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首先声明,以下只是个人观点,不带任何感情色彩说问题,实事求是不带偏颇。
其实在齐鲁的势力战,其最大的看点无非就是两大联盟的对决。至于称谓方面嘛
“羽义联盟”和“天赋联盟”也就是这样叫了很久叫顺口了而已,也就是说,天赋联盟
并不是除了天赋之外就没有较强的势力了,同样羽义这边,除了羽义之外,还有那
么几个势力也很让敌对的头疼。
本人参加势力战不多,但总的感觉认为,虽然等级、装备、人数等等的综合实力是
起决定性因素的,但是,这其中还存在着很大的不确定因素,也就是所谓的偶然性
。整场战争里的大部分时间并不是用在战斗上,而是用在了不断的运兵上,洗完的
台子只留下几个高级别隐身魍魉守护(其主要作用是作为眼线报告军情的)其他人
又全体冲击下一目标,至于敌对的目标所在,不好预料,只能凭估计和经验来推测
所以感觉势力战就像一场捉迷藏的游戏,总是真真假假、虚虚实实,你来我往的把
台子洗来洗去;占领台子只是最终结局,而其过程是存在很大变数的,也是最能体
现敌我之间斗智斗勇之根本,是最有意思、最能吸引人的。因为变数之故,所以有
没有台子并不是衡量敌我强弱的依据,关键看战争进展的如何,战斗打得精不精彩
,一边倒的势力战最终能使一个区变成死服!
顺带说下本周势力战,羽义最终没台子,我并不去找什么借口,在最后天赋洗我们
台子是,我们所有人在江南界传送石,正打算援助联盟,听到预警,我们可以完全
放弃原定计划同时放弃现有台子,在敌对联盟找个相对较弱势力的台子全力冲击,
相信,10多分钟的时间,也不能说我们没有一丁点机会吧?但是我们并没那么做
,只是派一个团回援,其他人仍按原计划进行。开战之前,就有人在IS上说了,有
没台子都没关系,只要打的过瘾就行,所以我们并不沮丧!其实本周势力战,最大
的变数就是--牛;天赋能在最后时间成功洗下我们的台子,并且我们回援人员并不
用战争传送回台子,那就是因为收到准确线报,当时天赋在我们台子里足足有五头
牛。五头牛是个什么概念?五头牛有多大威力?呵呵,相信凡是用杀过人和被牛杀
过的心里都很清楚。。。衷心祝愿牛珠子的魂魄早日耗完,期待无牛势力战的早日
到来,相信那才是最精彩的势力战。。。
注:有水不放,憋坏内脏,出于人道主义,想水的尽管来水。。。 。。。 |
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