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问个 技能威力的问题

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傲睨群雄

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楼主
发表于 2017-1-10 10:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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先放图   

第一问  斩妖的技能 威力是 30%       技能威力是什么 ?  是不是 262-437的攻击  再乘以30%的技能威力   为技能攻击加成?

第二问    斩妖的技能威力为30%  玄修 回风舞鹤加成 35%  飞剑破魔 加成20%   。     那是否总技能威力为:(30+35+20)% ,还是0.3+(0.3X0.35)+{【0.3+(0.3X0.35)】X0.2}
来计算 。


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沙发
 楼主| 发表于 2017-1-10 10:15 | 只看该作者 来自:浙江
在问个附伤问题     假如  我有 100点附伤   技能不带F伤     那 我 命中的时候 F伤  伤害是多少   会心的时候 F伤 伤害是多少   要害的 时候F伤的 伤害是多少

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凤栖于梧

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板凳
发表于 2017-1-10 11:24 | 只看该作者 来自:山西
作为一名新入观小道士,这也是我正想问的问题!!

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一飞冲天

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发表于 2017-1-10 11:29 | 只看该作者 来自:浙江
作为一名酱油老道士,这也是我正想问的问题!!

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威加海内

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发表于 2017-1-10 12:59 | 只看该作者 来自:浙江
感觉是。。。0.3+0.3X0.35+0.3X0.2

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傲睨群雄

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 楼主| 发表于 2017-1-10 14:35 | 只看该作者 来自:浙江
我在一统 也 发了      应该没人觉得是  (30+35+20 )%       有个人回复我觉得也可能:技能威力在原本基础上提升,即0.3 X 1.35 X 1.2 =0.485  命中的附伤=附伤 X(1—法防百分比) 会心在命中基础上 X 1.5 物理系重击附伤=命中附伤,战场重击符全系重击 则附伤也重击,命中基础上 X 2 如有万钧、诛心、知彼等属性按正常伤害增加或减少   

还有楼上0.3+0.3X0.35+0.3X0.2 =0.465    这个也可能

SO  斩妖的技能威力  可能是  48.6%  或者46.5%     我上午问了在线客服  没给答案   说有技术人员给短信 收到再发

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发表于 2017-1-10 15:04 | 只看该作者 来自:河南
我觉得就是单纯地斩妖诀这个技能的技能威力由35%变成了90%而已。

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一呼百应

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发表于 2017-1-10 16:09 | 只看该作者 来自:安徽
附伤问题游戏里面问下精灵,记得附伤也是分类的伤害,不是你有多少附伤就附加多少的

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以武入道

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发表于 2017-1-10 16:16 | 只看该作者 来自:辽宁
打卡。。。。

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伐肆八荒

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发表于 2017-1-10 16:26 | 只看该作者 来自:新疆
本帖最后由 不羁风 于 2017-1-10 16:28 编辑
苍天有情涛无尽 发表于 2017-1-10 15:04
我觉得就是单纯地斩妖诀这个技能的技能威力由35%变成了90%而已。

没那么高!

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大荒荣誉居民

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收获幸福一心只想为祖国母亲庆生风景党婉灵代言人土豪天下3论坛版主

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发表于 2017-1-10 16:28 | 只看该作者 来自:四川
难道不是伤害=技能威力×人物攻击(或法力)+技能附加伤害吗

人物攻击和技能附加伤害都是随机的  伤害也是随机的

举个栗子 某技能威力140%  附加伤害200~300  某玩家人物攻击500~600

那么这个技能的击中伤害是 500×1.4+200  至 600×1.4+300      也就是900~1140

会心的话,是1140×1.4~1.6

滑过的话,是900×0.4~0.6

要害是普通随机伤害×2

滑过要害是滑过伤害×2

还有化解,是普通随机伤害×0.5

如果是滑过+化解,就是滑过的数值×0.5

要害是普通随机伤害×2

滑过要害是滑过伤害×2

还有化解,是普通随机伤害×0.5

如果是滑过+化解,就是滑过的数值×0.5

表示伤害系统计算量太过于繁杂  我的脑袋承受不住已然当机

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 楼主| 发表于 2017-1-10 16:56 | 只看该作者 来自:浙江
柳陌漓 发表于 2017-1-10 16:28
难道不是伤害=技能威力×人物攻击(或法力)+技能附加伤害吗

人物攻击和技能附加伤害都是随机的  伤 ...

伤害  计算有些复杂   主要是想知道  斩妖 加了2个玄修  到底是多少 技能威力

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茅塞顿开

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发表于 2017-1-10 17:08 | 只看该作者 来自:浙江
走红尘的小僧 发表于 2017-1-10 14:35
我在一统 也 发了      应该没人觉得是  (30+35+20 )%       有个人回复我觉得也可能:技能威力在原本基 ...

46是不可能的,你自己打木桩试试,我心魔后,会心普攻1w,斩妖1.1w,还有一种方式,把玄修去掉,装备脱了,试试伤害,再加上玄修,对比下,基本不会相差很多

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茅塞顿开

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发表于 2017-1-10 17:11 | 只看该作者 来自:浙江
根据和普攻伤害比较,加成90左右还是有的,因为本身斩妖技能附加的伤害不高,可以打木桩试试

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傲睨群雄

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发表于 2017-1-10 18:02 | 只看该作者 来自:浙江
增量 和提升是不一样的

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傲睨群雄

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 楼主| 发表于 2017-1-11 10:41 | 只看该作者 来自:浙江
技术大大的短信是 这样的
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逐出大荒

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发表于 2017-1-11 21:52 | 只看该作者 来自:湖北
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逐出大荒

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发表于 2017-1-11 21:53 | 只看该作者 来自:湖北
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茅塞顿开

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收获幸福

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发表于 2017-1-12 06:56 | 只看该作者 来自:广东
不可能是90的,这样的话,早就力虚再现了。按照游戏一般的说明,回风只是把原本的30变为35.飞剑才是实实在在的增加,即55。最实际的感受就是换了玄修后斩妖还是那样,而且增加的8米还不如甩个退鬼

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一呼百应

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收获幸福

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发表于 2017-1-15 08:58 | 只看该作者 来自:江苏
只感觉飞剑的破防是肯定有,但是威力不好说,开心魔远程砍龙魂基本4-5下, 不开飞剑要多砍1-2下,但是就感觉砍HH YM特爽,战场追着YM砍#1
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