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原帖由 不锈钢足通 于 2009-3-24 19:43 发表 ![]()
大家久等了(I$)
因为其他的工作安排,今天才把技能修改的方案拿出来和大家一起探讨一下。
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1.破胆增加施法打断的效果,同时增加催心 ...
呵呵,能改成这个样子不错了
TJ本来定位就是 倾向于服务性质的MT (类似于圣骑士职业,呵呵)
MT的优势就是血厚 防高 对于MT被法术打了之后会很疼,这个是常理,任何游戏的物理系或者硬甲系被法术打了都很疼。
想体验,血多,防高,杀人又爽,那建议你们去玩传奇吧
那东西是MT+战士 一体的职业
不过话说回来 我觉得有几点不合理的。
首先,TJ的鸟阵不合理
我觉得应该将+速度的技能单独独立出来,可以和阵法共存
(另外有人说 把暴虎改成80%血可以发动,那别打了。都让你暴虎之后一个组合技能连击。。其他职业还怎么PVP?)
其次,就是火蜥太BT 没见过弓箭手这么BUG的。
最后,也就是TJ的兄弟姐妹们说的最厉害的话题------FB地位问题
我觉得得这个点最大的责任在网易,在天下2的开发组。
既然TJ是定位于FB MT的职业。那么请问KFZ的人在设计FB的时候有考虑到TJ没有? 现在很多FB没TJ也照样下。有TJ反而是累赘。。
是什么原因导致 MT做不了MT,MT下FB顶不住BOSS的现状?(HIT (HIT
如果KFZ是为了让MT们 非得用RMB堆个可以下FB顶BOSS的MT的话,那我没什么话可说,这个游戏是网易在玩人。网易在玩玩TJ的玩家。
现在的天下2 职业倾向非常严重。MT不MT,战士不战,法师不法 ,不伦不类,四不像(@@) (@@) ………………………………………………
今天把LY改强了,下个月和谐了之后,继续把YJ改强;再下个月把YJ和谐了,再改HH………………八大门派轮流转。
KFZ的高手啊。。(><) 难道你们当初把天下回炉之后再拿出 就没有一个大概的职业定位和技能定位吗? (**)
天下2被你们搞到现在还没有公测。。。去年开始就一直不删档内测,测到什么时候呢?(-.-)
再次回炉? 还是只为了圈钱??
(SS) (SS) (SS) 最后的最后,,ALL in all
希望KFZ
找个(O) (O) 和运行策划坐下来好好交流一下。 确定一个大体的职业定位,不要今天改这个,明天和谐那个…………
如果没钱,我可以请你们去茶楼坐坐,反正你们网易在杭州也有研发。。
如果策划没有好的建议,也没关系,网易不是在搞校园招聘嘛,大学生玩WOW的多的是,我像这些人的经验肯定被坐在办公室里的策划要权威的多。。
最后,惯例,。感谢CCTV,感谢各位领导。(YY) (YY)
说的不好各位TJ的大哥大姐不要喷我,谢谢 |
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