楼主: 不锈钢足通
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2.0.89技能修改讨论

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以武入道

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发表于 2009-3-24 22:59 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 jxycfxwb 于 2009-3-24 19:55 发表
问下足通YJ技能还会不会改,这样一改到最后YJ又是最弱的了

放心,还有tx垫着,yj最多倒数第二。

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一呼百应

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发表于 2009-3-24 23:00 | 只看该作者 来自:四川
改的真垃圾。。。(BB)

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庸庸碌碌

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发表于 2009-3-24 23:07 | 只看该作者 来自:河南
1.郁风改为2秒吟唱,取消0.5秒cd,增加tx的输出
2.退鬼和斩妖的特效换下,增加会心就不错,剑类武器就是会心高攻击低,这样才能发挥剑的作用
3.强烈要求bb能百分比共享人物的一切属性,我们有一个派系的技能完全不随装备提升,这才是最大的不平衡,再说给
BB增加属性只要在一个合理的范围内对游戏的平衡性影响很小
4.重生真诀作为一个大荒最长cd的技能还能被消除 ,如果说重生效果太bt才这样,那我建议这样改:180秒持续时间,180秒冷却,限制受到的最大伤害,并同时回复一定比例的生命和技力。举个例子,我如果有一万血,被某hh一刀切了一万五,触发重生只后造成我总生命值的80%,并且回复15%的生命和技力。技能等级提升以后可以提高技能效果,比如提升一级后只造成75%的伤害,回复20%的生命和技力(ps:触发条件是剩余生命的百分比)。我想这样以后太虚就不会被秒的太痛苦,也能提高重生这个技能的利用率。


看完硬甲的修改以后,再想想前一段太虚的修改,我感到一种前所未有危机

太虚你怎么在大荒生存下去
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逐出大荒

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发表于 2009-3-24 23:07 | 只看该作者 来自:四川
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仗剑引马

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发表于 2009-3-24 23:08 | 只看该作者 来自:广东
建议把游戏名字改了,叫天下3...和天下贰划清界限,让这群人清醒清醒(``)

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庸庸碌碌

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发表于 2009-3-24 23:09 | 只看该作者 来自:广东
大哥,你玩过HH没有啊?
HH的PK靠的不是长期对抗P人,是靠刚身不能被指定的15秒啊。

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凤栖于梧

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发表于 2009-3-24 23:11 | 只看该作者 来自:广东
唉~我们是弈剑~我很失望。
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逐出大荒

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发表于 2009-3-24 23:12 | 只看该作者 来自:陕西
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以武入道

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发表于 2009-3-24 23:15 | 只看该作者 来自:广东
排到这么多页了。不知道KFZ还能不能看到我的建议
我觉得隐身能放强攻和疾闪是不错.但是,这个2个心法实用吗?
  战场打架我从不开疾闪和强攻的,只会浪费我的调息时间.
  为什么不是化血呢?

还有,LY的修改,貌似更强大了

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一飞冲天

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发表于 2009-3-24 23:16 | 只看该作者 来自:湖南
个人觉得以后战场必然是以天机为首带队报战场为主,然后太虚由于带阵控制免疫群战作用更低,又是再度被排挤,FB..依然是可有可无,然后各位看着办吧,其他门派有阵,我们没,战场本来就是见谁先跑等机会了,现在还有机会?结论,FB没得混,战场不用混....我们还能玩啥,我们玩游戏,现在直接没得玩了,有何意义?再者,TJ开阵幻化问题你想过没有,小范围冲突中,TJ的带阵幻化又强了,那是不是意味着其他们派的幻化天生就是劣势?定身本来是太虚的特色,现在基本在40%打掉下沦为鸡肋,而火晰却没这问题,因为是连续短时间定,都同样砸了技能点进去,却换来完全失败的效果,缚足的问题我不用说了,如果不是因为是唯一一个瞬控相信没人会点的,我们现在已经是控制不行,反控制全无了,太虚没定位,那么请不要打击玩家自己理解的定位,太虚各种加点都有,这是没定位,玩家按自己的理解去实践的...即然让玩家自己加点那么加点就不应是固定的,而是多样的.....请不要让一次次的修改让自己找出路的太虚玩家一次又一次的失望...一次次的洗点换来的不是收入,而是游戏的没落,你们的做法是在透支游戏的生命,

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庸庸碌碌

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发表于 2009-3-24 23:16 | 只看该作者 来自:山东
越改越挨骂...你倒是咋混的啊

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以武入道

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发表于 2009-3-24 23:20 | 只看该作者 来自:广西
测试的时候有没有考虑过布衣职业?以全身风行的TJ来说。目前的FS职业要想打TJ也不是这么容易。两个技能增加射程。考虑过这对于布衣职业会造成多大的威胁没。目前的团队作战中。FS职业上来肯定是被先盯上。破胆减法攻FS只有在那看吗。阵改免晕。风7还有用吗?全敏HH的攻击有多高。在没改之前的速度型HH中。那个攻击力有多高考虑过吗。刚身加会心。哪个布衣不会被秒死。是不是希望这游戏弄成和SF一样。你秒我我秒你才算是你们的工作做到位了?一次次的技能修改真的是对玩家负责?为什么不把这些空间留给玩家自己。技能修改永远都治不了本。游戏最初的各职业设定就已经很平衡。每一个职业都有自身的定位。为什么大家都吵着说职业的不平衡。因为玩家的可选性没有。所以的东西都被你们规定得死死的。所以也就造成所谓的职业不平衡。金色装备的泛滥直接体现这一点。清一色的职业配置。可玩性已经失去。

[ 本帖最后由 xyx532 于 2009-3-24 23:28 编辑 ]

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凤栖于梧

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发表于 2009-3-24 23:20 | 只看该作者 来自:广东
这游戏真的玩的太累人了~~~这样一改又一大堆人忙去了。我是可怜布衣们。唉~~~看来我还是不玩算了~~累~

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茅塞顿开

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发表于 2009-3-24 23:22 | 只看该作者 来自:北京
哎呀,云麓是真的完蛋了,天机半血的暴虎啊,也能秒半血的YL呀,现在硬甲的4个职业都能半血秒云麓啦,这回HH的那个刚身不加力了,加命中和会心,估计秒半血YL还是没问题吧。
哎呀,毛毛又给加强了,4秒的群体范围定身,还是大范围的,要是范围比水缓大就麻烦了。
还有WL的那两个状态都能在隐身下发动,杀手的完美特色更是锦上添花呀,云麓的特色在哪呀。
不是和谐秒人吗,YL老被秒给个说法呀。

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藉藉无名

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发表于 2009-3-24 23:24 | 只看该作者 来自:河南
足通大人

您看清楚了. 我是燕南远征的一个YL. 虽然号不怎么样. 怎么说提起YL都会说到我.
您改技能.我研究出新打法.但是里面的漏洞真的很多很多.
您不是要改硬甲么? 几个星期了? 莫非我又被忽悠了?
您说让我们YL怎么淡定.我已经退出天下2一个月了.但是我一直在看帖子.在看你们更新的内容. 这估计是最后一次发帖子了
依您所愿,我淡定不了了.我也等不下去了.过两天把装备全仍了.想拆您都不让拆!
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藉藉无名

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发表于 2009-3-24 23:25 | 只看该作者 来自:河南
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庸庸碌碌

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发表于 2009-3-24 23:30 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 想以疏狂 于 2009-3-24 21:18 发表
我一直有个很大的疑问
亲爱的KFZ们。。。你们是不是在准备出转职的道具哇?60000元宝一次#24包转职切JJ改名


顶,请KFZ们考虑一下(K) (K)

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藉藉无名

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发表于 2009-3-24 23:31 | 只看该作者 来自:河南
另外 摸摸你们自己的良心!
跟你们讨论有用么?!
草.! 告诉你们!
我玩大话!梦幻!后转天下2! 多少年了! 你们大话神兽一句话给别人收回去了.
你们梦幻让155的大帮+一个极品号改名字.你们是通过了讨论.开会.但是玩家的意见你们听过没?
更别说天下2改技能了! 还真有脸说有意见提出来!
行  我给你们测试! 给你个YL 自己慢慢玩玩!

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一呼百应

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

359#
发表于 2009-3-24 23:34 | 只看该作者 来自:广东
天机是改强了;
    羽毛,HH改弱了!!
    你们还说羽毛加强了,说的人根本就不懂!!
    HH我对你们同情,火成了群怪技能,虽然改弱了,便没你们惨!!

    不懂的不要乱喷!!

[ 本帖最后由 思乡浪子 于 2009-3-24 23:37 编辑 ]

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庸庸碌碌

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发表于 2009-3-24 23:36 | 只看该作者 来自:重庆
原帖由 不锈钢足通 于 2009-3-24 19:43 发表
大家久等了(I$)

因为其他的工作安排,今天才把技能修改的方案拿出来和大家一起探讨一下。

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1.破胆增加施法打断的效果,同时增加催心 ...

上次和+谐YL的时候,也就发发牢骚算了,这次一改,真是应了某人的一句话啊,  想吃你的心都有了
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