楼主: 不锈钢足通
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2.0.89技能修改讨论

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军饷

逐出大荒

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发表于 2009-3-24 20:15 | 只看该作者 来自:江西
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军饷

功行圆满

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发表于 2009-3-24 20:15 | 只看该作者 来自:湖北
火蜥可以最开始的一样了·······
为啥没有提高打蓝陷阱的威力

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茅塞顿开

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发表于 2009-3-24 20:15 | 只看该作者 来自:广东

回复 #1 不锈钢足通 的帖子

(CRY (CRY (CRY 就破胆爽``刚身要实践才知道(BUSY

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伐骨洗髓

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发表于 2009-3-24 20:15 | 只看该作者 来自:江苏
占楼待编辑(``)
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天机的暴虎射程20飞过去 晕  打状态  束手 很和谐


羽毛火西 我怎么没看懂


HH 钢身增加会心和命中  钢身的HH 杀人更猛了


我看到过一个70钢身的HH 砍死2个70天机

[ 本帖最后由 yingfeng.158 于 2009-3-24 20:47 编辑 ]

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茅塞顿开

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发表于 2009-3-24 20:16 | 只看该作者 来自:福建
硬甲果然是开发组亲生的,我们这些布衣系的都是后娘养的!

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茅塞顿开

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发表于 2009-3-24 20:16 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 不锈钢足通 于 2009-3-24 20:03 发表

是否要随目标移动,这个还在考虑中

算了,不说挑剔的话.你们也不用敷衍了
取消单体伤害,基本就意味着回到以前那个原地大火盆了

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以武入道

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发表于 2009-3-24 20:16 | 只看该作者 来自:北京
不知道鸟加的身法是多少 70级而言 身法到达2200+ 基本就可以免疫定身 缓行

同样对70级而言 1000的会心近40% KFZ果然是倾向与力体属性...但全敏依然强大 怀疑刚身后能达到刀刀会心 装备全打4%的攻击速度 2秒调息时间可以出2刀平砍 如果用霸海 或者以后出其他特属性装备 很期待

火蜥的距离控制大幅削弱 5*0.5=2.5秒的定身 而原来是1.5*5=7.5秒 但是攻击频率加快 打断能力大大增加 燃烧也是会出会心的 用来控制冰心会很有效 最重要的 火蜥是群伤群定 七雷是1.5秒 已经很难跑开 1秒一次的火蜥 应该是4秒控制一大片(请注意范围增加) 火蜥在PVE上效果也将大幅度提升 怪物中了定身之后是不会转身的 因而会出现面向错误

另外 天机还是为人民服务的:) 法师找个云阵天机 YJ找个地阵天机啥的~ 天机自己还可以踩踩双阵 阵的效果改变也许能增加大家的合作意识

希望修改后能更精彩

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贵极思道

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发表于 2009-3-24 20:16 | 只看该作者 来自:河南
看来HH要被和谐了

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从者云集

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发表于 2009-3-24 20:16 | 只看该作者 来自:广西
(DESK LY被和谐了?未必吧。足通前面说了定身是随人还是固定还在考虑。。如果还是随人。LY可以说是大大的加强了

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茅塞顿开

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发表于 2009-3-24 20:16 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 听风听雨 于 2009-3-24 19:48 发表
大家有什么意见想法就提出来吧


一:给医生加速,光讨论现在战场上,战斗节奏一般很快,就医生那速度
KFZ你们觉得妥当不?
二:不给医生加速,那也请不要随便的把技能的聚气时间搞成现在这般模样

三:没三了,就老实的说,这游戏医生待遇如此糟糕,一般年轻大小伙子,真不觉得有哪几个乐意玩这个职业的
这职业除了压抑,就是挨欺负,要么就是背黑锅。那看来女性玩医生的多对吧?难道说女人好欺负了?还是医生这个职业好欺负了?

当然了,如此把医生这个职业糟蹋到这种地步,是为了经济效益的,那倒是可以理解的。
要是为了“与众不同”,那到底是不同在哪里了
不同是往好的方面发展了还是往坏的方面发展了?

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以武入道

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发表于 2009-3-24 20:17 | 只看该作者 来自:四川
还我刚身来(CRY

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从者云集

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发表于 2009-3-24 20:20 | 只看该作者 来自:江苏
金戈改顺发吧

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一飞冲天

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发表于 2009-3-24 20:20 | 只看该作者 来自:山东
可怜的HH以后更加难混了,请问钢身还是50%血的限制么,还是15S?“伤”如果耗血超过3%恐怕都得小心点用了,一个不小心就自杀了
看了后面一个朋友的回复感觉不错,别改“伤”了,把这个效果改到“开”上或许会好一些。

[ 本帖最后由 zgsdrzwl 于 2009-3-24 20:30 编辑 ]

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伐骨洗髓

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发表于 2009-3-24 20:20 | 只看该作者 来自:江苏
HH的定位是什么?火系还让不让人活了?

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凤栖于梧

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发表于 2009-3-24 20:20 | 只看该作者 来自:海南
鸟阵应该免疫定身或者缓行其中的一种

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庸庸碌碌

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发表于 2009-3-24 20:20 | 只看该作者 来自:北京
把太虚的观心也改回去啊.+射程比现在多的多.斩妖也改回去.没有CD的.太阳和斩妖不要在+对鬼系和妖系的伤害加成了换些别的吧,谢谢我们知道我们的伤害很低.我们可以忍受.但是不要把这些对PK无用的技能放在一个门派身上.羽毛的陷阱为什么不做限制?去看看流光吧,红怪一出.到处羽毛.30分钟竟然一次都抢不到!妖王妖仙的任务也一样只要羽毛在,别的门派你就不要想抢到怪.这个设置合理嘛?希望开发组做出限制.

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伐骨洗髓

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发表于 2009-3-24 20:21 | 只看该作者 来自:江苏
布衣们可以离开大荒了

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茅塞顿开

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发表于 2009-3-24 20:21 | 只看该作者 来自:吉林
为什么缠身怎么不可以在化隐状态下发动呢(CRY

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从者云集

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发表于 2009-3-24 20:21 | 只看该作者 来自:浙江
不管如何,希望可以再修改的前提下沿用老的技能系统,还有我发的信息你还没回。这样你改来改去,没完没了,到最后职业间还十不平衡

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伐骨洗髓

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发表于 2009-3-24 20:21 | 只看该作者 来自:江西
只想问几个问题
1,关于无解的打法,现在LY的速度依然是大荒之冠,加上修改的火蜥,轻松放风筝,请问如何解决?还有攻击远,吟唱快,伤害高的夜狼怎么办?
2,全力WL3刀流如何解决,不是说不要出现被秒的情况么?
3,HH的修改,真的能避免的不秒人么?还是会出现2刀流
4,8大门派就YL没绝技,你觉得公平么?

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