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本帖最后由 danxn 于 2017-7-14 17:34 编辑
号比较多,3个弈剑孩子和1个荒火1个翎羽孩子打的还可以,胜率都不低
龙巫80%多
冰心70%多而且持续下降中
斗胆提三个建议
1.加强冰心孩子,冰心孩子比并列倒数第二的龙巫孩子都废好几个档次..遇到第一梯队的荒火,翎羽只要对面等级不低不是系统孩子,我都是打一回合就退.....
第一增强九心海棠伤害,或者至少增加此技能对小马的伤害
第二适当增强回血技能回复量,我的荒火孩子极端情况下都能砍人1万+血了...你冰心加一下才几百血是逗谁玩的?
第三修改BX孩子被动技能效果,不要和加血马一样了,好歹是人,人的行动速度是略高于小马的,所以BX这个被动经常沦为摆设,因为你已经先行动了,那15%的免伤就没了,然后一个残血超影裂骨能打你5000+...有意思吗..建议更改效果为未行动前以及本轮没有使用攻击技能的话就有15%减伤,如果你去打人了那自然就没了,所以不等同于常驻15%免伤,请注意阅读
2.增强龙巫孩子,其实鬼墨孩子也挺废的,不过我没有鬼墨孩子所以提不出什么具体建议..两个新门派基本上算是并列倒数第二,幽篁也弱不过遇的少,就先不说他
龙巫孩子定位是坦克加反伤这个没问题,但是既然他技能是物理输出,力资质又那么低,反伤还永远反不死人是什么情况,对面至少留1滴血...这可是回合制,1滴血也是战斗力,尤其残血的裂骨或者开,砍到你七荤八素...建议取消这个强制留1滴血的设定,该反死就反死,对面不会看状态的话那也是他自己的失误
3.增加系统机器人,当匹配时间超过一定数值之后,匹配给系统30级机器人队伍,也让那些弱鸡孩子至少不至于每天不是输输输就是不停退....
暂时就这3个建议
哦,还有,优化一下战斗流程吧,有时候两回合间隔的僵直时间不是一般的长 |
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