部件。
相信大家有些人穿的是战场4明光4。就是没有穿全套明光。这些穿法的就是速度比明光全套多个追电特技。
其实明光有个最关键的属性在。那就是坚韧。我想大家都明白那是什么属性。最重要的2个抗。抗晕,抗郁气。我想羽毛最怕的也是这2个吧。我一直把羽毛定位在攻击者这个位置,除了攻击要有,抗也不能少。在群战的时候。你不能保证没人晕你。也不可能没人射你倦鸟。如果这2个你抵抗了。我想生存能力就大的多。只有自己不被晕或者不被郁气。才能给盟友最大的支持。
(呵呵,可能自己太暴力了。个人不喜欢补枪类型的羽毛。起码我不要自己是那样的羽毛)
汗。半夜说的自己头绪都没了。。。就是一句话。。明光全套比穿半套效果好的多~
——————————————————————————————————————————————————————————————————
睡前再发点自己对羽毛的装备选择看法,希望给我们的毛毛们有点帮助。
其实也很简单,选择唯一有的,不可取代的。比如明光的坚韧。飞天套,。战场套,炼话石头,都是打不出坚韧这个属性的。所以我当时选择了明光全套。
第2。一定要综合装备。绝对不能单一追求一样东西。如果是极限附伤。那就是60的手工首饰加明光。那样的结果是命中会心少。选择了明光。又不能丢命中和会心。只有战场首饰加大禹耳环。
其实装备的选择我就看坚韧这个抗性和命中会心。其他的一切都可以用砖和石头补。比如速度。。。现在金色的风行石就可以完全来弥补速度上的不足。攻击是靠武器和炼话石来补。
还有就是要正确认识毛毛速度的用途。毛毛有陷阱在。所以1对1。完全可以靠陷阱和藤葛来控制对方速度。而羽毛本身速度的作用在于追杀和被一群人追杀的时候体现。
说的不好处还请大家指点,我希望我们的毛毛越走越好。。睡觉,,,嘎嘎
http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=488919&extra=page%3D3传送门
=====================================================
此内容为黑衣血影发表
关于羽毛未来的设想(供大家娱乐参考)
羽毛这个职业在设定上就是远程行动控制瞬发低伤害职业
为了抑制天机和BX 云麓的火鸟和羽毛的夜狼都是无视物与法防御的
也就是说这2个职业属于重火力远程压制
羽毛的加速CD是1分钟 可以想见KFZ并不想给我们解定缓的过大自由 也就是反控能力很弱
但是解定的疾行和固定加速的风驰都有恒定的身法加成 这就意味着抗性是羽毛的追求 起码是身法抗性 也就是抵抗能力 不中即是无CD解控
理论上2500是100% 可是我们看清楚 KFZ玩了个花招 100%是增加对XX的抵抗能力 也就是和疾一样 起码要120%才能勉强说无视
这样的话起码要堆到3000 依靠战场套敲15钻以上+满风驰满疾行最多在10秒内可以达到50%乃至70%的抵抗 依我现在20%的抵抗来说效果应该挺不错的
然后是羽毛的加点走向
属性流玩不了多久了 疾敏已经被KFZ玩过了 羽毛的技能附大量的命中 发劲和凝神可保证羽毛基本不MISS 那么我们只能说提高或者是锦上添花
我个人更偏重力 全力 全力就象浮劲 可保用一生 无论以后控制反控制再怎么变 DPS是实实在在的东西
当然 如果你有N多的钱钱 我建议你追求更高的疾 也就是折算成身法
接着是控制和技能的搭配
经过我这2个月试玩羽毛
我修正了以往的错误
倦鸟只适合云麓 太虚 给BX上倦鸟不如给她上火晰 相信我。
弓术的CD是15秒 也许对别的职业来说15秒很长 但对羽毛来说 只要战斗节奏你控制的好 起码一场可以用2次 我是说不是很弱的对手
晕陷阱是属于群攻 吃隐身酒上前群晕火晰开疾行一气呵成 拉距离梨花接夜狼秒掉一个闪人 有时候羽毛不一定要躲在人后面 我们不是云麓 我们是移动的炮塔
火晰非常有用 我甚至感觉火晰是强制打断释法
梨花不要断 特别对法系职业和WL 梨花是非常消魂的 而且CD短 可以无限上
倦鸟CD和负面持续时间中间有3秒真空 用火晰弥补
30秒的发劲和180秒CD的凝神保持有一个挂在身上
装备选择
首先速度的极端化我个人感觉是一个误区 50%在平民就够了 70%最好 特别是现在出了黄石 稍微有钱点砸到70% 然后追求更高的攻击上限
现在羽毛更多的是出现在战场 战场里不看你装备如何 行家一出手就知有没有 有时候一个伤害数字就足以让对方闻风而逃
还有就是抗性 我很看中这个
弓比较欣赏64庚弓 12钻的话不逊色于10钻诺然 因为我的12钻庚弓是700+J收的 力魂穿刺属性点了最大攻石头 所以感觉挺划来 起码诺然要900+ 0钻
然后蓝雨必备 以后的落日碎片必备 从碎片上要求必须是羽毛弟子来看 KFZ把我们定位为远程高附伤职业 也就是设定为TJ的克制职业
所以附伤流比较欣赏
但我不会在装备上堆太多的附伤 那样不灵活 现在还不确定附伤对法系有没影响
首饰我懒的想了 准备青钻 感觉恢复能力也挺不错 在持续作战上应该挺爽 况且羽毛想打就打 想走就走 起码进入战斗状态这个事是由我们控制的
多点恢复能力也是优势之一 而青钻隐藏的最大攻属性简直就是为羽毛量身定做
未来的发展倾向应该就是抗性+附伤+恢复这三个关键字了
羽毛弱点
弱点一 近身防御能力 一旦被近身 弓术 瞬晕陷阱 疾行
弓术可以被束手封住 所以羽毛在15米外是安全的 一旦天机进入15米立刻开甩定陷阱开疾行 身法对束手有抗性
瞬晕 疾行都会被魍魉的断魂封住 解决的办法就是敲晕 魍魉想靠近我们只有催眠跑过来 或者说残影
养成一个好习惯 与WL拼斗时脚下保持晕陷阱 这并不是非常难 只要装备不是很悬殊 或者说残影过来的话有WL1,5秒调息 用这个时间敲晕他
弱点二 调息漫长 调息普遍2秒 最长的是定陷阱2,5秒 如果被上迟钝就销魂了
千万不要中YJ的五方 不仅疼 而且是无限的 也就是说别被YJ近身 近身立刻敲晕上火晰瞬发晕陷阱上倦鸟 后跳
千万不要被BX靠近 BX的针系负面比毒系的厉害得多
云麓的水乱弹也有迟钝 可惜伤害不高 控制薄弱 所以很少人用 但是要小心 也是一大隐患
最后就是同门的梨花
弱点三 对速度依赖性太强 生存能力太弱
随便一个羽毛5钻可以玩死8钻HH TJ 不假 我承认 操作可以达到这一点
我也要说一句 随便一个5钻的HH TJ可以三刀废掉一个8钻的羽毛
也许你不信 只能说谁玩谁知道
被削掉风驰的羽毛相信和鸭子没什么区别
羽毛未来的展望
羽毛作为一个射击系的 无非要做的就是点杀和火力压制
在战场上更多出现的身姿应该是配合和掩护队友 而不是抢那虚无的人头
陷阱系可以说是羽毛的右肩膀 它比太虚的BB更灵活 更可靠
如果说未来出了加抗性的石头 那才能说是羽毛的雄起
[ 本帖最后由 虫儿 于 2009-2-7 23:02 编辑 ] |
|