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本帖最后由 白雪皑皑花漫天 于 2016-9-23 10:30 编辑
老看到帖子说冰心现在不耐抗了,不能一个冰心顶一个队打手好几分钟了。
我怎么感觉现在大家对冰心的关注点都歪了呢,冰心明明应该是个治疗,辅助职业啊,关注点应该在于冰心的治疗能力现在能不能跟上其他职业的血量增长,还有冰心的辅助能力能不能跟得上其他职业的相应状态类技能啊。
至于能不能抗,我一直觉得这是天机的定位啊。
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刚看了各种回复,我发现好多人有点说偏激了啊。
我说感觉大家不应该把关注放在一个冰心顶一个队打手好几分钟这种耐抗程度,也没说冰心一碰就死的意思啊,这是咋理解的额。
冰心肯定要有一定耐抗程度,毕竟冰心不用堆攻击属性,所有的属性都堆在防御上,但并不是说要跟世界boss似的一个人抗一个队打手几分钟那种程度啊。因为冰心是能加血能辅助的啊,重点应该放在职业本身这个加血,辅助的优势,和定位上,去提高团队整体战斗力啊。同理,其他职业也有堆受属性的,对应冰心的治疗,辅助定位,其他职业的受就是骚扰和控场的辅助。
其实看了一些回复,我个人感觉除了调气外,其实应该给冰心个类似轻功类的加速技能,可以回气时间长点,持续时间短点,不常驻加速,但是1分钟可以加速个20-30秒。
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