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楼主 |
发表于 2017-10-22 20:56
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来自:安徽
诛心对应御心,会心对应神明,神明对应诛心和会心。重击克神明,重击对应化解,人祸对应知彼,知彼对应重击,万钧,诛心,会心,负伤。知彼神明回避同在可以应对一切,包括诛心,会心,重击,万钧,负伤。
知彼直接减伤,百分比%,神明减伤会心诛心百分比%,回避有几率划过。
负伤克防御,克神明,克御心。在不出会心的情况下,除去本身攻击以外,本身所有负伤都能被流风,炫炎,归元当做输出。负伤可以被化解或者知彼的抵消,除此以外任何防御都无视,这个是物理剑的优势。
魂剑每次技能的释放只能带和技能相同的元素,魂属性成长不低,因此不完全依赖负伤,但是只要符合技能的负伤都能被带出去。
物理剑有小攻剑,同样是最小攻击。
2000负伤和2000小攻虽然攻击都一样,但是小攻剑要达到这个要求非常苛刻,即是最小攻击也是最大攻击,输出的时候随机判断大小攻击,同样可以被防御。
负伤并不算是一种攻击,但是天回系3刀可以将自身所有负伤毫无保留的打出去,在落日碎片攻击只有1/12的情况下70年代的羽毛是如何做到夜狼秒人的?原因就是负伤无视防御,但是可以被知彼和化解抵消,除此以外没有任何方法能抵挡负伤的硬伤害。
我这样说人家骂我是神经病。你没体会怎么就知道负伤不是一条出路呢?
小攻剑最大的优势就是按照最小攻来输出,但是你遇到个高防御的对手你去打试试,只要出现输出无力那么你就完了。并不是有2000小攻就一定能打出2000伤害。
如果有2000负伤在对方没有知彼和化解的情况下是属于无解的硬伤!!!
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