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本帖最后由 丶粉窝窝头 于 2017-5-2 18:54 编辑
因为打手总是希望自己这边的BX站得久、治疗多、又能把对面当皮球踢。但情况往往相反,所希望的都是对面的,自己这边总是不给力的。不是分配不平衡,而是因为队友BX给力的时候不会记得,都忙着输出忙着抢头,憋屈的时候才有功夫看战绩发评论
PS:不会点评自己。仅回复“凤凰叹息”。楼主这楼是回复的原帖子,那个帖子我没有回复,因为看回复那楼楼主只是要抱怨,就和之前论坛抱怨念医毒修——》到毒医——》到魂念——到现在800毒重的念医很常见一样,都知道想说什么,偏偏都是无脑喷。现在不可能做到战场没几个BX,基数在那里,所以我不去说你这假设。从这个游戏开始有战场,这话题就没终止过,和以前说BX战场不加血一个借口。玩神启战场是一年前的事(可能和现在偏差有些,现在偶尔去压等级战场),当时BX相比现在更沙包,但除了巴蜀的里岛,其他是斗奶场?说雪竹BX守点?四个点即使一边倒,也没有哪一个点比中央更集中攻击吧?中央因为雪竹人数关系,BX不死,其他职业死得少?而且配合禁疗和一些降低加血效果的技能,BX也存活不久,除了超级沙包(这种下多了一般遇到都不去打ta)。更何况现在对沙包有削弱。即使是BX,也恶心沙包念医用毒修,打又打不死,还能把人踢来踢去,结果论坛说到最后,好像所有BX都是沙包念医用毒修似的。
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