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更新第二天,也就是周四,我就早早回家开始体验昆仑主线了。
做完后,大致上的感觉,就是琐碎。
先说说十巫的基本上每个人的回忆杀。说实在的,同样是回忆杀,灵山十巫的回忆杀远远不如南海剧情的回忆杀来得丰满。我知道策划想让每个玩家都去了解十巫的往事啊什么的,考虑到任务的时间消耗,所以每个十巫的故事都比较简短,所以人物刻画略粗糙,事件背景刻画也不丰满并且有明显的逻辑问题,也许西海的人仙的思路逻辑跟普通人不一样。。。给我的感觉就是套路一样,每碰到一个十巫,就来一个回忆杀,并且每个回忆杀的刻画深度远远不够,以至于回忆杀的内容,和主线已经基本脱节。我个人觉得,去着重刻画几个主角十巫的往事就足够了,七,八个人每个都刻画不如2,3个人的深度刻画。
再说说西海的大主线。大主线我个人看来有,帮望舒治病,小罗复仇记。其实这个是挺好的,伏笔也有,虽然这个伏笔太明显了,一猜就猜到了,在松树林出来的蓬歧一眼就知道肯定跟最终结果有关;剧情刚开始的那个弟弟说的五百年前的事情,也一听就知道是关于“篡位”;直到中间弱水之牢的那个cg,所以关系都明朗化,直接导致我都猜到后续的大致结尾。个人觉得,伏笔什么的,可以埋得再用心一点,再让玩家逐字逐句摸索,这样也是极好的。伏笔伏笔,看一眼就知道的,叫啥伏笔。。。
然后,西王母元君大人毫无存在感。鸡哥和太二的最后登场也挺搞笑,昆仑神系也是三大神系之一,连察觉都没有。
最后,场景好小好空旷。空旷到让我觉得这人丁凋零的地图,仅仅是一个为主线而存在的。之前东海南海,多少也是有npc的对吧?
顺带一句,字幕君和cv君的错字,在所难免,也不多说什么。。
以下是个人觉得挺赞的内容;
首先,整个剧本中,很多话,确实十分能刻画npc性格,给人共鸣。
然后,各种npc的模型,声音很好,cv的攻受音听得我快耳朵怀孕了。
其他,也没什么了。
人物刻画,比不上北冥南海,任务紧凑感比不上海寂,剧情精彩程度也比不上之前任何一条主线,感情描写也粗略不计,不知道除了琐碎外,还有什么能描述西海主线了。
以上纯属个人观点,作为一个每一届资料片剧情党分子,这也是我对大荒的一份爱,祝愿明年的主线,能更上一层楼。
敬上。
PS:地图音乐和结尾的歌,wy云什么时候开放有消息么?
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