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[疑惑] 一个关于命中与回避,命中率与回避率的问题,大神进!

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楼主
发表于 2016-10-19 23:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖南

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命中率:命中/2586+85%
回避率:回避/2586
实际命中率:命中率-回避率+85%
那么问题来了:自身命中率增加10%与命中增加10%,哪一个增加的更多?


那么这个换算成命中实际上加了多少呢。我们以打手2000命中为例。

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沙发
 楼主| 发表于 2016-10-19 23:28 | 只看该作者 来自:湖南
先上结论:1、当打手命中小于2586时,提高命中率优于提高命中;
2、当命中大于2586时,提高命中优于提高命中率;
3、当命中等于2586时,两者性价比相等。

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 楼主| 发表于 2016-10-19 23:29 | 只看该作者 来自:湖南
不知道对不对,还请大神核对下

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 楼主| 发表于 2016-10-19 23:31 | 只看该作者 来自:湖南
没人来顶贴么!我算的到底对不对啊

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 楼主| 发表于 2016-10-19 23:56 | 只看该作者 来自:湖南
其实我就是想知道鬼对回避的克制比鱼强多少?刚刚用3000命中又算了下,在命中3000的情况下,提升15%的命中率相当于提高12.93%的命中也就是387点

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发表于 2016-10-20 00:00 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2016-10-20 00:07 | 只看该作者 来自:云南
鬼忽视回避完爆鱼没得说。。。其他命中啥的,都是浮云
毛子另算,凝神。。。

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 楼主| 发表于 2016-10-20 00:11 | 只看该作者 来自:湖南
shuky 发表于 2016-10-20 00:07
鬼忽视回避完爆鱼没得说。。。其他命中啥的,都是浮云
毛子另算,凝神。。。

是么。如果我公式没有算错的话超过阀值就不见的了

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9#
发表于 2016-10-20 00:15 | 只看该作者 来自:云南
q464031844 发表于 2016-10-20 00:11
是么。如果我公式没有算错的话超过阀值就不见的了

命中率和命中力算的没问题
但是我说的是忽视回避。想超这个阀值就难咯

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发表于 2016-10-20 00:23 | 只看该作者 来自:四川
楼主的学习精神值得表扬
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发表于 2016-10-20 00:32 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2016-10-20 02:57 | 只看该作者 来自:日本
楼主这么好学字却这么难看
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发表于 2016-10-20 03:21 | 只看该作者 来自:上海
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发表于 2016-10-20 07:38 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2016-10-20 07:53 | 只看该作者 来自:陕西
鬼的忽略回避绝对是比鱼的增加命中更好用的 但是既然考虑命中回避 就是打受 那么鱼的破防优势也是不能忽略的

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发表于 2016-10-20 08:58 | 只看该作者 来自:上海
我就想问楼主一个问题,游戏内面板2300的命中,开个天地魂全开的鱼合体之后,命中变成多少了?

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发表于 2016-10-20 09:13 | 只看该作者 来自:北京
楼主喜欢研究是很好,但是方向错了吧?如果是要比较鱼合体和鬼合体针对受的效果,不只要考虑自己的命中,还应该比较一下目标的回避吧?我以前都用鱼,觉得合体加的命中真不错!最近弄了鬼合体,才发现对于鱼合体的命中差远了。

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发表于 2016-10-20 09:31 | 只看该作者 来自:湖南
研究这个并没有什么用,命中率增加百分多少之类,移动速度增加多少之类的,但基础数值是多少呢?永远不告诉你,基础移动速度还能勉强看得出来,基础数值随时都可能会被暗箱修改,这种面板上的数值概念不透明,用意就是在数据出现异常时随时偷偷暗箱操作改数值,而不用对之前的不合理的数值负任何责任,这个项目组的能力和节操low归low吧,但是该阴险的地方还是挺阴险的。

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发表于 2016-10-20 09:46 | 只看该作者 来自:山东
楼主每天开帖子好多问题 有用吗?

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 楼主| 发表于 2016-10-20 10:02 | 只看该作者 来自:湖南
道爷爱吃肉 发表于 2016-10-20 09:13
楼主喜欢研究是很好,但是方向错了吧?如果是要比较鱼合体和鬼合体针对受的效果,不只要考虑自己的命中,还 ...

鬼差远了还是鱼差远了
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