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69鬼墨和龙巫攻端代表号太少,而我一直在完美打造鬼墨属性的道路上一直前行,69鬼墨技能玄修并不占优势,而且调息时间太长,导致输出虽说不能万人敌,也因为号仇恨过大,不爱给我加血的bx不少,一群人满场追我好几条街的死成翔也有,但也是硬甲随时被秒的噩梦。作为鬼墨有功鬼和受鬼之分,这里我只谈谈攻鬼的想法,当然别的职业也有他的弊端,也并不是我说了就能改什么,纯属个人吐糟娱乐,:造成鬼墨技能调息太长的原因就是宝宝系,太虚的宝宝系已经过时,而新职业鬼墨又同样造出了宝宝系,可对于功鬼来说可用的除了墨之殇,其余都是鸡肋,别人刷伤害的工具,这就是5个技能几乎用不到,在加上墨伤系的墨龙凌空,一个可有可无的技能,这就造成功系鬼墨6个技能基本不用,玄灵的技能半血重置略微缓解了技能的尴尬,但是69并不存在这个玄灵技能,鬼墨的玄修真正的强点全在右系玄灵技能上,龙巫和鬼墨如作为高端验兵的2个必需品来说,龙巫的价值也是远大于鬼墨,鬼墨想要玩的爽,需要投入的金钱比例要大的多,在69,74念属性的高收益的普及,导致会心系鬼墨输出大打折扣,重击鬼根本也打造不出来,不过我依然会用心的去改造鬼墨,到今天为止,属性基本已接近号的顶点,很多人问我鬼墨到底加什么?其实对于红烧粉烧的功鬼我们没有别的选择,只会是魂或敏,经过我的个人实践,69等级段对于在高钻维持下的鬼墨最理想的其实是加体,虽说鱼合体破防对防御来说形同虚设,但是我更看重的是血量吧,其实我最喜欢的是加魂,我喜欢那种秒与被秒的快感,可是战场下多了,被完全不需要操作只需要靠念就能打一片天地的号恶心了很多,还有就是69魍魉好像特别喜欢自曝,我经历过很多那种直接睡我专门爆我一个人的魍魉,我相信你爆我得稍微加点体了,至于为什么功鬼加念合适不合适,根据我的体验,没有太大用处,硬甲的会心加成很高,尤其夜郎的无视防御,念并不能抵消夜郎的作用,而加体我可以相当于强吃一个夜郎~~我下战场也不爱带奶,游戏更要坚持本心,体验纯游戏随机带来的乐趣,我希望69会在出现一位与我肩并肩的功鬼,一起交流心得,一起互相共勉,我非常期待有人弄出这样的鬼墨,这应该是69现状最强的半功半受型鬼墨,炼化全念+元(水)+追电+大功,其他路线与我同样(戒指有一个换成孤月流霜满,增加生存能力),孩子2种选择一个是龙巫的战场套,双御心点化,另一个就是全驻守套双御心点化(参考要害的号),为什么不要诛心啦,因为诛心只有在大功保证才有效果,我的号勉强可以在大功4000+发挥诛心的优势!!最开心的今天觉醒终于90级,孩子也接近满级,附上属性图(众志成诚+400双防,裸物防也是满的了,鬼影加会心207会心,右系玄修)
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