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[展示] 我还爱着这个天下,附上未来资料片更新希望!

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发表于 2017-8-29 09:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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本帖最后由 beidiwangtx2 于 2017-8-30 11:42 编辑

我还爱着这个天下,并且希望他越来越好!
07年暑假前夕,一直被大众网络报上的《天下》所吸引,心驰神往那个国韵的世界;
后来《血战》资料片吸引了我,被荒火那句话所震撼,辗转间玩遍了八大门派,逛遍了所有的风景,去过N多的服务器。
记得第一次打势力战的激动,打城战的开心,记得无数的势力,走一波人,来一波人!
经历到如今的资料片,却是越玩越没多大的兴趣了,或许是审美疲劳,或许是其他原因,找不到当初那种彻夜奋战的感觉,期间有过很多次A掉,后来又回来了。

之前回归是鬼墨龙巫出来的时候,尽管经历过新职业的黑暗期,但是现在鬼墨龙巫真的蛮强了,可以和八大门派分庭抗礼,上次回归是幽簧国出来的时候,心想新门派,肯定带来新格局,可是因为极高的门槛拒之门外,幽簧也因为一些原因走上鬼墨和龙巫的后尘。

可还是回来玩了一段时间,现在A掉,结果客服妹子又让我回归,这方面真的做的很好,打电话给曾经的客户,让他们回来花钱,可是其他方面为什么不做的更好点呢?
想想还爱着这个天下,可是真的怒其不争。

现在针对游戏提出一些建设性意见,希望斑竹好意留下,不奢求你递送给KFZ看到,只要不丢回收站就好!

不讲一些大道理了,那些大家都懂,只希望在一些方面做些改进!

1,多元化发展
游戏配备了很多的装备栏,可是现实就是包裹位不足以及打造号的成本让人只能单修,严重限制了角色可玩性,建议免费送玩家们更改号的攻受性,让冰心也能一怒之下杀人,让云麓也能换装当前排!不过希望不大,现实就是这种玩法只能是土豪玩家,可以攻受皆宜。

2,门派交互性
游戏承载着现实里的梦想,现实里我们扮演着很多的角色,让人需要,可是游戏里做到这些的很少,门派技能,玄修,都只对自己有用,唯一能够有些增益的职业只有天机,冰心,YJ这三个门派,唯一的技能,天机阵,YJ蓝,并且这种蓝还可以通过神农进行恢复,偶尔八荒顶给云麓还让人骂,真的让人很不爽!这些特性让玩家们大多各玩各的,没有交互!
副本也看得出来,铁三角,其他职业来谁真的无关痛痒!
不过龙巫的千蛊做的很好,在打BOSS方面做到了服务全团!

3,PVE的混乱
副本玩法单调,要不就是经验,要不就是垃圾,虽然最近看到了KFZ在副本上的用心,可是做的真的不好,还是大多人大多门派被拒之门外,只是少数人的玩法。并且爆装上也让人无法提起兴趣,强烈建议将时装坐骑等放入副本,爆率高一些,让土豪可以直接拥有,让平民也能组团刷到!并且可以售卖,卖出的东西大家分钱!
实现PVE的长久玩法,和PVP进行相互循环,增加玩家黏合度!

4,PVP的单调
游戏的发展导致战场甚至竞技赛都是土豪的圈子,最近也看到KFZ在九黎求生方面的努力了,可是这些只能是将玩家推向单机版的手,还是那句话,让大家玩到一起,有朋友,有归属感!之前的战场团报时间推后真的不理解,我以前最喜欢势力团报约战别的势力,别的区,让人很有势力荣誉感!
现在唯一打的最多的梦境,还是曾经被取消的产物,虽然阉割过,但是玩法也是一顶一的!

5,势力成长
现在什么无双城成长没人会去管他,因为没兴趣,反观势力就不一样了,之前势力技能搞的很不错,可是完全胜任不了现在的发展了,势力贡献这些也在其他玩法比如城战人数限制,的扼腕下被各种归零,强烈建议未来能在势力玩法下多一些可操作性。
6,同人文化
游戏火不火,其实看一些同人就能看得出来,比如某撸!玩家爱游戏,才愿意**个人的时间做些同人文化,遥记贰时代,那时候的同人文化好多啊,而且特感人,势力宣传片此起彼伏,可是现在,只有些真正的粉丝搞了,而且后继无力!

讲太多了,可是估计上面也很难入眼,现在在下面做些实际的补充!
A,建议出换装系统,让冰心也能够决定现在是杀人还是奶人,为什么被欺负了不能自己手刃仇人!
B,增加包裹栏位,不要再用盘古开天地时的包裹了,现在是21世纪,购物真的不够用!
C,副本再改,增加可行性爆装,让中立养老玩家有奋斗目标,爆洗红丹,爆钻,爆时装坐骑,爆如新,爆补充魂魄的东西,形成与PVP循环养成!
D,添加敌对频道,让PVP仇恨值有渠道可以宣泄,添加个人仇人,野外与战场等高亮显示!增加玩家黏合度!
E,修改现阶段各种人数限制问题,比如昆仑的团队限制,驻地的人数限制,这些人数限制让很好的玩法变成各种不公平,单方面的表演。如果敌对在线50人,你敢去对面驻地吗,如果在线5人,你敢去吗?所以驻地玩法很好,结果限制太烂!昆仑当超过三个团打架的时候,真的是看谁都红名,还有红怪掺杂其中,无语啊!
F,修改势力挑战玩家倒地不起以及呆在安全区所带来的扣分问题,这个玩法是我最为喜欢的,可以在大荒任何地方战斗,可是现在打的是越来越少,大多指挥都说是挂机太多导致怕输。强烈建议改为强制发动,不需要对方接受与否!
G,野外开红问题,好战的喜欢,中立的厌恶,这个玩法现阶段没有什么缺点,唯一的不足就是杀的多了洗红丹强烈建议不能商城买,与PVE形成循环最好!
H,退势力杀人问题,这是在敌对模式出来后出现的毛病,本来大家都是在势力模式杀人,野外容易群到中立,敌对模式后保护了中立,结果退势力的又杀不到了,强烈建议修改!
I,世界BOSS进行更新,现在也就周公值点钱了,其实世界BOSS或者整点其实就是势力团队玩法的延伸,强烈建议修改跟上节奏,不要再变成只是过个事迹了!
J,挖宝革新,这个不多说,很多游戏都有,还是建议最后变成团队协作!
K,势力玩法革新,以前的火锅真的蛮好,现在都变成单机了,玩家们在势力技能满后没有了需求,大家各玩各的,建立建议势力护镖系统,势力跑商系统,势力封印系统,增加各种荣誉值,兑换各种势力坐骑,设计各种势力大旗,增加势力归属感!
L,门派技能交互,这个可以用其他的实现,比如让荒火给团队增加负伤,让云麓给团队增加免控,让鬼墨给团队传送,让魍魉给团队隐身,让羽毛给团队追电,让太虚给团队召唤守护兽等,只要你想,可以让每个职业都有被需要的感觉!这和流光梦境玩法是一样的,打架除了冰心云麓,其他职业指挥管你放啥技能呢。所以说觉醒玩法很好,给了所有职业群战能力,可是就是时间太长!
比如冰心妹子,有人喜欢云麓,因为帅。有人喜欢天机,因为肉。有人喜欢荒火,因为man。可很少喜欢羽毛,如果羽毛可以把追电赋予组队的人,你看冰心妹子喜不喜欢?
M,优化群战系统,说实话,天下的客户端真的很好,比某些掉线城要好太多,就是打架的时候容易卡,强烈建议优化下吧,人多尤其明显!
N,势力战玩法少一些传送,多一些对刚,梦缘城也该修改一下了,让大战限制可以少一些,守台子的玩法真的很好,势力荣誉活动!不得不说,鬼的出现改变了很多格局,还是怀念以前的百花齐放!
O,对没用的地图用起来,让大荒各个地方随机出现敌对的分身,可以组团前去封印,封印得到好东西,对本体产生加成,敌对玩家也可派人前来守护,既利用了地图资源,又做到了仇恨养成。
P,建议幽篁国放开吧,虽然职业弱,但是让新手玩家也能玩到,我实在搞不懂只能神启玩有什么好处,能给你们带来什么收益?能给老玩家带来什么福利?现在其他游戏新职业新英雄出来都会来一波优惠,来一波福利,来一波直升级,促进消费促进回归!可是幽簧却被直接束之高阁,实在想不通!
加强一波吧,只有强才会有老板搞,龙巫在变身玄修改了后真正登上了神坛,涌现了大批龙巫强神!这些钱不去赚不觉得可惜吗?
Q,未来资料片建议走凡人路线吧,比如血战,以国破家亡作为背景,让人很有代入感。后来慢慢就变成创神时代了,大家都是凡人,实在不想听这些太一,十巫的故事,走一些百姓,朝代的变迁不是更让人有代入感?
H,虚心接受玩家意见,并且正确判断意见到底是正确还是片面观点,正确的做改正,短时间做不到的附上时间,不正确的附上说明,做好全部玩家的意见收集,而不是只为心意客户服务,久而久之,在线率会上来的!就不怕玩家不砸钱,就不怕新区没人!

最后,祝愿天下越来越好吧!想说的很多,可是实现的很少,上线依然会被很多东西所困扰,玩的不爽,送个礼包,上线一开包裹满,开不出,就下线了!
不过,天下依然是我最爱的游戏,希望他越变越好,偶尔还是回来看看!不建议你不去赚钱,但是赚钱的同时希望把玩家的游戏体验放在第一位!
让玩家每次更新期待出一些小改动,新玩法,而不是只是看出了什么新时装,新坐骑!
希望天下运营也好,KFZ也好,眼界放长远,感受放全面,了解下客户最真切的需求与消费点,不怕你坑,只要玩的舒服,谁不会回来砸钱?送几个礼包,回来一看还是这样子,又能玩多久?
最后,爱过,希望你越来越好,第一款玩了将近7年的游戏,希望你意识到你强敌环饲的处境,因为吸引不了多少新人,老人又能坚持多久?
我曾经打造了号,说过我永远不会走,心血号也不会卖,可是我食言了,因为走的朋友太多,不上线的太多,上线的玩不到一起的太多,回归的除了打架就挂机的也太多,我也坚持不下去了啊,希望别成为塌方式的吧!最后,等出新职业再回归吧!希望下个新职业能够强点,砸钱没关系的,就怕你又是大翅膀才能转职!我只能嘿嘿嘿了!

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横空出世

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发表于 2017-8-29 09:55 | 只看该作者
牛逼了,这个帮顶一下

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伐肆八荒

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新炼化有我

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发表于 2017-8-29 09:58 | 只看该作者 来自:广东
大众网络报多少来着,2块5还是3块

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2017-8-29 10:03 | 只看该作者 来自:江苏
胸围小奶不了 发表于 2017-8-29 09:58
大众网络报多少来着,2块5还是3块

现在不知道有没有了,最早是1块,后来慢慢涨价了!

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横空出世

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发表于 2017-8-29 10:28 | 只看该作者 来自:江苏
说的很好,现在这游戏就是让人舍不得离开,但是又玩的没意思,只能当单机

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以武入道

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发表于 2017-8-29 10:34 | 只看该作者 来自:广东
我记得大众网络报,两块五

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傲睨群雄

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发表于 2017-8-29 10:36 | 只看该作者 来自:安徽
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功行圆满

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发表于 2017-8-29 10:40 | 只看该作者 来自:四川
这报纸我买过

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一飞冲天

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发表于 2017-8-29 10:48 | 只看该作者 来自:上海
第一,一键换装以前是有的,不然以前瞬发大毒是怎么出的?现在有没我就没注意了。
当然,那时候也吐槽过包裹问题= =。。。
第二,最早的天下门派技能是可以学习的。那是最老的版本了,有点类似BX可以学习YJ的技能这样。
多次改版再版以后就没有这个设定了。你说的门派技能交互应该是类似给所有职业增加团队增益属性,类似BX的本脉,TJ的阵?
方向挺好,只是不知道KFZ会不会实施了。(不禁让我想到梦幻的临时F,233333)
第三,服务器优化问题是老问题了,我觉得相比以上游戏玩法的变更,KFZ还不如先立足根本优化服务器更好。
毕竟见识了太多人,因为这个问题硬生生把一颗战犯心憋成了养老心。。。

没其他了,虽然知道不一定会采纳,每年还是会出现这样的帖子啊。
感叹。

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威加海内

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发表于 2017-8-29 10:48 | 只看该作者 来自:黑龙江
认真看完 会心一顶

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2017-8-29 10:57 | 只看该作者 来自:江苏
丷雏菊 发表于 2017-8-29 10:48
第一,一键换装以前是有的,不然以前瞬发大毒是怎么出的?现在有没我就没注意了。
当然,那时候也吐槽过包 ...

说实话,电脑配了万把快,这钱其实也是投给了天下,只是天下没赚到而已,玩家们都有钱,只是天下赚的方式只想到了时装坐骑,殊不知,这些在真正战犯眼里什么都不是,游戏想长远,PVP玩家留住是最根本的,而PVP又是带动PVE的,只要架打的多,哪会没人花钱!

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伐肆八荒

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发表于 2017-8-29 11:00 | 只看该作者 来自:四川
赞一个,希望某组能看到

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2017-8-29 11:07 | 只看该作者 来自:江苏
乄淡若清风 发表于 2017-8-29 11:00
赞一个,希望某组能看到

谢谢,希望天下越来越好,让玩家们都回归,让朋友多起来,让玩法多起来!
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逐出大荒

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

14#
发表于 2017-8-29 11:10 | 只看该作者 来自:湖南
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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从者云集

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发表于 2017-8-29 11:14 | 只看该作者 来自:湖南
楼主,难得还能看见你这样的热血人士
我以为版主已经封的差不多了

4289

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从者云集

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2017-8-29 11:21 | 只看该作者 来自:北京
顶个

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傲睨群雄

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发表于 2017-8-29 11:22 | 只看该作者 来自:浙江
发过和楼主类似的帖子,没什么卵用的。PVP的火热才是一个游戏的良好状态,现在又有多少大战呢?成本高,想参与进去至少得双13以上的号才能不被叫马良,门槛略高啊,还有就是卡,群战体验太差。

873

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2017-8-29 11:23 | 只看该作者 来自:江苏
月影门 发表于 2017-8-29 11:14
楼主,难得还能看见你这样的热血人士
我以为版主已经封的差不多了

爱着这个天下,希望他越来越好,我虽然A了,还是会没事回来看看,这次就当提个建议,至于效果如何不报希望,如果提出的建议能够给游戏一个未来发展方向,不妨回归再话天下!

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横空出世

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发表于 2017-8-29 11:26 | 只看该作者 来自:湖北
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一呼百应

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 楼主| 发表于 2017-8-29 11:28 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 beidiwangtx2 于 2017-8-29 11:31 编辑
恨夜长 发表于 2017-8-29 11:22
发过和楼主类似的帖子,没什么卵用的。PVP的火热才是一个游戏的良好状态,现在又有多少大战呢?成本高 ...

现在龙巫的毒,魍魉鬼墨的自爆已经看到了改变,不火热就是因为打架没动力,还有昆仑的团队模式,驻地的人数限制,流光的各种城墙流,挑战的各种挂机躺尸,都让打架限制太多,如果野外杀敌对奖励100战场声望,兑换坐骑,兑换称谓,你看PVP火不火;如果梦境声望上限高一些,每天评比第一,第一奶,送各种至尊坐骑与称谓,你看火不火;当然,角色差距太大也让人沮丧,可是没办法,都这样,RMB玩家总要有些区分,不然怎么促进消费!
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