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不分势力实力排名。各大势力简评,中肯出发。看看就好。
先说说气壮的势力
绝杀:一直处于一线行列,即使是解散过,重组的效果都是非常好,班底多,有灵魂人物,管理稳定,理念相同,,绝杀的罚款机制估计没有别的势力能做得到。东方最惨的时候出勤还是超越当时绝大部分所谓一线势力。绝杀的管理团队冠绝大荒,我个人认为是最全面的。而且属于比较聪明的类型,但是这个是优点也是缺点,绝杀可以成为尖刀,枭雄,但是不具备领袖气质,还有一个绝杀一生之敌手抓饼,这个老男人毕竟年纪大了,套路还是比鸟达多一点。绝杀这种势力说到底非常难对付,而且它之所以能留住人在于管理的思维方式就是,我们势力人说的都对,别的势力说的都不对。如果当我们觉得势力的人说的不对,下一刻他就不在势力里了。
雷霆:从皇朝到几家势力合并而成如今的雷霆,可以说磨合的不错,二线势力里的前线,虽然都说这个势力前几次是真的跑路,但是其实这种做法都是没办法的,都是为了保存实力以免陷入困境,嚣张从一个带一个小皇朝到现在可以满编的势力,应该说还是具备个人魅力的,一个势力能不能跻身一线二线,我认为完全取决于势力主指挥的性格,而且是天生的,跟后天没多大关系,说明嚣张骨子里还是有野心的人。瘦西湖可以说是雷霆转变的关键,有了老板的支持加上瘦西湖开战这个土壤,雷霆成功跻身二线。缺点就是还是差了点一战到底的决心,当然这根实力有关系,我觉得如果成长起来,应该不会跑了。哈哈。
狂狠:也是很老的势力了,这个势力优缺点非常的明显,没有指挥,有个很负责的势力主,这就很尴尬,一个势力的灵魂是指挥,老板和势力主,是镇静剂,用来稳定势力的。长久以来没有固定的指挥让狂狠一直徘徊在一二线之间。而花钱请来的指挥,是不能够服众的,只有心系势力的指挥才会成为势力的灵魂,你们见过哪个拿工资的指挥一个服务器结束以后喊得动人的。所以这是狂狠最大的问题,但是轩泪也是有觉悟的人,既然没有指挥,但是我有机票,我还是可以维持势力,而且一直存在于大荒作为一个不可忽视的力量。这就是狂狠存在的方式。还有就是狂狠的管理模式偏软,偶尔会硬几次、
原凌战:才子确实是当今大荒最果断的老板,每一次决策都让他取得胜利,纵观凌战各个服,除了最后齐鲁草草收场,其他全胜。瘦西湖重组以来就一直游走在一二线之间,强大的财力也不亏疯狂的才子这个名字,主要是洛倾和嘲讽的管理,两个人都很年轻,嘲讽比较得人心,但是洛倾很负责任,就是比较耿直。齐鲁虽然草草收场,但是目的在于岁末,所以也不能判定为输,确实这个做法很厉害。但是毕竟还算是新兴的势力,说实话班底比较少。
斧头帮:我只能说,大明是个好老板,可是用错了人。我听说斧头帮不少管理拿着工资,还有的在大明那工作了,感觉像是个企业模式的势力,我听说的时候有点吃惊,这样的管理指挥如何服众,你拿着钱让成员花钱打架,这本身就是一个矛盾的事情,但是不能一棍子打死,一个新兴势力,老板愿意为了大荒的激情而战,敢走出这一步,就凭这一点不知道秒杀了多少个一线势力,管理班子年轻的后果就是,有朝气有活力,但是没有经验,并且吃火锅。听说大明原先跟小小风一起玩,如果跟他合作的话,势力就是另一个层次。
龍門:龙门曾经非常强过,也曾经非常弱过,怎么说呢,一直可以算是一线的中端势力,曾经的龍門法师团也是冠绝大荒,但是曾经的就不说了。碧海*龙门得到了提升,墨倾沉淀之后发展的还可以,走出了5197结束后的低估,但是一个致青春+瘦西湖让龙门又元气大伤,这次还直接追去气壮,说实话个人觉得要恢复起来比较困难。龙门有两个指挥,风格都差不多,比较耿直,当过对手也当过盟友,指挥风格比较耿直,局部战斗抓机会还可以,但是大局观欠佳。一直活跃于一线之中,说明底子还是有的,没办法快速提升的原因,我猜可能是因为没有固定金主。
赤焰:赤焰刚刚从无双出来的时候,瘦西湖,气壮其实都还是不错的。当时也有赤焰法师团一说,但是为什么没有再提升,原因就是管理指挥的大局观,还有缺少野心。赤焰重组以来一直没有经历一个单势力扛起重担的逆风服,一直跟随着联盟,没有走过这一步的势力,打个比方,就好像是剖腹产的孩子都没有顺产的孩子体格好,不是靠自己实力破壳的蝴蝶是飞不起来的。但是群众基础还有,赤焰重组的时候看到很多人回归,证明当初感情还是不错的,如果从这里面挖掘出可以带势力单独行动的指挥,就可以更上一层楼。
然后是目前在无双的势力:
天煞:现在就是个小团队了。说实话没什么讨论的必要。总结就是,有钱有点人,没钱就没人了。
将军府:一个中年大叔带的势力,注定了这个势力就是偏向成熟稳定感情深但是没有朝气没有活力的势力,有一些玩的很好的老朋友,小团队,但是无法发展强大,因为势力主的性格限制了这个势力就是这样一个安逸不求上进的地方。好处就是稳定,怎么样都还有这点人,运气好点能多点人。
叹息城:这个就综合了很多人了。主要是阿斯团队+原夜袭,金主要害。说实话要害是个很靠谱的老板,经过了碧海*和墨倾的教训,知道钱要花在什么地方了,主要应该是跟无暇讨论沟通后的结果。而且在线时间多,是个玩家的同时还是个金主,这样就很靠谱。小落叶也是个稳定在线的指挥,走过这么多个一线服,经验和人脉还是存在的,还有个阿斯可以顶上,应该说是建制很健全的一个势力了。管理,指挥,金主,人脉都有。但是总感觉差了一点点感觉,就是这个势力打不出一种统治力,看着挺强的,确实也挺强的,但是打起来又没那么强了。。这就很奇怪了。总的来说是一线前列势力。
璀璨:这个很多人口中的火服毒瘤,套路之王。其实只是人活的久了,比较有耐性比较沉得住气比较看得穿罢了。无暇是个年纪比较大的人,这个大家都知道了,所以他经常会请一些周边城市的势力成员吃吃饭交流感情什么的,这是他为人处世的方法,也收获了不少班底,整个势力的氛围偏向于稳定,没有太大的侵略性。但是确实也事有套路的,不过前提是璀璨有强力的盟友,打个比方比如东方,璀璨就是手,伤城是刀。如果单独凭单家的实力,璀璨其实很弱。所以总结来说,璀璨是一个一线意识非常好的势力,但是战斗力是二三线的。
午动:今年的新兴势力,整个势力氛围是比较轻松的,坏处就是没出勤。说实话我一直不看好一群操作手作为核心成员组成的势力。午老板也是有实力的老板,但是不清楚是否有这个野心要争霸一方,如果只是打造演兵势力,那对大荒来说应该是一件可惜的事。主要管理淡水,老油条了。如果午动肯走出争霸的一步,大荒或许又是一个新的局面。
元宝:原戰天班底嘛。说到戰天我想跟战殿来一起说,就不单独说战殿了,这几年来也就戰天和战殿可以挖坑。一批老的势力已经解散了。想想真的是难兄难弟。战天这个势力一直都作为一个大型势力存在,一直是多势力建制,所以在5197看起来好像也没有战役如风绝杀墨倾超稳那种尖刀效果,但是总战力又超越他们任何一家,金主稳定,从5197双势力开始,可以用家大业大来形容了,一直没有弄过单势力,所以看起来好像没那么厉害,但是是联盟的根基,指挥从白衣到小五,符合有灵魂人物这个条件。再说战殿这个势力,也不是一个超强的势力,但是给联盟一种稳定的感觉,也是联盟的根基,而且这几个人性格像,都是一战到底那种,所以这俩势力可以碰撞到一起的话,一个一线火服就诞生了。战天一直给人不是很极端的那种强,但是具备领袖气质,但是直到无双元宝,弄了一次单势力,我才发现战天这个势力,所有一线势力该有的配置一应俱全,跟绝杀一样是一个主战意识强的超级势力。在元宝打过几次势力战,单家压制力确实厉害,奈何无双人多,加上螺事件。总结来说,战天强,但是没有做到八面玲珑,所以有时候会让自己陷入困境。
超稳:一个由乾坤班底+小小风团队组合成的新势力。墨倾一战成名,和红战天作为联盟的尖刀打开了局面。超稳的操作手冠绝大荒,这一批操作手确实强,(我的意思不是说他们没有号)小小风也是一个具有主站意识的指挥,加上小青山他们原有的班底,以及资金援助,墨倾这样一个发展的土壤,超稳的成功是必然的。超稳就像是一道强光,闪现过后留下的是黑夜,说的就是螺事件。其实真的是屁大的事。。确实可惜了。但是主要人员还在玩,后续应该会加入某一方,再次成就两个不同的势力吧。一个主战意识强的势力,永远都是超一线势力。
那个势力:宠爱他们团队,一个很稳定的团体,聚也快散也快,但是只要宠爱在,就都能回来。混迹在一二线,指挥一线也没问题,二线也耐得住寂寞。一个纯粹的追求激情的团队。有的打就在,没得打就散,干脆利落。所以总结来说,不稳定,但是战力强。
龍圖:龙图确实崛起了,不管是不是因为龙三的那一次援助,龙图一直也有属于自己的班底,从天启到龙图,一直作为一个有特色的势力,而且是一线势力中不可忽视的力量,因为老航的性格,一直不太注意演兵和战场之类的事情,所以高端号欠缺,但是幻化一直很好,所以野外战斗力属于一线势力中上水平。但是二喜毕竟是个妹子,看事情比较局限,所以这也算是小小的缺点吧,但是二喜得人心。所以龙图这势力忽上忽下的。
戰月:土匪是把老骨头了。戰月以前在白云山其实口碑不错的,但是不知道为什么,慢慢的背上了吃火锅黑机票的名了。戰月跟狂狠一样,没有固定的指挥,轩泪和土匪也很像,所以我觉得狂狠戰月是一个类型的,区别在于狂狠没有黑机票这些骂名。。怎么说呢,这个势力属于二线服发展的可以,去了一线就没人的势力。原因是什么,就是因为大部分人是吃机票的流水人口,而且没有灵魂人物,所以留不住人,但是土匪是老油条,也有一些老油条班底,所以一直撑到现在。而且土匪也有点小钱。维持一个势力以现在的机票价格,问题不大。但是爱贪小便宜,所以一直不入上流。二线水平。
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