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[话题] 关于最近战场和经验问题的一些建议

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活跃

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军饷

横空出世

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楼主
发表于 2017-7-18 12:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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最近这些事无非都是经验惹得祸,其实kfz可以把经验主要集中在大家基本都会做的任务,把活跃度去掉,比如密探、跑拓拓,其他任务完全可以变成活跃度任务,比如诗和酒、逍遥,这样玩家的需求就大致的满足,当然不可能完全每个人都得到满足,但至少经验任务和休闲任务就分开了。
战场经验获得方式是造成现状的原因,本人觉得经验方式可以改成按贡献度来给经验,贡献度可以击杀少量,洗旗大量的方式来计算,这样不管输赢经验大家其实就不差那么多了,挂机的就会变少了,因为挂机没经验。
好了我的建议就这些,大家不喜轻喷,已打伞!
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逐出大荒

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沙发
发表于 2017-7-18 13:10 | 只看该作者 来自:江苏
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伐肆八荒

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景耀奇

板凳
发表于 2017-7-18 13:35 | 只看该作者 来自:浙江
琐碎的小日常真的应该整合一下。

1990

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军饷

一飞冲天

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4#
发表于 2017-7-18 13:55 | 只看该作者 来自:北京
以战止战丷 发表于 2017-7-18 13:10
强烈建议洗旗没声望,进战场是来打人的不是来洗旗的,输出治疗上水折算成声望

强烈联系流光梦境击杀玩家可以获得大量经验
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