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本帖最后由 寂寞的大婶 于 2017-5-14 20:46 编辑
我想不通一个曾经野外挑战能打赢神州灭世的势力为什么现在只要稍微逆风一点就想跑路。。。
我始终认为绝杀最巅峰的时刻就是1对1野外挑战打败神州灭世的那一刻。
此后的绝杀一直在走下坡路,虽然现在也是天下第一势力(不加引号的)不是因为他还是那么强,而是在这个暮年的天下里再也没有顶尖势力能跟他较量一番了。
现在的绝杀也不算逆风吧?顶多台子平手。
是金元时代导致游戏的本质变了吗?
还是现在大家普遍都喜欢躺赢。。(现在都把输赢看的这么重要)
难道我们本该享受的不是一个输赢的游戏过程而非结果嘛?
非仇恨贴,曾经还是很喜欢天下第一势力为人处世的风格的:
没有满口的仁义道德,不做谦谦君子,只有生死看淡,不服就干的游戏本质
无所顾忌的套路,想打谁就打谁,想做什么就做什么,喜欢这个势力的这种游戏态度
像极了曾经的狼群。
现在总感觉这个势力丢掉了很多很多之前的那种桀骜不驯,蛰龙已惊醒,一啸动千山的霸气。
现在有的仅仅只是套路这个。。套路那个。。。
套路也是游戏的一部分,但是当这个套路的比例占据了一半以上的话我感觉还是去玩策略类的游戏最合适。
也应了那句话:你们总是习惯性的去演“好人”,总得有人来饰演那个狡猾透顶的“坏人”吧,绝杀这个“坏人”演的很彻底,很不错,剧情的需要,如果没有绝杀这个游戏只会死的更快吧?就像一部电视剧反派死了就会剧终一样,大家都珍惜这最后的时光吧。
最后这个势力的发展方向别人是决定不了的,
在这泱泱的金元时代里绝杀也算一枝独秀了!
天下知名的老势力不多了,希望它能善始善终。
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