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本帖最后由 乀流沙丶 于 2017-4-4 01:13 编辑
这几天很多会心天机在卖号,个人感觉会心天机体验无法达到预期的两个原因在于天机无法堆高诛心和会心。
姑且不论很多职业有大量神明,很多职业随随便便都可以堆个两三百御心外加20左右的知彼,然而很多天机连两三百的诛心都没有,人祸也保持在神启的5%,当然输出受到严重压制。
再来横向对比各个职业的会心。软甲无需多说,太虚/弈剑单一把武器都比天机多了250点会心,算上孩子的多350点,另外还会郁气,变相增加自身会心。YL和BX不说了。硬甲里面,羽毛有发劲,魍魉有催命,技能自带会心,HH钢身后增加会心,武器长刀的会心也比天机高,龙巫的龙息,不用我多说了吧?鬼墨和幽篁就不多说了。这样算下来,貌似就只有天机没有增加会心的状态,别跟我扯蛇阵。
再来说重击流,目前来说,重击流大都集中在(大小攻)重击知彼御心流,当然,这个流派对阵会心流的时候确实能够有效抑制会心流的输出,这也是会心流同门打不出高伤害的一个重要原因,但是在对阵重击流的时候,御心就成了摆设,如果对方是个重击流职业,并且堆了很高的人祸,那么明显自己御心白搭的同时也浪费了自身堆人祸的收益,此消彼长,差距立马显现出来了。再有就是目前重击流打高防御职业,伤害并不乐观。短期来说目前的重击流还算能混的开,但是游戏发展到后期,全民高防+高知彼+普及御心的时代,天机营有针对性的转型迫在眉睫,急切需要做到的是找到一个能够克制或者说无视或者部分无视御心和高防御并一定程度上压制知彼的出路,目前来说,破甲人祸重击流天机完美的解决了这个问题。
大胆预测一下:上个版本亦或说目前接近版本尾声也是人数最多的两个天机流派,传统会心流和知彼御心重击流会慢慢淡出历史舞台,人祸万钧重击破甲流和诛心人祸破甲流即将兴起,其中,小攻人祸万钧重击破甲流的收益将会是最高的。
欢迎天机营的机友们文明讨论。
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