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荒火 命中和会心是什么关系

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楼主
发表于 2016-12-15 10:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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听说会心流只需要堆会心 不需要命中 是这么回事吗

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沙发
发表于 2016-12-15 11:07 | 只看该作者 来自:马来西亚
LZ早,是这样的
在使用技能的时候,系统会先判定是否出会心,如果不会心,才会判定该次攻击是命中还是划过
在普通攻击也就是平A的时候,系统会先判定是否命中对方,如果系统判定该次平A命中,才会判定是否出会心,否则就是划过
所以,会心高就能无视回避这话没错,问题是多高的会心才能下下会心?就算到了系统数据显示的100%会心吧,别人家的回避和神明多高还没计算进去呢,所以命中与会心并重才是真的。

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板凳
 楼主| 发表于 2016-12-15 11:29 | 只看该作者 来自:广东
一刀一个小菜鸡 发表于 2016-12-15 11:07
LZ早,是这样的
在使用技能的时候,系统会先判定是否出会心,如果不会心,才会判定该次攻击是命中还是划过 ...

说的好详细 谢谢这位哥。另外命中的对立属性是什么,以什么作为提高命中的依据。还有神明是否会减少会心的概率。

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发表于 2016-12-15 11:32 | 只看该作者 来自:马来西亚
本帖最后由 一刀一个小菜鸡 于 2016-12-15 11:38 编辑
英豪哥打天下 发表于 2016-12-15 11:29
说的好详细 谢谢这位哥。另外命中的对立属性是什么,以什么作为提高命中的依据。还有神明是否会减少会心 ...

命中的对立属性是回避,会心的对立属性就是神明,重击的对立属性是化解
神明会减少对方打自己的时候出会心的几率
也就是说,如果对方神明神高,你是打不出会心的编辑一下,我漏了个回答
1点敏=1点命中,0.5点会心
命中除了加敏获得,还有装备自带命中属性,然后有些技能好像也自带命中和会心的
另外像破啊暴怒啊这种降回避的技能也是一大辅助

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凤栖于梧

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太初神兵

5#
发表于 2016-12-15 11:39 | 只看该作者 来自:江苏
理论一大堆   开饭组的 这样的设定 也相信?  你会发现  技能滑过+平砍出会心    到时再敲开饭组的头   
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