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本帖最后由 逆逆逆风风风 于 2017-4-17 07:12 编辑
即将离开墨池入天机营,留下点小心意~
一点79重击鬼和会心鬼小攻略
重击和会心的区别:
伤害公式不一样。粗简理解,重击=大功~小攻浮动值+负伤(视技能伤害类型而定)+技能附加伤害*技能威力*2 ,会心=大功+负伤+技能附加伤害*技能威力*1.5~1.7。
重击鬼需要堆技能伤害类型对应的重击,也就是说 【鬼魅系技能 元重有用】【墨伤系技能 水重有用】
会心鬼只需要堆会心就行了
重击鬼墨门派玄修有加成 会心鬼则是门派玄修后加速技能鬼影有会心加成 可以说都得到了一定程度上的补偿。 值得一提的是,鬼影状态下自导命中,是对重击流极大的福利。
重击鬼在79是小众流派,不考虑消费高低的情况下,原因有3:一为75身上装备双重但无命中,70高命中甚至带敏,但是单元重(其实是多数79重击门派流派的通病),二为75战场首饰无水重,墨伤基本废了(神启面临同样的问题),三是重击鬼中期堆不起身板,只能从炼化物防来扣。但是后期高知彼,而且可以点化御心,战场套也可以激活御心,身板超过会心流。
会心鬼在79是大众流派,虽然鬼墨的武器高命中低会心,但是超高的大功成长和大小攻差丝毫不影响鬼墨的浪潮流向会心流。
重击鬼因为伤害公式的原因,伤害浮动更大,所以更讲究技能释放时机和运气。
会心鬼因为伤害稳定,连贯性强,更讲究节奏感和技能连续性,容错率高。
简单的来说,重击鬼小众,但是75战场比70战场的性价比提升不是非常巨大,炼化的性价比和要求都是极高的。土豪玩家可以速成。
会心鬼大众,但是难精。对于孩子和装备的洗练更加苛刻。后期养龙巫孩子,但是没有100W战场声望,成型不了。
装备和珠子选择篇:
重击鬼装备选择上,个人偏向4世界+2*75战场+2*70战场,或四75战场+四74战场的搭配。全70战场或者全75战场都不可行。
原因很简单。如果你全75战场,命中就残疾了。双重其实堆不起来。而人祸在没有命中的情况下没有任何意义。
同理,全70战场,会使你的人祸残疾。 人祸作为74升79后,新加的PVP伤害增益属性,他对于缺少伤害增益的重击流(万钧难堆)来说是非常可贵的。在属性达到平衡的情况下,绝对不能浪费任何一个堆人祸的机会。
重击鬼墨因为伤害浮动过大,提升人祸的意义在你的大功达到4200+后远远大于提升大功。
而4件75世界套的选择则是仁者见仁。当你选择堆物防的时候,4件元破带来的双防追电是战场套无法比拟的。更有神技狂法。
首饰的选择,个人认为分两种。脸白的可以5战场(大禹戒指)强怼护心,脸黑的老老实实4战场(大禹戒指)4大禹。
重击首饰和人祸首饰完全看财力。全身(包括耳环)元重炼化,直接四个人祸首饰怼上。 全身达不到元重炼化,且孩子80战场不及格情况下,老老实实重击首饰。
财力一般的情况下,大禹系列洗出高万钧就停手,高万钧大于一切。
孩子装备,3星OR4星太初,80战场套,大禹项链。 平民玩家2代九天性价比极高,70战场性价比极高,80项链只激活命中,性价比极高..
点化选择基本分三种。 平民点大功,小康点明慧,小资点御心/破甲,小老板双大功,老板双御心/双明慧,大老板双透魔。*a
珠子选择,焱妖和鱼。个人不推荐鬼。
*a此处注明,有流派分别。个人认为,财力尚可但达不到极高端情况下,透魔收益比不过御心。御心毕竟是实打实的防御属性。而透魔则像鱼合体,遇强则强,遇热则弱。极高端老板追求极限伤害可以追求双透魔。
会心鬼装备选择上,各人偏向全75战场,或6*75战场+2*75世界。在会心流的世界里,70战场被75全方面淘汰了。 8件75战场带来的人祸会心是无可比拟的。但是能不能洗出来,就得看脸了。。。。
因此,有老板选择了防御更高,更快成型,属性更饱满的两件世界套。值得一提的是,75世界套的物防碾压了75战场套。同时有大量的敏魂疾语。
首饰选择上,个人推荐手镯75人祸,戒指75会心。
孩子装备上个人建议的是龙巫孩子。高防高会心高诛心。当然,成品的鬼墨孩子也是很攒的。喜欢全力输出堆大功诛心,享受爆发,还是追求稳定的高会心高防御,由你选择。
珠子选择上,个人认为鱼和杀手是比较好的选择。杀手的性价比不如鱼,但是杀手更适合在路人享受收割。
点化诛心。
操作思路
重击鬼墨和会心鬼墨的大致操作思路一致,几点需要特别注意,下文会说。
79鬼墨有了双技能,有冲人群输出的资本。但是开潜移默化的时机很重要。这个需要自己在战场多多磨练。控墨痕这个很重要,不要随便触发满墨痕回血,比如围殴BX,很容易满墨痕,要适当大招消耗掉(别用鬼泣)
鬼墨的技能威力极低,但是可以靠墨痕提升。特别是重击鬼墨的鬼泣,非常宝贵,非紧急情况,请攒多墨痕再放,ps,放鬼泣真的很像放P,我经常和某人说,我刚又崩歪了一个P。。。
而会心鬼因为双系技能都有输出,所以鬼泣的爆发力显得没有那么的宝贵。会心鬼最大的优势,就是撒墨的无限打断和输出,别小看撒墨,这个技能真的很厉害,射程远,调息快,这也是会心鬼墨比重击鬼最大的优势。
很多人喜欢常用血墨杀,血墨杀对于重击鬼,是单纯的控制技能,但是重击鬼命中极高,血墨杀基本也能打出6000左右的伤害。
会心鬼虽然总体输出被御心压制,并且被高神明软甲克制死死的(特别是鬼墨残废级别的会心),但是好在带护心的还是少。而且会心的伤害浮动不大,更容易掌握自己的输出情况,面对敌方时心里更有数。
重击鬼虽然被防护特技压制多,但是爆发力(特别是满墨痕+狂法一波)极强,看好对方的血线,很容易一波秒掉多个脆皮。高命中配合鱼合体+鬼泣自带50忽视防御,鬼泣甩冰心的伤害也许比对高知彼硬甲的伤害更高!
79会心流标杆号:http://bang.tx3.163.com/bang/role/15_7005907
79重击流标杆号:http://bang.tx3.163.com/bang/role/12_5527230
79论坛第一红烧魂鬼:http://bang.tx3.163.com/bang/role/22_6980715
楼主自己的号:http://bang.tx3.163.com/bang/role/4_6004702
有几个常见的问题
1Q:鬼墨会心低伤害不稳定咋办?79鬼墨多少会心及格?
1A:尽量不要靠敏堆会心。尽量靠战场套洗高会心。身上能鉴定会心的地方全搞会心。榜上1900会心可以一浪。
2Q:鬼墨搞双重可行吗?
2A:不可行。前辈们已经帮你作完死了,自己不要尝试了..
3Q:鬼墨最强势的是哪个阶段?我改入手哪个阶段的鬼墨?
4Q:鬼墨随着等级提升而强势。79级达到质变,玄修挽救了低技能威力、长技能冷却的鬼墨。神启鬼墨地位不弱不强,但是单走没人敢单动你。74 ,69就别尝试了...攻鬼和天机基本处于一个地位。
4Q:我打天梯为啥没输出没人头?嘎嘣脆一下就给人咬死了?
5Q:找个奶奶你。
关于受鬼
没啥好说的,向受鬼低头!!被变花就狂按无敌,能跑就跑,我一般都是喝口茶切出去看论坛。
另外打个广告,
http://tx3.netease.com/thread-5126445-4-1.html
自己的视频帖子,11门派精彩集锦系列的第一步,冰心堂,欢迎大家观赏。
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