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本帖最后由 0小小太虚0 于 2016-8-20 01:10 编辑
首先声明这是本人本着出钱出力又长时间严肃认真的态度来提出的。
(不想排版了,看得进的始终看得进,不在意的再怎么排都是白费)
本命号双13,总钻280,转了门派后再次**修整号属性最少5k人民币,具体没算,本
来就是玩的,没必要那么纠结得算那么清楚。
但是玩起来总是有点压抑的感觉,主要是打人不疼,控人不住,奶人总进入技能cd……
为什么打人不疼?首先技能威力低下,其他门派100%威力以上的占了主要键位,但我们
的技能威力基本都在100%以下,双系威力转换单系的很容易计算:比如我1000物攻,4000法
力,物法比例在1比4,如果有个法威力80%,物理40%的双系技能,那就等于80%+40%/4=90%
的单法系威力,
另外一个是,我们命中超低,这个自己看自身数据就明白了,技能没任何会心命中的支
持,空有法力但没足够的命中会心支持等于空架子而已。加会心的心法看起来不错,但对比
其他打手门派,连带心法还是低人一等。而且还不是永久的。
还有一个是范围太小,和玩家战斗人是会跑动的,我们群法是多,但都是小范围,虽然
有+1的心法,但还是不够,真的不够,随便跨两步就脱离影响范围了,而且我们也没任何特
技加大范围。
接着说说控人不住的问题,强控就一个拉,3秒。这就是很多人感觉身板弱了一大截的
原因,因为没技能可挡别人的进攻。一个不加血,用身板硬抗的纯受冰心其实也是很脆的。
再说奶篁技能衔接问题,除非顶级操作顶级装备,断奶是永远要面对的问题,感觉奶篁
还少个对单体目标强力保护的技能。
上面的问题导致了玩幽篁的人总是有种玩得不舒服不顺畅的感觉,我们问下我们自己为
什么要玩游戏?无非就是畅快下,美妙下自己的心情,如果花了钱还受罪,那就算了。
为了舒服,我认为目前最简单最有效的就是修改常驻心法。
估计网易不会继续加大技能威力,所以 夜明战歌 的范围增加到3~4米。其实按照我的
估算甚至可以加到5~6米,毕竟实际威力不高,加大点范围,团战才有点地位。
独坐幽篁 加双防数据是好看,但目前各种破防,基本中高端战斗中就是虚防!为什么
低技能威力的幽篁乱斗可以打出那么高的伤害?就是虚防!感觉可增加一定的化解神明,或
者知彼血量等。使得没技能奶人的时候还可用自己身体扛一会。
最后一个是基本没人用的 孟婆斟汤 ,看名字就不明觉厉,似乎可以断了你的前世今生
。不给力点对不起这个名字。应该增加负面状态时间20%~40%,且使用伤害技能的同时造成
一定时间的晕眩,失力,催心,盲目,噩运,虚弱等这些负面状态中的一种或几种。团战的
地位就是要是改变自身周围的环境,云麓改低了血量,冰心改高了生命,这就是不可或缺的
改变手段。
首先提醒下上面三个心法是不可共存的,所以没有大范围控而且又硬的说法,要么大范
围,要么强控,要么身板硬。
同样,我们幽篁现在不是可奶可打,是或奶或打,一字之差,千里之远。 |
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