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[攻略] 关于装备的建议

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横空出世

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楼主
发表于 2017-10-21 20:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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玩了8年天下,所有的人都在追求会心和人祸诛心属性。
首先个人认为命中是输出的根本原因,在保证不会划过的情况下再去追求输出。输出分种类,会心,要害,诛心和人祸只是在输出上有些增幅而已,然而并没卵用!!!
弈剑追求会心是对的,在双休的前提下只有会心和重击带来的效益最划算,本身力属性就是个奇葩,不如不要。有就有,没有别强求。对于弈剑来说是这样的。
现在除了70年代的落日碎片没有一件负伤装备是完美的,全是垃圾。负伤是固定伤,你有多少天回系就能打多少,当然不得不说现在弈剑都是魂剑,70/79阶段是魂剑时代,神启后的弈剑以现在的条件可以重新走疾剑的路线,当然是玄疾剑。。你可以试试能把回避加到多少。保底5000有。
装备的选择还是80青光,加知彼和神明的。再有这么高的回避想死都难。前提是输出头疼,如果开发组出几件完美的负伤首饰就完美了。
起码一件首饰最少要带3种负伤,风火元3系,并且每样负伤初始数值不能低于40。因为弈剑的力属性成长低,这也是无奈之下想出来的路线。之前我玩的魂剑是在70年代时候和羽毛怼出来的总结,因为羽毛有追电和陷阱,对付追电的方法就是疾语,6合3阳,2仙心,9玄送回家,那时候硬甲致命点是法防低。魂剑因此浮出水面。弊端是郁气。这里不说了。
玄疾负伤剑在高回避知彼和神明的情况下可以当坦克。70年代没有普及的原因是当时的情况达不到要求,那时候疾剑输出都成问题更别说玄疾剑了。何况还是物法两系。现在的条件成熟了,有想法的剑兄不妨尝试一下。
这里提醒下开发组尽量出多带负伤的首饰,要求数值高。比如落日碎片的高负伤。攻击可以被防御,负伤只有知彼和5系化解能抵消,防御再高打你都是固定伤。没卵用。
有时间准备买号回来玩,才发的帖子,希望开发组出高负伤首饰。满足一下我多年的愿望!!!希望这样剑阁可以再次强大!!!!

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沙发
 楼主| 发表于 2017-10-22 00:00 | 只看该作者 来自:安徽
一个人没有吗

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仗剑引马

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板凳
发表于 2017-10-22 01:49 | 只看该作者 来自:北京
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从者云集

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发表于 2017-10-22 02:18 | 只看该作者 来自:辽宁
理解不深,有所偏差。

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伐肆八荒

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发表于 2017-10-22 02:25 | 只看该作者 来自:上海
- -附伤计算时候是看法防的...楼主...你好像连基本概念都没搞清楚....

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伐骨洗髓

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发表于 2017-10-22 02:40 | 只看该作者 来自:内蒙古
诛心和万钧是二次增益,怎么能不堆,除非没钱。命中对于重击流或者魍魉比较重要,当然也是看大多数受职业的,现在全民加念,哪有几个回避过5500,甚至6000多的

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伐肆八荒

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发表于 2017-10-22 07:27 | 只看该作者 来自:浙江
有能抗又能打,想多了

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贵极思道

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发表于 2017-10-22 08:15 | 只看该作者 来自:上海
保底回避5000,我不知道回避5000这个数据是怎么出的,还有,负伤这东西就是需要跟会心挂钩,你所谓的玄疾剑,听名字第一反应是重击,那么问题来了,重击堆负伤?

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一呼百应

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9#
发表于 2017-10-22 08:24 | 只看该作者 来自:江苏
技能会心优先

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功行圆满

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发表于 2017-10-22 08:38 | 只看该作者 来自:加拿大温哥华
楼主的8年天下算是白玩了、还8年呢,我感觉玩的1个月不到。,第一,负伤不是你所说的固定伤,负伤就是法伤,可以被法术防御按比例抵消。第二,所有负伤都会增加到物理系攻击,不分负伤类别,但是法术攻击需要指定系负伤。比如YJ的六合,只有水系负伤可以增加其伤害。第三,负伤只对会心流生效,负伤在重机流那里就是垃圾中的垃圾属性。第四,当总攻击不低的情况下,对面没有知彼御心的情况下,诛心人祸是超级牛逼属性。给你举个例子,一个人3000大功1900负伤,300诛心,输出绝对没有3209大功,1100负伤。480+诛心的高。我是WL,数据亲测,所以负伤没你嘴里说的那么神。第五,回避是目前公认的最垃圾属性,会心无视回避,技能优先判断是不是会心,而不是先判命中。普工是优先判定命中,命中完了再判断会不会心。懂???所以回避再高也只能躲大多数的普工而已。这个参考现在被拉下神坛的特技:影舞。对付重机流影舞也没用了。楼主还是多研究研究吧,太嫩

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横空出世

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 楼主| 发表于 2017-10-22 16:00 | 只看该作者 来自:安徽
楼上的没有明白我意图,仙心系弈剑单系只有相同的负伤可以打出伤害,我说的是疾弈剑,在双修的前提下物法两种攻击是没有办法堆到你说的那么高,还要保留会心。难度可想而知。
我增加负伤的目的是减少力属性的无力,弈剑天回系3刀可以把自身所有负伤带出伤害。流风,炫炎,归元。
楼上说的有一点我赞同就是,369只能带单系相同的负伤,然而魂属性的成长并不低,负伤的增加只是用来增幅天回系输出,这才是目的。楼上的似乎没有明白我的想法。

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横空出世

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 楼主| 发表于 2017-10-22 16:03 | 只看该作者 来自:安徽
杨过字改之 发表于 2017-10-22 02:40
诛心和万钧是二次增益,怎么能不堆,除非没钱。命中对于重击流或者魍魉比较重要,当然也是看大多数受职业的 ...

遇到念属性高的,你那诛心能增益多少???万钧没用过不评论

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一呼百应

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发表于 2017-10-22 16:13 | 只看该作者 来自:重庆
说半天关键是没看懂楼主到底要说什么啊,难道是打造一个负伤回避双修知彼重击弈剑?抛开这个不谈,在这个伤害爆炸的年代,假使你把回避堆到极致,你会看到“夜狼滑过你的要害,造成了两万伤害;伤滑过你的要害,造成了一万五伤害”,而你不堆诛心、人祸、万钧甚至会心重击,只堆命中、负伤,那么你的攻击也只是好看而已,打人真的不疼的

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一呼百应

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发表于 2017-10-22 16:16 | 只看该作者 来自:重庆
另外说一点,现在好多高端小攻重击弈剑命中不到两千,一样秒各种双十八,虽然有条件,但总比你浪费属性堆些不怎么有用的属性强。不能只凭自己的想象来建议,至少弄个成品出来更有说服力

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 楼主| 发表于 2017-10-22 16:41 | 只看该作者 来自:安徽
晓风残月.孤城。最好多出这样的装备,最少要带3种负伤,每样初始数值不能低于40。

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以武入道

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发表于 2017-10-22 18:44 | 只看该作者 来自:甘肃
哎,,,
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伐骨洗髓

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发表于 2017-10-22 20:02 | 只看该作者 来自:内蒙古
诛心对应御心,神明对应神明。如果打手的话,诛心是必须堆到越高越好的,万钧不好堆,看经济能力。诛心万钧都是伤害百分比加成的属性,对打手的作用远高于其他高级属性。

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横空出世

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 楼主| 发表于 2017-10-22 20:56 | 只看该作者 来自:安徽
诛心对应御心,会心对应神明,神明对应诛心和会心。重击克神明,重击对应化解,人祸对应知彼,知彼对应重击,万钧,诛心,会心,负伤。知彼神明回避同在可以应对一切,包括诛心,会心,重击,万钧,负伤。
知彼直接减伤,百分比%,神明减伤会心诛心百分比%,回避有几率划过。
负伤克防御,克神明,克御心。在不出会心的情况下,除去本身攻击以外,本身所有负伤都能被流风,炫炎,归元当做输出。负伤可以被化解或者知彼的抵消,除此以外任何防御都无视,这个是物理剑的优势。
魂剑每次技能的释放只能带和技能相同的元素,魂属性成长不低,因此不完全依赖负伤,但是只要符合技能的负伤都能被带出去。
物理剑有小攻剑,同样是最小攻击。
2000负伤和2000小攻虽然攻击都一样,但是小攻剑要达到这个要求非常苛刻,即是最小攻击也是最大攻击,输出的时候随机判断大小攻击,同样可以被防御。
负伤并不算是一种攻击,但是天回系3刀可以将自身所有负伤毫无保留的打出去,在落日碎片攻击只有1/12的情况下70年代的羽毛是如何做到夜狼秒人的?原因就是负伤无视防御,但是可以被知彼和化解抵消,除此以外没有任何方法能抵挡负伤的硬伤害。
我这样说人家骂我是神经病。你没体会怎么就知道负伤不是一条出路呢?
小攻剑最大的优势就是按照最小攻来输出,但是你遇到个高防御的对手你去打试试,只要出现输出无力那么你就完了。并不是有2000小攻就一定能打出2000伤害。
如果有2000负伤在对方没有知彼和化解的情况下是属于无解的硬伤!!!

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从者云集

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发表于 2017-10-22 21:28 | 只看该作者 来自:河南
你是没听说过小攻重击流吧,要什么命中优先

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 楼主| 发表于 2017-10-22 23:00 | 只看该作者 来自:安徽
狄灬大人 发表于 2017-10-22 21:28
你是没听说过小攻重击流吧,要什么命中优先

没命中的重击,全部会划过。在对方高回避的情况下。
你遇到的是回避低的!!!
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