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板凳

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发表于 2006-12-27 15:56
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来自:广东
三、技能记忆
前言:因每10级只有2个记忆空格,但每10级有3个技能学习,如果将其中一个技能记忆成3境界,那么其余两个技能必定只能记忆1境界,或者可以选择其中两个同时记忆为2境界。所以技能的记忆取舍是一大难题!下面我说说我的一套记忆路线,也是攻击伤害输出最高加逃跑最强的一套!
10-16级:10级回环,3境界(经同门研究后有分岐:记忆隐身2境界和盲目2境界)!
20-26级:26级地遁,3境界!
30-36级:33级化血,3境界!
40-46级:40级残影剑,3境界!
50-56级:50级疾影剑,3境界!
60-66级:66级身外幻身,2境界!
以上是个人的技能记忆的一套计划!另外,所有的技能都可以记忆3境界(目前60-66级技能除外),只要多使用可以提升境界,用钱点技能境界升的更快!但记忆的问题,必有取舍。技能学习NPC可以遗忘已记忆的技能,但不影响修炼的境界!最好就全部都修炼3境界,可根据不同的需要记忆某种技能。不过是一笔很庞大的资金才能解决!~~
四、加点:
前言:1-50级由系统分配属性点数,从51级开始,由玩家自行加属性点!魍魉只要加点方式有如下几样,优点和缺点只相对同门加点而论:
提要:力=物攻
体=物防、HP
魂=法攻
念=法防、MP
敏=命中、会心一击
疾=回避、速度
1、力疾加点:魍魉的天生加点法!继续以高攻,高闪避的路线走下去。是传统的魍魉加点方法,也是大部玩家的选择。
优点:高攻,高闪避,攻速快
缺点:低防御,命中不高
2、力敏加点:以最高伤害输出,快速击倒对手的一种加点法!有利暗杀,秒杀。
优点:高攻,命中较高,会心一击伤害输出很大
缺点:低防御,闪避较低,攻速一般
3、敏疾加点:放弃高攻走的一条分叉线加法!由命中和闪避为特色,会心一击多,不容忽视!
优点:高命中,高闪避,会心一击突出
缺点:低防御,攻一般
4、体疾加点:变态类型加点方法!丰富的血量加上高闪避,属耐抗系列。配合魍魉53级的解体卷,城战第一焦点。目前我了解到只有一人这样加点的!
优点:高闪避,攻速快,血量较高,防御较高
缺点:攻一般,命中一般
五、攻击操作:
1、鼠标模式:锁定目标后,按技能键即可以进行攻击,不讲究面向,操作较为简单。适合新手及女玩家!
2、键盘模式:键盘模式很讲究面向,面向不正确则无法进行攻击。键盘模式以打转攻击为主要操作!具体操作如下:
锁定目标后,以目标作为圆心,按下A键(不松手),同时鼠标往右横拖(按D键则鼠标往左横拖),抽出不忙的手指按相对当的技能键,便可以进行攻击。
小心得:魍魉操作上常用到W(前进)D(后退)A(左转)S(右转)键!Q键是左横移,E键为右横移,这两个键在魍魉操作上极少用到,甚至无用到!所以建议将Q、E、R(原来无设置)键设置为技能使用键!因为这几个键位在主操作键位旁边,用起来顺手,也方便!在你按住A键打转同时,手指很难使用9号键的技能,但如果你把7、8、9这几个技能副键设置为:Q、E、R键,那操作起来相当方便!
[ 本帖最后由 冷月·夜 于 2006-12-27 16:05 编辑 ] |
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