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给你们假设一个技能初始设定可以打3000伤害,在没有物法防御,没有御心,没有知彼的情况下。技能伤害先加上总功(大功+负伤),然后这些数值和人祸先算,然后如果出会心了,会心伤害从1.2倍到1.5倍伤害随机。我们假设1.5倍那么就是*1.5倍,然
后再算上诛心数值,就是最后伤害的总数值(当然破阵磐石先不在这个讨论之内)。这个理论说完我们来计算以下两个号:第一个:技能3000+总功3900=6900。6900*1.05(人祸5%)=7245。7245*1.63(会心1.5倍伤害+13%的诛心(220/17.1))=11809。
第二个号:3000技能伤害+3400总功=6400。6400*1.18(18%人祸)=7552。然后7552*1.70(会心1.5+诛心(330/17.1=20%))=12838。所以第二个号打木桩,重要的事情说三遍打木桩伤害比第一个高,第二个打木桩比第一个伤害高,第二个打木桩比第一个伤害高! 最后补充:诛心算百分比是直接进位,除17.1是按照地魂四天九来的,但是两个都是同样的17.1所以在比较上没有差别。直接进位的意思是330/17.1=19.29,直接进位变成20,不是四舍五入哦! 然后出会心伤害从1.2倍到1.5倍随机这是当时我打木桩时候有问题不解,问客服客服告诉我的,所以说啊,打伤害也要看运气!我这里都按照会心就是1.5倍伤害计算的哦,回答完毕,希望对你有帮助哦 |
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