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本帖最后由 丷贰壮壮丷 于 2016-9-22 18:17 编辑
先占地,晚点编辑
先说一下现在游戏的现状
个人觉得,最近的这次玄修迭代是成功的失败,
成功点在于,成功的崛起了男龙,女龙。
失败点在于,让法师变得过于强势,导致压制了所有职业的生存环境,让太虚YJ变得几乎绝境
双水狂的存在,对于软甲来说远远比 硬甲来的要致命,硬甲只是伤害高,感觉站不住了完全可以跑,而且硬甲技能大多瞬发在双水狂里面好歹可以招架一下
软甲就不行,绝大多数的饿技能是吟唱,双水狂对他们来说远远不止伤害这么简单,
所以在我看来,目前的版本属于各大职业对抗法神的年代,谁能在法神的输出下站得主,谁能在纠缠团控中压制的了法师,哪个职业就算得上强势。
先说一下目前的版本强势职业,来看一下职业特点,然后再来以此来看幽篁的现状
排名不分先后
1,云麓:LW孩子高物防,高双心,高会心,鱼合体,外加整体爆炸的属性点,导致部分YL甚至开始炼化全身物防,法防。这样导致了一个结果,超高的双防,配合高欲心和特技,基本上不会死,而且法师的技能本身配合高会心和鱼合体,就能打出爆炸伤害和控场,带个BX简直无解,缠魂以后水缓的束手和火地时间还加1秒,9秒CD的一个技能附带会给你4秒束手,就相当于你有一半时间是打不了她的,还有双水狂这种爆发技能,而且本身现在的法师都走的是高寄语路线,导致火三和火天罚,基本上都是1秒以内的吟唱速度,统治了当下这个版本。LZ也曾经用过朋友的法师下过战场,组了一个路人BX,随便丢了丢3个大招就2V6了。。不多说。。。缺点估计就是低端号和高端号之间的差距吧。
团战能力 五颗星
单挑能力 四颗星
2,天机:天机的强势在于,目前主流的天机都是高欲心,外加各种减伤技能和一定的法防,导致天机很肉,能站得住,而且目前的玄修大大的加强了天机的输出能力,又肉又有输出,而且一个阵的存在,让所有人都喜欢天机爸爸,唯一的缺点大概就是在10+的战斗中,爆发力欠佳,不容易单杀。而且这个职业不是太高端也很恶心,参考馒头哥
团战能力 四颗半
单挑能力 四颗半
3,男龙巫:新玄修崛起的小攻念重击男龙,简直是法师的爸爸职业,所有技能都非常克制法师,重点是法防和神明还高,法师打不动,而且控制技能特别多,都是顺发,玩法师如果被一个男龙盯着打,那真的感觉,想死的心都有了,感觉不会玩游戏。放大一点来说,所有软甲都会被男龙压制,而且这个职业只要思路对,不需要大翅膀,只要一个JP红烧就恶心的要死要死的,参考佛兮晚器
团战能力 四颗半
单挑能力 四颗半
4,女龙巫:女龙目前可以说是最强的法术单点爆发职业,群里经常有某一个500猪心的女龙发的伤害截图,打一个大翅膀HH啊天机啊,欲心比较低的,一个龙战一个灵血,5W5的血直接秒杀,而且龙战这个技能CD特别短,而且不吃吟唱,外加女龙的控制技能也比较多,身板天然肉,常驻有化解,变身可以加防御和神明,所以很肉。某个LW大神曾经告诉过我,如果对面都是TJ HH这种职业,那么他全状态,顶3分钟都死不了。可怕的职业。真的不敢想如果这个职业出一个900诛心的号,那么目前所有HH和绝大多数天机被他点几下,都得死吧。而且龙巫这个职业,战场套设计的特别好,应该说是最好的,基础防御高,血量也高,而且能激活出来双心。这个职业还不吃吟唱,有个20-30就可以了,所以机动性也不错。缺点是输出环境需要人来保护,自己创造输出环境的能力比较差。
团战能力 四颗星
单挑能力 五颗星
5,荒火:HH怎么说呢,高端HH从来没有弱过,中端HH一直起起伏伏。高欲心,是目前HH对抗法师的版本防御属性,目前高端HH作为主要的一个爆发和击杀点,操作好坏,差距太大。而且目前会心HH和重击HH差不多,重击HH因为会心伤的关系,所以被特技克制的情况没有以前那么严重,但是还是比较怕防护特技,会心HH是面对普遍的高物防,所以爆发能力下降了不少,但是胜在输出稳定。如果会心HH和重击HH一起配合的话,那么就是1+1大于2,会非常舒服。HH可以自己给自己创造输出环境,而且机动能力很好,逃命能力应该是五颗星级别的,爆发力方面有9秒的单体高爆发伤,和6秒的忽视防护的技能,大团控先手技能也有仙魔,单体也有短CD的天地。但是缺点是,没有防御技能,基础法防也很低,所以被法系单点起来还是死的很快,所以非常吃操作,10+人以上的战队吃队友,如果队友会玩,那么在10+的离岛对推一个高端HH能起到很关键的作用。在8人一下的战斗中特别是东西营这种地方,可以说是HH的主场,对队友的依赖不是很强,可以凭借个人能力打崩对面。缺点嘛就是,太吃装备,太吃操作。
团战能力 五颗星
单挑能力 四颗半
6,冰心:这个职业就不多说了,目前奶皇还远远不能动摇BX 的地位,一个妙手都2W了。游戏好难玩。而且毒修完美的曾强了奶妈的辅助控制能力超远距离顺发鬼枯藤留人就说你怕不怕
团战能力 五颗星
单挑能力 五颗星
好了看完了上面的分析以后,再来看一下幽篁的现状,和问题
1,职业定位不明确,这个是最根本的问题,看看上面,几个职业,YL团战主控和压血线辅单点,天机主T辅单点,BX主治疗辅控制,HH主物理单点辅控制,女龙主法系单点爆发辅控制,男龙,团战搅屎棍。每一个定位都非常明确。而幽篁的定位是什么呢?团控?别搞笑了,你那么长CD的技能控谁去。单点?物理皇单点的能力远远不如HH YM,甚至是天机,法皇单点的能力和女龙比差十万八千里,而且同时也远远不如法师,和YJ,TX这种比起来单点威力也是略差半酬。奶皇?对不起我没有玩过,但是如果让我选择的话,我会选择带一个BX而不是奶皇。
2,职业生存环境特别差,这个职业对吟唱的要求也是极高的,对吟唱要求极高的读条职业都会遇到同样的一个问题,被法师压制。而且自身的控制疲软,CD久。控制和身板是一个职业是否强势的基础,而且2个是相辅相成,法师强势和难杀的基础就是控制繁多,身板硬,在这个基础上才有爆发力,而且高端局里面法师的爆发力其实是比差的,都是靠小技能慢慢磨血。但是他就是死不了所以才有输出有人头。反过来看幽篁呢,身板先不论,我们看一下控制技能,
秦广:射程16米,回气25秒,附带效果3秒眩晕,(对怪无效)
玉碎:范围10米,回气40秒,附带效果迟钝,减速,闭气,五秒后拉人束手
鈡道:射程23(玄修后),回气30,聚气0.5(玄修后),附带效果减速,逆脉,击飞(搞笑的?)
困兽:射程20,聚气0.5,回气40秒,附带效果阻挡类技能
望舒:范围8米,聚气0.5,回气30秒,附带效果恐惧(恐惧版风7)
看到这里是不是发现一点问题,看似控制技能比较多,种类也很多,
但是大团控回气时间都有点太久了,而且控制普遍偏软,还大多要吟唱,同时范围形控制还没有范围特技增强,远程控制几乎没有
玩过法师的应该心里比较清楚,如果一个法师放风7的时候没有范围特技,那是一种什么样的体验,而我们这个望舒也是这种感觉,而且还是弱化版的,风7好歹也能电灵力啊,你这个能干点啥?
玉碎看起来很美好的一个技能,实际效果真的远不如一个水缓来的直接好用,而且CD十几高达40秒啊40秒,而且对自己完全没有太多的保护能力
我们来类比一个情景带入,假设你现在秦广在CD,这时候一个HH对着你冲了过来,在冲过来的路上给了你一个郁气,请问,这时候你能干嘛?你有什么反抗的手段,玉碎?拜托,搞笑吗,他那3个控制,完全预防不了HH上来砍你,刷一个顺发困兽?先不论困兽的延迟生效是否能把HH困在里面,就算空在里面了,4秒之后你能干嘛,原地放一个望舒?然后等死?毫无还手之力。
天机就不讲了,一个血滴子过来,一顿乱砍,如果有秦广的话还能钩一下,望舒挣扎几秒,如果没有钩子,只能等死。
法师就更不用说了,物理皇我不是很清楚,但是法皇,讲道理,看到法师毫无办法,打不动,控不过。就算钩子先手了,控住打一套,不痛不痒。但是你一个16米的距离和一个24米的催眠比先手?搞笑?
问题来了,上面这3个带入,我们发现一个问题,幽篁的控制,实际上极其缺乏,同时非常的依赖秦广这一个技能,但是16米25秒3秒晕,呵呵哒,这就导致了我们的真空期时间高达22秒。而且会玩的人,面对你幽篁,他是不会走直线过来的,他是会走位绕圈近身以后卡面向,这样就又导致了一个问题,你技能会空。。。唯一一个先手技能,唯一一个报名技能,你告诉我,他很容易空?也可能我是手残,反正我是空过很多次。。。。。对不起,我拉低了我国的平均水平,我道歉。这也从侧面说明了一个问题,上手难度高。
好的再回过头来看法师,为什么看法师呢,因为他强啊,而且近乎完美。
个人认为法师的核心技能就是3个,分别是,风雷触,水入梦,水缓
次一级的技能是,火三味,火地,风7,水狂,天罚,水乱。
我们来看一下这些技能的特点,范围大,伤害频率高,CD短,距离远,强控或者让对手无法攻击或攻击频率下降,吟唱时间短或顺发,而且以上技能大多占了4项以上的
把幽篁的技能带入进去能有占几项?
上面废话比较多,下面来总结一下,,控制技能偏软,CD时间太久,导致被人针对自保能力低下,输出手段单一,同时在被人针对的时候完全无法有效输出。
而且极度缺蓝。,你能想象,一个天魂2天的一个法皇去单刷砍水,然后老二没打死就没蓝了么,很尴尬。。而且下个69本。。请问,你让我丢什么技能输出。有些怪是不能近身输出的,那我远程丢什么。。。。破定晕。。。。你让我丢小火别人骂吗?那些可以 近身的怪有些缺不能用群攻。。。我他喵就2个技能不是群攻,你让我怎么办,还有些怪倒是可以全力输出了,单刷。。。。第一个没蓝。。。没蓝。。。没蓝。。。。没蓝。。。。。没蓝。。。。没蓝,,,,,没蓝,。。。。
而且这个DIY的计划真的是扯淡。攻皇的奶的能力,真的是不要太差,我打到现在,疯狂奶人,最高的一把奶量30W,因为没有BX。。治疗都靠我一个,一般情况下就10W。搞笑的东西,只能说平时就当20秒可以吃一个大红了,省点钱,就这一个作用。。。。
青叶的大招,残阴,不想说了,没用
技能问题说完了,再来看看装备问题,
就只说一个点吧,战场套
个人亲自试验,幽篁的硬甲战场套要远好于软甲战场套,低的那几百点法防对软甲攻击的效果完全可以忽略不计,但是物防超过4000以后,对硬甲的效果简直不要太好,而且我感觉,全套软甲换了硬甲战场套以后法师打我的伤害反而有所下降?这是怎么回事。
好的就拿硬甲战场套来说,从实战中得出的结论,幽篁要打出很高的团战伤害,非常吃寄语,之前软甲战场套的时候寄语53,小火和怀光丢的很舒服,能辅助团队上破甲,偶尔打硬甲伤害也不低,之前有一个残血HH看到我也血不多,想收我,直接面前困兽+2个小火打出了对方的神农(不是我伤害高,而是这个HH血实在太少了)
而现在换了硬甲战场套以后,肉是肉了很多,不会说随便来一个人,从天上飞下来,一个技能我就没了。但是随之而来的问题就是寄语降到了37,很明显感觉到,打战场的时候输出能力下降了一半左右,小火基本上都丢不出去。
因此寄语对法皇在团战中的输出是很重要的,但是让我们身板变得硬一点的硬甲战场套,但是他究极属性。。。没有寄语。没有寄语。没有寄语。。重要的事情说三遍,事项一下,如果法师的战场套究极属性不给寄语那么现在法师的强度最起码下降一个档次。那么有人会说了,你有江湖啊,你可以打爆发啊,哦好的,打爆发,究极没有诛心没有诛心没有诛心。。。。试想一下,如果HH的战场套究极属性没有诛心,那么会心HH的强度也一样下降一个档次。再就是特技了,软甲战场套的特技兼职弱鸡不想多说,你如果不给法师范围特技,那么法师的强度要下降2个档次。
因此装备上面很直接的限制了幽篁的发展,硬甲战场套没有寄语,没有诛心,也没有范围特技等很适合职业的特技
师门声望就不说了,人少收不到心得也就罢了,做个门派给的还少。。。从来没有交过下摆,血和轻功。我做HH门派的时候基本上每天都有下摆交。。。
好了总结就是,技能很弱,装备也不强,那么这个职业如何强势?你新职业不强势那么谁会多花心思和精力去投入这个门派,那么你们投放这个门派的初衷又是什么?
好的综上我提一点我的修改意见
技能方面
1,需要一个短CD的控制保命技能,议把鈡道修改为建,周身范围瞬发,CD9秒,范围8米,负面状态,5秒减速,5秒失心和击退,忘川水可以延长减速和失心的时间,双威力70%
2,把小火的负面改成拘魂,阎罗的负面改为破甲。
3,降低小火和怀光的吟唱时间到1秒和1.5秒
4,玉碎回气时间降低,改为20秒,第一段伤害增加2秒束手
5,秦广射程增加到18米,回气时间降低到12秒。
6,望舒增加灵力和技力值流失效(百分比流失)。
7,残阴。。。换一个吧。。。。要么就直接做成重生好了,但是基于职业的独特性还是换一个把,可以做成一个法术厂,效果,法术厂内的己方队员,每四秒恢复 念X1.0+魂X0.7+力X0.7+4000点生命值,和5%的技力值。持续20秒。聚气3秒,回气时间180秒。范围么,水狂的范围大小。
8,可以来一个类似于三花聚顶的状态么,三系心法切换过后可以给一个百分比 回蓝的状态替换掉右玄修的朱明承夜
9,右玄修的冯翼改成,使用幻雾之后3秒不破隐,原地释放一个假身,同时瞬间突进6米,假身受到2次攻击攻击者将会定身,假身持续时间8秒。
10,左玄修第一排的九首可以慷慨一点吗,物防和法防收到力魂属性的加成提高到30%。
11,右玄修的九重。这个点都没有人点的把,改一下吧,改成30秒刷新一个状态,效果受到超过最大生命值20%的伤害多余部分会被吸收,同时伤害者进入4秒的恐惧状态。
装备方面
1,硬甲战场套究极属性修改为,诛心,寄语,人祸,追电。
2,软甲战场套特技修改为范围扩大。
3,武器基础属性修改,基础属性中命中改为裸180点会心
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