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[攻略] 归墟英雄强势期浅析

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楼主
发表于 2016-12-14 12:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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        归墟的节奏构成我个人喜欢把它们分为:推线,野区资源消耗,主力职业发育,强势期游走效果,团推能力。几个大方面,每一个英雄的存在都有特定的价值和意义,哪怕穆克白或者灵曦。不过归墟玩家大多数人都是以杀人为目的。很大程度上削弱了某些英雄对局面的可塑性和紧张感。当然摆在人们面前最
大的困难就是操作和职业压制。


       神启的和谐,很多人叫好。我也觉得的确是一个很好的举措,但同时弊端也很多。比如提高了对野区的支配性,
反而加重了初期线上的压力,尤其在普遍的5级以前,基本只有少数职业才有能力出门打野。而那些相对于在野区发
展更好或者说更能缓解局面的职业而言无疑是噩耗。那么我个人认为一个有利弊关系的问题被解决后,总得有一些补
救措施吧。起码应该把打野的门槛降低。不然多数我们熟知的情况就是,一条线一条线开始崩的多米诺骨牌效应,
同时己方野区资源也被挖掘一空。一句话总结,就是让所有职业拥有一个健康的发育空间,这关系时间和对线优劣。
真的,你拿老猴子,穆克白,灵曦对付对面勇彤,暗断,甘草。这条线不崩都难(操作问题另外一回事了),一条线
就废了三个人,对于整个局面来说确实够呛了。(这完全是一个吐槽段落可忽略)




        说道各职业的强势期,我们要按照他们的等级,装备,局势来划分。有等级,但是没装备。一个装备好的酱油都能
把你一个主力恶心死。有装备没等级,你打人家也费劲。还有更为常见的,有等级,有装备,但是你们早已大势已去,
个人能力再好,也经不起对面10个人捶。如何有意识的在前中期去引导局面的发展,就必须对自己手上这个英雄特点理解
到位。16级的老马人人爱,你没看见人家之前埋头苦刷,低声下气做人的时候。这就是一个典型。还有11级太子就是满级了。
这个说辞不足为过。下面我就为大家介绍几个例子,帮助理解。(敌我双方都在发育均等情况下)




         暗断——确切来说,暗断属于一个前中期英雄。依靠2斩龙断岳的输出先手留人逃跑能力,3不悔群伤加缓速延长作战时间
在线上发挥得力,是一个很容易肥的点,搭配英雄甘草,太子,双彤,双猫,傻宋,梦鱼,望舒来说,能够给与对手无论是线上
还是游走很大的压力,1-4级带线推进,5-8级游走抓人,11级以后基本可以抱团开干了。建议出门中路和优势路,这样能保证自
己前期等级有一定保障,支援游走的时候更稳定。对线期建议把1技能点高一点,做好补刀,这样在出了小刀以后保证输出。


         孤光——孤光属于一个,前中期十分强势,后期团战能力都不逊色的英雄,节奏基本贯穿全场。套路比较单一,6级就能很快
打掉大野,装备等级都能较早成型。和暗断一样也属于一个节奏型英雄。推线,扫野,群输出面面俱到。适合单人游走,或者抢夺
对面野区资源。不过搭配司空墨,甘草,傻宋,望舒这些职业能更饱满的打出输出或者生存更强。但最怕的就是中路被酱油拖延节奏,
野区被猴子,蓝猫这些干扰。制服孤光最好的办法就是不要让她开心的升级发育。




         阿沼——多数情况下属于中后期的一个英雄,喋血之舞的高爆发加上复仇减伤,1技能的高成长,可说是一个靠刷的英雄。当然前期
对线靠1技能和短手拼刺刀也是一大乐趣。在6级之前阿沼最好不要轻易尝试进入对方野区,等小刀和等级,局面稳定的时候再进入野区才
是明智的选择。9级两把小刀,12级3——4把小刀可以说都是标配。这个阶段配合队友清理一路的敌人可以说很关键。但必须选择好出山
的地点和时机。能力很多面,顺逆境中都能保障自己的发育。


   
        穆克白——可能你觉得搞笑,但一个发育成型的穆克白能把你的节奏和大本营搅得神魂颠倒。穆克白可说是一个中期英雄。因为多数中期
都是以推线为主。让一个顺风顺水线上发育到5级的穆克白开始刷野是一件很疯狂的事。算准时间打掉3波野8级入侵对面野区,让对面阿沼,老牛
等职业只能去线上承担风险。12级以后配合大部队抢野,拆塔,贡献3技能输出是一个典型的牵制型酱油角色。中期偷塔,那节奏也是没谁了。




说到底,还是那句话。你真不知道这个角色这个游戏怎么玩。你拿酱油高击杀出来炫耀是一个人的能力问题。但我很多时候很想问问这类人,你吃队友
多少资源成了无解肥后才打出的这个战绩,你还好意思装逼吗?很多时候不是队友坑了你,而是你把队友该吃的那部分资源都吃了,你还要人家出力,或者
给你配合还是吸引火力,做梦吧。吃多少资源干多少事,队友给力说这句话的时候你想过吗?


         









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封喉

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发表于 2016-12-14 13:18 | 只看该作者 来自:湖南
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一呼百应

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板凳
发表于 2016-12-14 13:27 | 只看该作者 来自:上海
懂的人少,这么做的人更少,路人局都只在乎自己的人头和数据,胜负的话“输了就是队友坑呗”

见到主动给核心队友让野的不算多,该路安全的情况下让线上资源的更少,玩酱油硬甲还能主动卖的更是少之又少,其实这都是很平常的、利于局面发展的小事

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大荒荣誉居民

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)爱情美满

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发表于 2016-12-14 13:35 | 只看该作者 来自:浙江
路人局硬甲卖就被踢掉了,软甲丢了技能就跑,上次我记得一个火Ms没有死直接被踢了

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一呼百应

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发表于 2016-12-14 13:56 | 只看该作者 来自:广东
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贵极思道

脸有=_______________=这么大

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发表于 2016-12-14 14:23 | 只看该作者 来自:云南
滴吃瓜卡。。。

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功行圆满

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 楼主| 发表于 2016-12-14 14:51 | 只看该作者 来自:四川
大家有想了解的英雄话,提出来,我会尽量给你一个满意的答复。同时欢迎站短留言和帖内讨论

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一呼百应

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发表于 2016-12-14 16:58 | 只看该作者 来自:广东
2个80%血的敌方离他们兵线比较近,阿沼怎么起跳比较好?(两个都是控制型软甲)

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伐骨洗髓

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发表于 2016-12-14 19:51 | 只看该作者 来自:广西
我想了解镇草怎么玩

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 楼主| 发表于 2016-12-14 19:55 | 只看该作者 来自:四川
宁夏未桉 发表于 2016-12-14 16:58
2个80%血的敌方离他们兵线比较近,阿沼怎么起跳比较好?(两个都是控制型软甲)

第一,看你等级装备。
第二,看小兵数量。
第三,看周围队友情况。
如果你输出给力伤害足够,可以先开2近身消耗,还有骗一波控制。贴身砍人几下,如果对面走位失误可以马上起跳。如果兵线还是很多建议不要用三技能,在中了软控以后用3技能解掉。

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 楼主| 发表于 2016-12-14 22:49 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 想要低调却很难 于 2016-12-14 22:50 编辑
清凉一夏 发表于 2016-12-14 19:51
我想了解镇草怎么玩

镇草的通用主要在突刺,隐身,看破,鬼爪。
顺风镇草8级有游走可以跟团一波,没有的话就找个地方安静吃兵升级到12。
然后看团队质量,慢慢升级到16就一直跟团走了。
逆风的话多变一些,看突刺+隐身保障生存,在大快结束的时候选择隐身传送还是突刺
脱离危险区。尤其注意走位,不要进入到对面先手职业的射程,不然很危险
开大以后尽量找背后有墙有山还有队友扎堆的地方,看他们血量慢慢移动选择好逃生路径。
如果有2技能,尽量留给暗断,邪白,老牛这些冲脸的职业。手速快的封勇彤也行,不过前
提是你能全身而退。
进攻站位选择太子,梦鱼后面一点。防御站位最好是瞬间高爆发的老路,老马这些职业旁边。

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得证大道

流氓猥琐女

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洗具直播大使黑猫大作战神马都是福五叶萌萌哒

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发表于 2016-12-15 00:06 | 只看该作者 来自:宁夏
写的不错诶

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伐骨洗髓

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发表于 2016-12-15 12:43 | 只看该作者 来自:四川
向楼主请教下和尚怎么玩?

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 楼主| 发表于 2016-12-15 13:38 | 只看该作者 来自:四川
熊猫也会咬人的 发表于 2016-12-15 12:43
向楼主请教下和尚怎么玩?

路人局和尚,多数以混线6级然后开始打野(视线上情况),尽量多打575野怪,那样经验最多。1技能最少3级,2技能11级满,10级点一个通用(打野和尚是这样,混线和尚如果需要保命可再学一个神行)。和尚到了8级打野速度就很快了。如果是逆风,最好在对面快越塔时支援,因为毕竟腿短。顺风的话就老实发育到12级。从320或者420开始出装,一个女娲,然后看局势选择双鞋还是堆肉装。和尚堆肉装收益比较打,人家打你越多3技能罩子反弹的伤害就越多。抱团打的时候尽量先找对面阿沼,暗断,孤光,老牛这些职业。黏人,然后等他们进入我方队友技能控制射程控人。不要和大部队脱节太多,不要以为是个肉盾就盲目吃伤害。团战最好学通用,鬼爪,破气之类。后期神装三大血装,风遁,血盾,420.基本任何人看见你都是绕着走了。

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傲睨群雄

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发表于 2016-12-15 13:45 | 只看该作者 来自:湖北
楼主求教墨姬怎么玩每次玩墨姬都好坑。另求如何从辅助练成打手,我辅助玩的可以,一玩打手就歇菜

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 楼主| 发表于 2016-12-15 14:02 | 只看该作者 来自:四川
蘅皋暮 发表于 2016-12-15 13:45
楼主求教墨姬怎么玩每次玩墨姬都好坑。另求如何从辅助练成打手,我辅助玩的可以,一玩打手就歇菜

墨姬在当前版本还是走猥琐路线。一般墨姬都是走中路,在等级达到7级半的时候如果线上没兵了可以去野区打一波小野到8级,然后再收一波大野(如果己方有阿沼孤光老牛这些刷野职业还是混线或者八级找机会游走一波比较合适)。墨姬到了12级就比较质变了,噬魂瞬发。这一时期如果怕死出一双420(320)+小刀,不过我一般会裸出女娲石。噬魂先手的话,必须要考虑对面留人能力,如果有太子暗断这些,你一下噬魂打不死自己也会搭进去。比较安全的就是看我方先手和前排职业开团后对面对你构成威胁的几个职业的情况再隐身上去噬魂。有的时候也需要先丢个2技能限制一下对面走,让他们能走到一起,这个算是墨姬比较灵性的操作了。如果没打架,那就去抓紧时间升级打钱或者和游走人员游走。女娲翻天,单鞋这个装备基本可以打完一场了。还有血石头,嗜血剑,无双剑这些装备选择。墨姬装备了两把嗜血剑后,噬魂丢塔,溅射到塔防周围的敌人伤害相当可观,带状态我最高有过3.8W的伤害还没出会心。很多墨姬喜欢等对面太子拉人后上去噬魂,因为对面一般会有很多人上来集火太子拉的人算是一个比较常见的套路,还有野外逃命站野怪附近等对面来噬魂反杀的例子也是很多。希望对你有帮助

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傲睨群雄

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发表于 2016-12-15 14:10 | 只看该作者 来自:湖北
想要低调却很难 发表于 2016-12-15 14:02
墨姬在当前版本还是走猥琐路线。一般墨姬都是走中路,在等级达到7级半的时候如果线上没兵了可以去野区打 ...

谢谢楼主

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横空出世

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发表于 2016-12-15 14:29 | 只看该作者 来自:重庆
楼主,不瞒你说,每次我选老路我们这边必输…也是神奇!我粘人上去别人都能突刺,我十方从来不死人

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 楼主| 发表于 2016-12-15 14:42 | 只看该作者 来自:四川
猥琐de浣熊 发表于 2016-12-15 14:29
楼主,不瞒你说,每次我选老路我们这边必输…也是神奇!我粘人上去别人都能突刺,我十方从来不死人

老路现在第一波很难收头了,最好是第一波用来控人打断之类的,等有半血敌人的时候再上去收头。尽量采取绕后的办法偷人,还走注意哪些人交了突刺了,一抓一个准了。老路如果在对面普遍10级的时候到了12级可以说是很可怕。所以老路对基本功要求很高,而且时间把握要好,发育要快(坚决抵制一切短兵和清兵送塔行为)。老路后期可以考虑出个敷仙绳,隐身晕人后接十方,然后平A,对面突刺就卡技能定人这个套路基本有突刺都很难跑掉。

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从者云集

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五叶萌萌哒

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发表于 2016-12-15 15:45 | 只看该作者 来自:江苏
精品贴 学习了
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