|
其实最关键的还是升级以后或者说开了神启以后最重要的属性:命中,回避和重击的关系已经模糊了,貌似并没有跟着等级去加强,而现在KFC的重点就是让我们放在了诛心和御心的对抗,以及破甲.
现在的重击流都不关心命中这个东西了,因为有了命中就没御心,或者需要去洗点人马甚至珠子去加敏去弥补命中,这样一个完善的攻防体系的话是不会造成现在的情况的.
以前法师没有3000命中荒火没有2500+怎么打,看看现在的重击流不说1500了太难看,有没有2000都难说.为啥因为命中堆的高不高低不低都没用有时候确实去要突破一个瓶颈,然而这所谓的界限会让你流失大量御心甚至攻击属性.所以KFC也顺应这个关系反正让你们玩御心诛心对抗(花)(钱)干脆就模糊了命中回避这类本应该很重要的属性. |
|