楼主: 不锈钢足通
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2.0.89技能修改讨论

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藉藉无名

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发表于 2009-3-25 09:19 | 只看该作者 来自:山东

呵呵

原帖由 rbanzhutama 于 2009-3-24 20:10 发表
飞云断射程修改为18米、暴虎冯河修改为20米
非把羽毛弄死不可?

大哥恭喜下你的愿望要实现了

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仗剑引马

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发表于 2009-3-25 09:19 | 只看该作者 来自:湖北
虽然我是羽毛,虽然我在多个场合说过火晰要改下,这次说时间要缩短,我认为这样已经很好了,但是大人您说还在考虑要不要改成以前原地大火盆,那我只有将这个技能从我的技能栏前排移到后排了,就像我以前都不怎么用这个技能时候一样了(GK)

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大荒荣誉居民

不许纯表情回复

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发表于 2009-3-25 09:20 | 只看该作者 来自:山东
硬甲都改得这么厉害,让我们布衣远离战场吗?
尤其是我们冰心又没有免疫,又没有控制技能,要求清明瞬发都没人理,太不公平了。
大荒全硬甲你们才满意????

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横空出世

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发表于 2009-3-25 09:21 | 只看该作者 来自:江苏
强烈要求TJ有个能把对方打下马的技能
金戈。。。吟唱0.5秒。。。。
TJ的速度大家都知道的。。。希望KFZ重视下

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藉藉无名

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发表于 2009-3-25 09:25 | 只看该作者 来自:山东

67小羽毛来说说

看到好多人抱怨说羽毛太强了,不知道你玩的是什么职业.

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以武入道

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发表于 2009-3-25 09:26 | 只看该作者 来自:重庆
(CRY 老大你就不微调下我们FS的技能了吗,现在FS真的被和谐得很厉害呀~~~谁都在欺负FS了~~(DESK
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逐出大荒

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发表于 2009-3-25 09:29 | 只看该作者 来自:上海
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以武入道

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发表于 2009-3-25 09:29 | 只看该作者 来自:山东
地阵免疫眩晕,开了地阵哪还有攻击
云阵免疫郁气,天机免疫郁气有什么用

PVP太危险,天机还是老老实实在副本呆着吧

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凤栖于梧

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发表于 2009-3-25 09:33 | 只看该作者 来自:山东
我想问一下不锈钢,你修改我们云麓技能的时候问过我们云麓的同门么?我们提的建议你采纳了么?为什么修改硬甲系的技能还的问他们,为什么要加强硬甲的技能??????很伤心,4月8号去玩应恒之塔了,最后鄙视你们这群猪。
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以武入道

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发表于 2009-3-25 09:33 | 只看该作者 来自:福建
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茅塞顿开

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发表于 2009-3-25 09:38 | 只看该作者 来自:北京
云阵的效果不知道有没有实用性??针对TX吗?

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茅塞顿开

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发表于 2009-3-25 09:39 | 只看该作者 来自:福建

回复 #1 不锈钢足通 的帖子

我认为的修改:
1  荒火  刚身 提升技能威力值30%或者提升目前力量的50%  伤害减少10%(理由:作为一个狂战士的门派,本身就应该加力。如果按不修通大人那么改,估计很多敏荒火的出现了,而且免疫大部分状态,是所以布衣的噩梦,太虚如何生存)
2、天机。除了羽毛,所以近战的噩梦,13砖魍魉都不可能打过3砖的天机
飞云 暴河是可以这么改,但是释放完了,要有一定的副作用,比如防御降低什么的,一个行动能力加强的天机就是神!
3、羽毛。 作为一个BT职业 如果再不修改,以后大荒看不到其他职业了。
建议取消或者减少火析定身效果。冻霜寒陷阱陷阱吟唱1秒,夜郎距离改为15米,吟唱改为两秒。
4、魍魉  一个被所有硬甲所克的职业。建议:强攻卷改为增加毒功。疾闪不可被驱除持续1分钟(让力魍魉,疾魍魉都有生存的机会)。
5、云麓,云麓就不要喊弱了  水入梦+火三味+火炎凤  何解?   风7+水缓行+火天罚 何解?

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一飞冲天

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发表于 2009-3-25 09:45 | 只看该作者 来自:湖北
布衣怎么混?足通你忘记有布衣的存在吗?布衣一次次被和谐,硬甲的你还在加强,那玩毛,平衡个P啊。

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以武入道

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发表于 2009-3-25 09:48 | 只看该作者 来自:新加坡
希望客服注意:免疫这个词不要轻易使用

免疫一出,相当于废掉了很多职业的很多技能,本来技能的不同就是在于输出的效果,你来个免疫,不就等于输出技能只是不同于伤害了么?

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仗剑引马

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发表于 2009-3-25 09:49 | 只看该作者 来自:广东
(DESK (DESK WL改的那嚒小,邻居荒火也改这嚒多,荒火家都比WL家大很多倍
怎嚒不修改地行这技能
这个技能还不如化血
1.地行就是遁地,为什嚒怪物看不见,玩家却能看见,嚒遁地能看见还叫遁地吗?
2.该技能看似跑得快,但是珍兽一追就上来了
3.该技能不能攻击
4.该技能被群晕`群恐惧,能采陷阱,就会打出来
5.该技能回那一点血等于没

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庸庸碌碌

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发表于 2009-3-25 09:49 | 只看该作者 来自:北京
KFZ能不能专业点,好歹是IT业的,连精确的概念都没有。大幅提升是提升多少,技能每升一级又加多少,增加少量仇恨又是加多少,你们连个数据都搞不出来

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一飞冲天

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发表于 2009-3-25 09:49 | 只看该作者 来自:北京
如果鸟阵增加身法,TX杀TJ绝对不好杀

还有KFZ没有想过 会心是否过于强大,远远超过重击
技能会心必中,会心打断施法,会心不分挥砍还是钝击火系还是风系,
如果会心还是这么强大,那扰心等降低施法防护的东西永远是摆设

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庸庸碌碌

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发表于 2009-3-25 09:50 | 只看该作者 来自:浙江
TJ阵还是别改了,浪费技能点啊???

要改就把鸟阵起始速度改成20% 就满足了.....

暴虎也不要满血发动,80%血发动就可以了

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庸庸碌碌

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发表于 2009-3-25 09:50 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 591501416 于 2009-3-25 09:49 发表
(DESK (DESK WL改的那嚒小,邻居荒火也改这嚒多,荒火家都比WL家大很多倍
怎嚒不修改地行这技能
这个技能还不如化血
1.地行就是遁地,为什嚒怪物看不见,玩家却能看见,嚒遁地能看见还叫遁地吗?
2.该技能看似跑得 ...

给你改成半小时无敌好不好

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军饷

茅塞顿开

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发表于 2009-3-25 09:51 | 只看该作者 来自:山东
我认为魍魉的催命等技能都应该在隐身状态下发动。
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