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说明下:代人发个帖~
还是从技能说起吧:
一、强攻卷。目前这个技能还是感觉有点鸡肋,最大的原因还是魍魉的蓝薄勒点儿,PVP的时候准备时间不够开出强攻+疾闪+催命的组合,一般来说催命+疾闪以后基本上那个大号的“一”就数完勒。野战就更不用说勒,能开个催命再打先手就是不错的,而且碰上对放人数稍微多一点儿的时候很容易蓝就见底勒,有开强攻的蓝我宁可多放一个暗器或者给地行留个预备。根据KFZ的观点,魍魉被定义在一个短时间高输出的职业,所以所有的BUFF除了潜行没有超过30秒的,但是强攻卷从实战考虑实在想不出对输出有太大的作用,敏刺不差那点儿命中,疾刺就算给他那点儿命中一样打不到人,况且有个催命在,0命中都可以,只要有会心,所以对于强攻个人提出两个更改观点:
1、真诀持续时间为120秒。记得有人提过强攻和潜行都是真诀,2分钟的持续时间你发动潜行怎么办?问题是有多少人在开勒强攻的状态下潜行呢?其实就算开勒强攻潜行也没关系,因为真诀不像心法一样同一时间只能存在一种,真诀是可以叠加的。可以自己试一下,开勒强攻再潜行自己看看强攻的效果依然存在。
2、把提升穿刺重击或提升命中改为附加毒伤害。很多玩过老天下的人知道魍魉出生地的背景,而这么多技能和BUFF中竟然没有一个是F毒的,是不是很奇怪呢?而且现在追求属性的魍魉越来越多,穿刺重击正逐渐被放弃,改而投奔会心和命中,还有很大一部分玩家为了针对魍魉对于硬甲职业伤害低的问题而把炼化重点放在附加其他系伤害上,又根据之前所说的命中对于各类加点方式的魍魉来说可有可无,所以希望把提升穿刺重击或提升命中改为附加毒伤害,哪怕穿刺重击和命中全部都不要只要一个附加毒伤害,我想大部分玩家还是觉得这样更实用。
二、回环剑。自从回环的输出威力降低以后,这个初期曾经最强大的输出技能现在已经沦为技能CD中的一个过度,很多人为了节省魍魉本就不富裕的蓝而故意不把这个技能等级点高,那么这个技能还留它干什么,直接删掉算勒,再随便给一个其它的技能或者BUFF,况且曾经的回环剑的技能特效大开大合蛮潇洒的,现在跟猴拳一样,还真是应勒魍魉的“猥琐”。当然,直接删掉只是对于这个技能恨铁不成钢的一时气话,个人感情上都舍不得。玩勒这么久魍魉,什么技能都没回环用得久。
个人建议回环剑上随等级提升施法打断力,或者干脆直接打断对方施法,这样这个技能的存在价值就应该大幅度提升勒。对于一个超高输出速度的职业,竟然没有一个是打断施法的技能,怎么想都觉得不合理。不要说缠身可以提升施法打断力,首先施法打断力(也就是扰心)没有任何数据可以体现出它的存在,其次有心的玩家不知道观察过没有,开勒缠身对着布衣职业平砍,哪怕我再打开骤雨的特效,能打断几次?
三、化血卷。这个技能已经被提升很多勒,尤其是随等级缩短技能CD。但是首先这个技能是对自身的一种消耗,魍魉本身血不富裕,而且是严重不富裕,贫血到HH刚身+开下来出个会心保不齐就从满血直接给劈死勒。相对与化血对于自身血量5%的消耗,所收到的实际效益却比这低得太多,而且对上多控制技能的职业(如法师,YJ,TX,羽毛),化血刚刚把身上的定身或缓速取消就会再次被定身或缓速,那它的作用在哪儿?
个人建议施展化血后有几秒的免疫定身或缓速的时间,哪怕1秒都可以,或者随等级提升0.1秒之类的,总之在消耗勒自己5%的血以后发现自己脚下还是有根发勒的芽或者一个蓝色的小圈圈实在让自己很困惑。
四、失明卷。这个技能也已经逐渐沦为鸡肋勒。君不见现在无数的HH甚至YJ都可以把会心一击提升到1500+,失明所压制的对手那点儿命中真的和没有差不太多,再加上这个技能的威力和附加伤害,很难把这个技能提升到控制技能或者间接控制技能的行列。那我还要它干什么?失明嘛,顾名思义就是让对方看不见,既然都看不见勒,又如何来的会心一击呢?其实这个说法和天下贰目前命中与会心的计算也很矛盾,同样道理,个人还是感觉应该把会心一击计算在命中之后,连打都打不到,从哪儿来的会心一击的双倍伤害?
个人建议把失明更改为在没有被抵抗的时候可以同时降低对方的命中和会心,当然这样我都会觉得自己提出的这个要求可耻,但是事实就像刚才我所说的,人人都拥有那么高的会心,我降低对方的命中有什么用?
五、疾影剑。这个技能太强大勒,真的没说的,高输出,高会心加成,而且技能特效又那么拉风,还能附加人物本身疾加成,实在是太好勒,尤其是对于在56级以前没有学习三大技能的时候,疾影剑简直就是魍魉的必杀,而且无论等级多高,我觉得疾影剑都和饮血一样是魍魉最常用的技能之一。但是上次的技能修改,把调息时间改到勒2秒,自己在使用的时候多少都觉得少勒以往连续输出的感觉,总是觉得打着打着突然断勒,像被束手一样。这种感觉在开勒催命之后尤其强烈。
个人建议把调息时间改回1.5秒吧,还我魍魉的输出速度!
六、影杀。作为魍魉的最大输出技能,把它推为魍魉的终极一击一点都不过分,而且现在影杀的技能特效帅得无话可说。无数的刺杀的开始都是伴随着风逝一样的声音出现着三个蝠翼的身影。然后呢?注意!然后呢?停勒……这个超级帅的开场的制造者看着被攻击的对手惊慌失措的同时停止勒输出!没办法,调息2秒,等于说影杀的虚弱效果只剩下勒2秒的时间,这个时间只够最多再施展两个技能,真的让人觉得虎头蛇尾。
个人建议影杀能够忽略对手45%-50%的防御,我觉得我还没有无耻到要求完全忽略对手物理防御,这45%-50%的防御对于布衣来说无所谓勒,因为反正物理防御也不是很高,但是对于魍魉的天敌——天机(这里我不说羽毛,因为羽毛不仅仅是魍魉的天敌,而是除了羽毛之外其它所有职业的天敌)来说却是致命的。一个杀手隐藏在自己的影子中,追踪着目标寻找出手的机会,终于一个华丽的开场,影杀的3个蝠翼穿透对方的身体……定睛一看,会心一击500伤害量……天机自己也吓一跳,再仔细一看还没有自己随便一个首饰加的血多……这应该不仅仅是挠痒痒的问题吧,凭心而论,这点儿伤害不够天机施展一个化血的,当然前提是天机拥有这个技能的话。
八、狂影剑。(说个题外话,本人由于一些个人原因所以一直极力避开6和8之间的数字,希望看官可以理解)总的来说这个技能太好用勒,是魍魉技能中最物超所值的一个,问题只有一点,为什么怪的混乱打到人身上会持续下去,而魍魉的混乱受到攻击后解除?这又不是催眠,受到攻击后解除有道理吗?或者说魍魉的混乱攻击是偷学的?后妈生的?我无所谓这个技能改不改,只是希望能有一个合理的说法来解释这件事。
下面说一下关于魍魉的观看效果的一些问题。
一、男魍魉的站姿和坐姿。首先我对于男魍魉的站姿是没有任何疑问的,不觉得这个单手在前武当另一只手背在身后的样子难看,当然也不觉得它好看,这主要是因为看勒这么久看习惯勒。但是对于坐姿!那个该死的“跪拜待机”!对于魍魉高贵的王族血统,怎么说也是王子,除了见皇帝或者见**,凭什么给别人下跪啊?!强烈要求要嘛把男魍魉的坐姿改掉,要嘛把“跪拜待机”这个表情改掉,这应该是绝大部分玩家的呼声吧!改吧,以平民愤。
二、断魂剑的技能特效。我实在想不出这个拍砖的动作比之以往的飘逸流畅好在哪儿勒?有人说这个改得很好啊,很有质感。请问一下什么叫质感?有多少人觉得这个动作有质感的?
三、回环剑的技能特效。这个技能的特效可以说KFZ后来考虑到太像猴拳,虽然人类是由猴子演变而来的,但毕竟人与猴子还是有本质区别的,所以后来又在这个猥琐的动作发出后加勒气浪的特效显示,于是我终于分不清对方究竟是被这个猥琐的动作击中受到勒这些伤害还是被这个貌似口水的气浪喷出的这些伤害?又有甚者是对于对方向自己喷口水而不愤,气急之下急火攻心气出这些伤害?
四、狂影剑的特效显示。狂影剑上文说过勒,是非常非常实用的技能,但是像擦桌子一样的特效又或者可以说是完全没有特效?我只是自己替这个技能而忿忿不平而已。
五、所有BUFF的特效显示。千篇一律的动作,能改就改改吧,反正我自己如果不看对方人物下面显示的BUFF图标单凭眼看是分不清催命、疾闪和缠身之间究竟有什么区别的。想想老天下里的BUFF那些酷炫的动作,觉得挺悲凉的。
说勒这么多,如果各位看官觉得我说得在理,就帮忙顶起来,如果版主看到,无论会不会向KFZ转达或者会不会改都无所谓,只希望留下一个“阅”字让我知道这些肺腑之言不会又向从前一样石沉大海。
此篇作者:魍魉-锋芒
原帖地址:http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=500788&extra=page%3D1
应邀在此代发````````` |
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