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原帖由 半瓶醋神仙 于 2009-3-24 20:05 发表 ![]()
如果鸟阵能免疫定和缓速,再加上打风行,很多职业都会没的玩了,要么免疫定,要么免疫缓速,只能选择一样还差不多
开发组本来就没必要.也不该去和谐.减弱其它职业的技能.这种方式在文明点的地方.不被玩家告死才有鬼.玩家是因为你游戏的内容告知各职业的区别来选择职业的.当投入时间.精神.金钱后.再被开发组任意修改和减弱.就是被游戏公司诈骗了.游戏公司必然有做不实宣传之嫌.
技能的平衡不该是减弱某个技能..应该是把不同门派偏弱或有不足的地方做加强.
如果一开始开发组做的都是加强.而不是和谐减弱.技能就不会一改再改.越改越不平衡了.
而身为天机的我.要的不是和谐其它门派.
而是希望在被其它门派不断控制时.能有反制的能力.也更希望在相同操作能力下.装备差距.等级差距.对应其它门派时能有体现.而不是一眛的不管你天机等级比我多几级.装备比我多上百钻.照样把天机虐到死.磨到死.的状况.
当然了啊..看到阵法能免疫了.是不错!但为啥就免疫定身.缓速不加到阵法中?
如果开发组觉得用鸟阵再免疫定或缓太BT了.难道就不能给虎阵免疫缓速.蛇阵免疫定身吗?
天机不开龙阵全属性少了247点.以有用的属性力.体.敏.念来算足足少了988点属性点.难道为了免疫开了其它阵.就能必胜其它职业吗?或是算如今的某些职业那样BT吗?
好!!就算定和缓不能免疫.那其它技能上能否给天机反制的机会啊?金戈能不能不要吟唱!飞云断能否加长缓速的时间?减少CD的时间.暴虎能否改成80%血量发动.
每次改天机技能就是加大仇恨值.这个值咋计算的谁知道?上一次改技能时都说加大了..但效果在那?天机依然拉不住仇恨.
所以啊.开发组如果我是你们老板.看你们这么无能到只懂用和谐来做平衡.早就先和谐掉你们这群无能之辈了! |
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