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不知道多久没泡这里了,今天有空转转,发现还有很多妖道在啊,高兴之下,把最近的发现来和大家说说,
最近发现太虚其实是个可怕的职业(别误会)可怕相对与KFZ,在他们而言TX真的很难设定好。
为什么这样说,下面谈谈咯
首先,技能,技能是一切的根本,以前的技能和现在差不多,但是却不能做到现在满技能的说。部分技能只能停留在中级。这也是当时的特色。也许有些同学没玩过,简单举个例吧。以前技能也分三派系,排列位置也一样,但是不是每个都能点的,不同派系的同一排技能只可选择一个技能来练习(简单的说)。
也就是说 在 1 通灵-乌龟 2 云华-回生 3 八卦-退鬼 这三个派系里,你只可以选择一个技能记忆起来,并学习到高级。如此一来,你选择回生,就永远无法获得巨大乌龟(比方,实际可能有差)。那么可想云鹿,翎羽和荒火其实不会出先超BT的攻击 。然而现在的天下却0.0 只要你有¥....(想吧)
其次: 装备。老天下,没有砸钻(前期没,后期要回炉的时候貌似有提过)装备的好坏对于角色强度是第二要素。现在的装备不单砸钻,还有NB的炼话,对每个职业都有不同的特点来炼话,可惜的是太虚在这方面表现得很平庸。
最求高攻击不得,高法防不通,高回避不爽,高移动不行,高咏唱不快...如此一看,我们可以得知低级太虚在PK上还有点地位,一但上了64+以后,其他职业的套装备,武器都开始NB的砸钻和炼话。可怜的太虚却无法在这两个方面来弥补。所以级别越高,太虚的处境越尴尬。
最后:操作意识。操作是各位都擅长的,因为TX需要的操作不是一般人类能理解的。为什么这样说呢,大家有没有发现高咏唱的职业只有2个。我们和云鹿,但是云鹿的三连杀可秒杀任何职业,所以他需要的是更快更高的打击。而我们有的只是消蓝。同等下却做不到三连消蓝的NB打法。那么我们在战局中的时间要远远大于云鹿。你要问我怎么一个太虚才算得上操作意识NB的,我告诉你,我不知道。太虚的操作和意识是无限大的。不像WL开了心法上来就是一连杀,HH开了刚身就是两晕一开秒。TJ暴虎一晕,流光一封,铁马一消,飞云上*的惯性打发。虽然说别人是惯性打法,可我们却无法破接。落在别人笑柄。
KFZ动了太虚的奶酪。一次又一次的偷吃。以前力虚在一步一步的和谐下,终于在鬼神变法术技能后消失了,疾虚在敏高属性下,第一次低头,后而会心分离计算,彻底败北。控制技能只算是中下流的太虚,在KFZ解释中得到,控制之王后,大量太虚追求的六祸套时喜时忧。浮劲的泛滥,针对太虚技能的CD造成的伤害,直接可以说是天灾人祸...
在想想过后,我于是明白了TX原来是一个三教九流,为他人做嫁衣。
以前我总是认为太虚太脆,老打架就第一个死,后来才发现,其实原因还有:恐惧6秒,六祸一套特技加心魔可以到15的恐惧。相信大家都知道这表示什么,所以敌对无法移动15秒!!!然后我方有15秒的全部输出在一个点上。玩过WAR3的人应该知道,老牛的战争践踏有什么用。很可惜KFZ想错了,我们也错了。其实这是个误区。
虽说15秒很BT,但是我们没有老牛出色的防御和强大的移动力,也没有老牛重生CD 那么短!而且在你恐惧完以后,不是说队友就不再攻击了,50%就解除的法术,在天下2来说那是100%。
看完后对大家有点帮助吧,也很明显KFZ把太虚的地位在一步一步的推到后方,然后太虚又有必要冲锋,形成了一个尴尬的现状---就是我们现在---以后太虚的位置我认为有2,一个是后方支援领导者。因为太虚的技能是主导战局最优势的。另一个是冲锋的炮灰(TJ,HH会笑吗?)如果他们笑只能说他们是傻子。一个太虚挂着复活,与敌对前锋碰撞,TJ,HH是选择打太虚,还是继续跑到后面杀BX,YL,LY?你还敢笑?
但是大家不要高兴,就目前来看太虚还处在两极都不十,四像不都全,八挂没个谱的处境。
我们要做的只有离开和等待
希望你们没选错 |
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