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最近这些事无非都是经验惹得祸,其实kfz可以把经验主要集中在大家基本都会做的任务,把活跃度去掉,比如密探、跑拓拓,其他任务完全可以变成活跃度任务,比如诗和酒、逍遥,这样玩家的需求就大致的满足,当然不可能完全每个人都得到满足,但至少经验任务和休闲任务就分开了。
战场经验获得方式是造成现状的原因,本人觉得经验方式可以改成按贡献度来给经验,贡献度可以击杀少量,洗旗大量的方式来计算,这样不管输赢经验大家其实就不差那么多了,挂机的就会变少了,因为挂机没经验。
好了我的建议就这些,大家不喜轻喷,已打伞! |
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