楼主: 不锈钢足通
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2.0.89技能修改讨论

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军饷

逐出大荒

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发表于 2009-3-25 09:29 | 只看该作者 来自:上海
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以武入道

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发表于 2009-3-25 09:29 | 只看该作者 来自:山东
地阵免疫眩晕,开了地阵哪还有攻击
云阵免疫郁气,天机免疫郁气有什么用

PVP太危险,天机还是老老实实在副本呆着吧

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凤栖于梧

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发表于 2009-3-25 09:33 | 只看该作者 来自:山东
我想问一下不锈钢,你修改我们云麓技能的时候问过我们云麓的同门么?我们提的建议你采纳了么?为什么修改硬甲系的技能还的问他们,为什么要加强硬甲的技能??????很伤心,4月8号去玩应恒之塔了,最后鄙视你们这群猪。
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以武入道

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发表于 2009-3-25 09:33 | 只看该作者 来自:福建
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茅塞顿开

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发表于 2009-3-25 09:38 | 只看该作者 来自:北京
云阵的效果不知道有没有实用性??针对TX吗?

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茅塞顿开

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发表于 2009-3-25 09:39 | 只看该作者 来自:福建

回复 #1 不锈钢足通 的帖子

我认为的修改:
1  荒火  刚身 提升技能威力值30%或者提升目前力量的50%  伤害减少10%(理由:作为一个狂战士的门派,本身就应该加力。如果按不修通大人那么改,估计很多敏荒火的出现了,而且免疫大部分状态,是所以布衣的噩梦,太虚如何生存)
2、天机。除了羽毛,所以近战的噩梦,13砖魍魉都不可能打过3砖的天机
飞云 暴河是可以这么改,但是释放完了,要有一定的副作用,比如防御降低什么的,一个行动能力加强的天机就是神!
3、羽毛。 作为一个BT职业 如果再不修改,以后大荒看不到其他职业了。
建议取消或者减少火析定身效果。冻霜寒陷阱陷阱吟唱1秒,夜郎距离改为15米,吟唱改为两秒。
4、魍魉  一个被所有硬甲所克的职业。建议:强攻卷改为增加毒功。疾闪不可被驱除持续1分钟(让力魍魉,疾魍魉都有生存的机会)。
5、云麓,云麓就不要喊弱了  水入梦+火三味+火炎凤  何解?   风7+水缓行+火天罚 何解?

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一飞冲天

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发表于 2009-3-25 09:45 | 只看该作者 来自:湖北
布衣怎么混?足通你忘记有布衣的存在吗?布衣一次次被和谐,硬甲的你还在加强,那玩毛,平衡个P啊。

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以武入道

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发表于 2009-3-25 09:48 | 只看该作者 来自:新加坡
希望客服注意:免疫这个词不要轻易使用

免疫一出,相当于废掉了很多职业的很多技能,本来技能的不同就是在于输出的效果,你来个免疫,不就等于输出技能只是不同于伤害了么?

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仗剑引马

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发表于 2009-3-25 09:49 | 只看该作者 来自:广东
(DESK (DESK WL改的那嚒小,邻居荒火也改这嚒多,荒火家都比WL家大很多倍
怎嚒不修改地行这技能
这个技能还不如化血
1.地行就是遁地,为什嚒怪物看不见,玩家却能看见,嚒遁地能看见还叫遁地吗?
2.该技能看似跑得快,但是珍兽一追就上来了
3.该技能不能攻击
4.该技能被群晕`群恐惧,能采陷阱,就会打出来
5.该技能回那一点血等于没

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庸庸碌碌

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发表于 2009-3-25 09:49 | 只看该作者 来自:北京
KFZ能不能专业点,好歹是IT业的,连精确的概念都没有。大幅提升是提升多少,技能每升一级又加多少,增加少量仇恨又是加多少,你们连个数据都搞不出来

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一飞冲天

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发表于 2009-3-25 09:49 | 只看该作者 来自:北京
如果鸟阵增加身法,TX杀TJ绝对不好杀

还有KFZ没有想过 会心是否过于强大,远远超过重击
技能会心必中,会心打断施法,会心不分挥砍还是钝击火系还是风系,
如果会心还是这么强大,那扰心等降低施法防护的东西永远是摆设

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庸庸碌碌

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发表于 2009-3-25 09:50 | 只看该作者 来自:浙江
TJ阵还是别改了,浪费技能点啊???

要改就把鸟阵起始速度改成20% 就满足了.....

暴虎也不要满血发动,80%血发动就可以了

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庸庸碌碌

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发表于 2009-3-25 09:50 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 591501416 于 2009-3-25 09:49 发表
(DESK (DESK WL改的那嚒小,邻居荒火也改这嚒多,荒火家都比WL家大很多倍
怎嚒不修改地行这技能
这个技能还不如化血
1.地行就是遁地,为什嚒怪物看不见,玩家却能看见,嚒遁地能看见还叫遁地吗?
2.该技能看似跑得 ...

给你改成半小时无敌好不好

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茅塞顿开

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发表于 2009-3-25 09:51 | 只看该作者 来自:山东
我认为魍魉的催命等技能都应该在隐身状态下发动。

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一飞冲天

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发表于 2009-3-25 09:52 | 只看该作者
不知道什么时候起···养成了这样一个习惯····

进战场····首先点下战场人员信息···

对比两边阵营的羽毛数···来考虑是否买号角····

(BUSY

足通大人··能不能把BX的腿改长点···(I$)

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庸庸碌碌

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发表于 2009-3-25 09:53 | 只看该作者 来自:江苏
6.地阵增加免疫眩晕的效果、云阵增加免疫郁气的效果、鸟阵的回避力增加效果修改为大幅度提升身法。

这样修改对TJ没啥用处,TJ不怕郁气。

建议铁歌行增加免疫眩晕或睡眠效果,山河壮增加免疫恐惧或混乱的效果。鸟阵增加免疫缓行或者是定身。那个啥地阵云阵的就不用修改了  对TJ的PVP地位地位的改善没有显著的作用。

也希望能给一个TJ真正有用的控制技能,可以把金戈改为瞬发。或者飞云断增加眩晕2秒的效果。

同时,TJ作为一个战士,应该具有冲锋能力,比如说狼烟增加加速效果,一开狼烟,开始冲锋。。那才是真正的TJ

以上建议仅供参考,不求全部改,改一两个也行。

[ 本帖最后由 唐朝-堕落天使 于 2009-3-25 10:03 编辑 ]

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仗剑引马

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发表于 2009-3-25 09:55 | 只看该作者 来自:四川
强烈要求把所有的WL的状态改为不会解除隐身!那样才合理!
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逐出大荒

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发表于 2009-3-25 09:55 | 只看该作者 来自:江西
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仗剑引马

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发表于 2009-3-25 09:55 | 只看该作者 来自:天津
要求不高,把云阵的恢复加多点,能在战斗中回复就行了,要不然等于没用,TJ的技能基本没吟唱,免疫郁气等于没有啊,楼猪不是拿我们可怜的TJ涮着玩呢吧

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茅塞顿开

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发表于 2009-3-25 09:56 | 只看该作者 来自:北京
一句话,天下2没有职业特色,在技能更改越来越多的时候,大家会发现,所有的职业的技能都有其它职业的影子,又或者,真的天下一统了,所有职业都是一样的技能。
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