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楼主 |
发表于 2016-9-30 14:53
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只看该作者
来自:浙江
下面开始收拾模型。
先对模型有个大概的印象,哪块应该独立做一个部分,哪块是整体。有些模型会碎的比较惨烈。
以下图的袖子为例。单独选中它,点左下角的灯泡让它孤立显示。
先转换成可编辑多边形。这块模型也有好多部分,先来处理宽大的袖子。
进入元素层级,选中袖子,用移动工具(快捷键W)移开看看,可以看到一些碎片。有些是模型上碎下来的部分,有些是重叠多余的。
ctrl+z恢复袖子的位置,观察下,有2个碎片没有被选中,按住alt加选。
选好的整个袖子分离为单个模型。
回到可编辑多边形层级,取消孤立显示。
孤立显示分离出来的袖子,到前视图看一下,发现坐标在袖子上。按下图操作,把坐标恢复X轴中心。
可以旋转视角观察下模型布线。枚红色部分是正确布线,蓝色部分是多余的对角线,手动全部删掉。其他没画出来的部分也一样。有些真正的三角面要另外处理。
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