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关于会心云麓右边玄修的一些探讨

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楼主
发表于 2017-10-29 00:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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本帖最后由 shshshwzb 于 2017-10-29 02:11 编辑



势力战想换个25米天罚,然后找了半天论坛没发现会心云麓右边的玄修图,于是自己研究了一天,也实践了一天:

切换后先说几个有明显感觉削弱可能会不习惯的:
1. 水乱24米降低到18米,回气时间增加到15秒,但是右边玄修相应的多了一下水乱作为伤害补偿
2. 水狂没有了拉人效果
3. 其实关于草长这种技能我一直觉得我杀不死的冰心,有了草长我也杀不死,所以我觉得还可以,影响不大,净土灵心这个技能,说实话我也觉得聊胜于无,可能我比较菜吧,所以这两个技能去掉了我倒没觉得影响很大
4. 火地被动我换了,这个应该不算削弱,因为我选了右边也可以选火地的,但是我选了右边肯定不选火地,所以我放进来

切换后说几个明显感觉到加强的地方:
1. 天罚25米,里岛对推的时候明显手长有点优势
2. 火鸟大幅度加强,2.2秒吟唱和27米射程
3. 三花聚顶没了,但是多了一个白浪和灵歌,相当于多了一个五朝左右,一个持续性强一点,一个瞬间回血加防护,有利有弊,至于白浪的被动能不能防自爆,我还要试试,我估计可以的
4. 云海是一个神一样的技能,不仅可以取代左边的灵力流失,以前3*冲的时候,如果开了门派特技,就没有范围特技,但是这个技能类似于你可以同时开了2个特技,我一般都是水心法3*风7,然后直接拉双水狂,伤害爆表,相当于开了范围特技和门派特技冲锋,这一波很舒服的
5. 多了一个流氓定
6. 小火骚扰的时候会持续透魔

总的来讲,虽然右边玄修有一些加重击的废技能,但是总的优势还是比较大的,特别是云海这个技能在冲刺的时候,效果特别突出。然而取而代之的就是会心云麓习惯的拉人水狂没了,还削弱了水乱的射程,这个可能你不太习惯,不过好在双水狂保住了,然后还有一个习惯性问题,我切了右边后,更喜欢火心法而不是水心法跑路,毕竟水乱回气变长,尤其是射程变成18米后,更喜欢带着火鸟A了。

不过在雪竹这种短兵相见的地方,没有24米和10秒回气的水乱,还因为右玄修习惯性的开火心法这种感觉,还是不太好的,尤其是切了水心法距离不够的问题会变得尤为突出

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发表于 2017-10-29 00:31 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 说三少爷的剑 于 2017-10-29 11:34 编辑

下面回复了,此段编辑

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 楼主| 发表于 2017-10-29 01:15 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 shshshwzb 于 2017-10-29 01:16 编辑

关于白浪,我做了点测试,我感觉很不科学,有bug啊,技能描述是:


楼主脱了自己的衣服,开白浪然后做测试:


理论上15%的上线是33750*15%=5062.5

但是实际上测试结果是:



这个不对呀,版主?

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 楼主| 发表于 2017-10-29 01:51 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 shshshwzb 于 2017-10-29 02:06 编辑

试验了一下自爆,这次自爆的确可以抵挡,这个白浪有点意思的:



虽然战斗记录显示自爆44307血,但是实际我只受到了5000点左右的伤害,所以最后是我赢了。
被自爆后的血量显示如下:




实际上如果说兑换的话,就是草长和灵台两个技能换成了白浪和云海,对比后,右边玄修的这两个技能,我认为的确在实用性上好用很多。

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发表于 2017-10-29 11:27 | 只看该作者 来自:浙江
昨晚看到回复,被审核了,我再码一遍。
1. 70+高寄语的号不建议点火鸟, 假设70JY的话 2.5秒吟唱的火鸟就是0.75 你点了玄修 2.2 那就是0.66 。结论就是少了0.9秒吟唱,多了3米射程,但是少了关键性的火地命中力,玩云麓应该都知道火地被抵抗的滋味,一个火地,抵抗 1 2个意味着你下个风7水狂可能就要被打断,变向减少了你的容错率和输出。灰心云麓还是要把控制做到最好的。个人建议只有在势力战,城战的时候开火鸟+天罚。
2.说水乱,右边是肯定点不到水乱玄修了,但是这个玄修不单单只有影响到你的射程和回气,还有一个主要的就是玄修可以减少你的水乱之后的调息1秒,这1秒相当关键,一般灰心云麓的连招就是水乱接小火或者小水~一套高爆发点硬甲甚至软甲都是非常的OP。慢了1秒对面可能就磕出药或者加上血了,很影响你的节奏。所以我觉得灰心流最好还是要水乱玄修的,个人认为是吃饭的技能。
3.云海雾凇这个技能可玩性确实非常高,我用的不是很好,有连招可以互相探讨一下。
4.白浪这个技能关键时候配合神启大红,瞬间可以回大半血,非常管用,而且后续还有减伤BUFF。很棒。
5.关于流氓定,因为我是重击流,我需要点一气三清+双水狂,我就放弃了流氓定。这个技能我觉得能恶心人,但是实际对团战的用处不太大,而且你只点了一级射程应该很短 具体多少我不记得了,有可能定的同时对面还能打到你
6.其实风卷云有几率推人,被集火的时候放不出其他技能,尝试放一下也可以顺带刷点输出。雪竹大台的效果就更棒了。
7.双火三,真的很强,第二下造成50%伤害,提升了很大的点杀和压血线能力。
8.草长,开个草长进人群,降大量双防和各种抗性坚韧,来给己方输出职业增加伤害控制。会心流的草长顺带还能打断读条,所以我觉得草长这个技能的作用不是伤害数据能体现出来的,云麓不止是要自己玩的嗨~更是要带动队友,获得胜利。毕竟云麓是个为团战而生的职业。
虽然我现在玩的是重击毒瘤2333333
9.总结就是右边毒瘤一点,因为一直要挂火心法来输出。左边均衡一点,但是会心云麓肯定还是要三系均衡输出控制才能发挥出会心流的魅力所在。但是多尝试总是没毛病,云麓是个可玩性非常高的职业,希望楼主也能玩儿的开心。个人意见,仅供参考。

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发表于 2017-10-29 11:37 | 只看该作者 来自:浙江
水狂拉人,现在效果没有以前好了,神启高JY 冰心八门妙手 甚至云麓天罚,职业照样能在水狂读出来。

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发表于 2017-10-29 13:12 | 只看该作者 来自:山东
但是你丢出出吸人水狂…会大幅度减伤的,不仅是是读条职业…ym wl等职业也不会全部头铁顶着双水狂来输出你,水狂不仅是个输出技能,在团的时候有很大几率拉断读条,对己方就是保护作用

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发表于 2017-10-29 13:23 | 只看该作者 来自:四川
目前还是水乱不适应

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发表于 2017-10-29 13:24 | 只看该作者 来自:浙江
点了水狂拉人,毋庸置疑肯定是强不少,在控制方面。只能说各有取舍吧!

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发表于 2017-10-29 13:48 | 只看该作者 来自:黑龙江
我也在研究会心右玄修的套路,但是流氓定不用想,肯定不点,太尴尬了一级的,核心其实就是白浪那一个技能,其实设计的还是非常合理的,哎,鱼和熊掌,我都想要

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发表于 2017-10-29 15:21 | 只看该作者 来自:安徽


玩了大半年了。

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发表于 2017-10-29 15:29 | 只看该作者 来自:浙江
其实我感觉左边最厉害的是月津,很多时候如果没有月津被打出伤害那一下定身,真的是各种被秒,比如高端ym全状态夜狼+3fj接技能,如果没被定身,直接死。还有就是wl,游戏里655御信,但是面对顶尖wl如果没出定身,还是有可能被爆发直接带走,打断跟进那波伤害,打乱对面操作节奏-

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 楼主| 发表于 2017-10-29 15:31 | 只看该作者 来自:广东
丶訫空城 发表于 2017-10-29 15:21
玩了大半年了。

左边第二行第二个和右边第二行第二个 不叠加吧?这个点就浪费掉了

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 楼主| 发表于 2017-10-29 15:32 | 只看该作者 来自:广东
灬诸佛龙象 发表于 2017-10-29 13:48
我也在研究会心右玄修的套路,但是流氓定不用想,肯定不点,太尴尬了一级的,核心其实就是白浪那一个技能, ...

流氓定可以理解成第二个水入梦 1和3差在时间 距离一样的

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 楼主| 发表于 2017-10-29 15:34 | 只看该作者 来自:广东
说三少爷的剑 发表于 2017-10-29 11:27
昨晚看到回复,被审核了,我再码一遍。
1. 70+高寄语的号不建议点火鸟, 假设70JY的话 2.5秒吟唱的火鸟就 ...

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发表于 2017-10-29 15:39 | 只看该作者 来自:安徽
shshshwzb 发表于 2017-10-29 15:31
左边第二行第二个和右边第二行第二个 不叠加吧?这个点就浪费掉了

也不算浪费,都是抽灵力用的,云海做不到整个风七抽,都无所谓了

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发表于 2017-10-29 15:41 | 只看该作者 来自:安徽
shshshwzb 发表于 2017-10-29 15:32
流氓定可以理解成第二个水入梦 1和3差在时间 距离一样的

1级流氓定的距离很近的  基本上会被各种冲刺技能解除  比较鸡肋

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收获幸福

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发表于 2017-10-29 20:55 | 只看该作者 来自:广东
还是建议左边玄休;
1、月迷津渡,15%的御心
2、雨问残荷,减坚韧
3、拉人水狂,拉和不拉有可能就决定对面一个关键技能的释放成功
4、三花聚顶,强大的续航能力不是你不是你白浪清涛能比的,可以自己算下总回血量和CD和平时的实用性
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