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本帖最后由 小原点 于 2017-1-25 13:43 编辑
直接正题主要提一些实用技能强的玄修加成.=。
1荒火,截跟破都常驻破防18%,拿锤子常驻破防10%,直接相当于咱们的幻心玄灵了有没有,圣火明光被动生命与技能恢复200%,长生之佑,恢复15%最大生命值,真心实用,也为天下省了很多药钱啊,会心流为主(日月震)远程晕1秒,让近身更加得心应手,(会心伤)重击流,无视完封,物理防护特技啊。点评……没有得到很大功击的提升,也没有得到很大防御的提升,玄灵也只是增加了一点暴击属性,但实用技能却非常好用,
2天机,(狼烟),增加20%移速和5%伤害,(百战神盾)反伤24%,让你打也不是,不打也不是,(挑灯看剑)破防50%附带失力持续时间增加2秒,数值有点高啊,(铁盾寒光),范围强行减速50%,没了剑都快走不动了,(万里峰火),强行卡位移眩晕2秒。(回垒坚城)增加1W生命护盾同时减伤30%,这个有点BUG,玄灵山河有同等的法术化解了。点评……伤害没得到多大提升,但防御却提升很多,也多了点流氓技能,
3翎羽,(弦尽弓鸣)增加最小物理功20%,让大功重击流也有不错的小功,这可真比乱红强,(神机乱舞)多次群功附带强行后退,(风声鹤唳)被动单次最多受到27的伤害,减伤技能中最为实用,相对于不能反击的剑阵来说强的不止一丁点,(银河倒悬),群功伤害加成相当高不比七剑差,点评……多了太多高功击手断,防御也有强行减伤。
4弈剑,(停剑抱影)受到最小物功22%物防加成,最小法功12%法防加成,可惜小功流太少,加上如今各大门派玄修太多的破防技能加成,看上去很强大,却并非实用,(吴钩霜雪)增加会心伤害8%,唯一可惜的是会心伤害加成最高25%,若换成直接加成8%会心,或者会更实用一点。(紫电)达到20米才能眩晕目标1秒,唯一的控不多说,(七剑天山)同一目标4次功击,多个目标7次功击,可惜的是威力与伤害加成太低,(乱红千点)随着生命百分比增加功击40%会心10%,大荒唯一按百分比加大功的玄修状态,就是持续时间只有8秒,(五岳为轻)剑阵范围内减伤60%,可惜的是不能反手这太尴尬了,魂剑系(古剑通灵)增加30%伤害,持续时间8秒,玄灵得到20%会心减伤,25%幻心破防,
下次再更新后续职业,从上可以看到毛毛收益最大,也希望下次更新时,弈剑能得到一些实用性技能,别老是给了你增加功击但时间却只有8秒,那还不如直接给破防好了,比如归元和有归破防50%像天机挑灯,剑阵内能反击或者修改成像天机(回垒坚城)那样也行啊.
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