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大家好,又是我,我是你们的脆大皮 这个帖子主要展示一下鸡珠子昴日星官的一些实战数据以及脆大皮的个人看法
先来回顾一下鸡珠子的属性
补一个开了金鸡独立的属性
还不知道技能的可以看这里:
然后先来测试第一个大家比较关心的问题,鸡的无敌对毒浪有没用 通过前后对比事实证明是有效的! 就这个技能看来,靠无敌带一波冲锋是可行的 无视毒浪的伤害,同时无视击退的位移效果 但是由于只有8秒,对时机的判断要有一定的把握,并非无脑输出及站桩型技能
接下来是伤害测试环节 国际惯例先放点打木桩的 小技能怒发冲冠
冲锋技暗影之爪
单点大招闻鸡起舞
再来实战环节 先看看打鬼效果如何 一个冲锋技能就爆了,对于刚丢完毒浪或者正在丢毒浪的鬼而言无敌+冲锋是个不小的威胁 小规模混战的话直接跃进去怼更加没压力
然后打人试试 一号选手是一个天魂3天6,6500物防的11W+高端天机,有200的御心
没开状态的小技能 作为小技能来说输出也不算低,还是群攻技能,如果打的是低防的软甲效果应该更明显
开了状态就比较稳定了
冲锋的暗影之爪也还不错
单点大招的闻鸡起舞,打软甲或者防御不是特别高的硬甲应该是直接秒掉了
二号选手是一个天魂3天5,目前比较主流的11W+高端冰心
这里直接来看单点爆发大招
用暗影或者小技能放下血,闻鸡起舞再卡个平砍基本就秒掉了 如果打低端些的BX一个闻鸡起舞+平砍就差不多了
三号选手是一个天魂5天6境界11W+的高端云麓
由于单点爆发闻鸡起舞的伤害可能引起观众情绪不安 脆皮这里只发下冲锋技暗影之爪的伤害,大家可以估计一下其他技能的伤害 这云麓还是兼顾了一定物防的,假如丝毫没有堆物防的……
最后提下两个技能的实测 一是这个被动,在脆皮的测试中发现这个生命恢复速度提高在战斗状态下也会生效 每次恢复的血量大概在3%左右,频率也还可以,配合1700+的神明对会心流压制不小
二是加速+陷阱技能轻如鸿毛 开状态后700追电,跑过的距离如图所示,某些场合用的好的话可以防止对面隐身偷袭
最后脆皮说下个人感受:
一是输出的问题,在没状态的时候输出也还能接受 接近2300的命中和3000的附伤哪怕击中了伤害也不会太低,而且虽然只有900+的会心,但是偶尔爆出来的会心还是不少的 有3000附伤打底,会心后的输出也很可观,如果有TJ的蛇阵会更加明显,但会心过高会覆盖重击,这一点需要自己取舍,双爆也是可以的 而想强杀受是需要靠状态的,这一点从设置上可以理解,状态的CD时间也不长 在开了状态之后输出能力暴涨,而且由于攻击技能都无视至少50%的物防,打高防TJ一样能爆出上万的伤害 打脆皮点的伤害更加不用说,放血后开状态打一波爆发,想带走几个人并不难 而且不知为何在开了状态后对化解的穿透能力特别强,打开了曲则全900化解天魂4天的YJ照样能打出不少的要害
二是定位的问题,从技能设定上看很明显鸡珠子并不是控场型的珠子 个人感觉定位是对推带领冲锋,小规模混战搅屎棍+爆发 对推带领冲锋的核心自然是一鸣惊人这个技能,可以说是目前对抗毒浪最好的方法 而小规模混战与羊相比,羊是属于搅屎棍+控场,大招CD的时候经常都是跑来跑去打输出较多 而鸡则是搅屎棍+爆发,在状态CD的时候打输出为主,本身的身板以及回血、群攻吸血效果也能保证存活能力 开了状态放血以后就是秒人的爆发 整体而言,控制方面羊占优,瞬间爆发则羊是远远不如鸡的
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