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1.连续发出的第三个风带击飞效果,并且变为路径上群攻。
2.吃邪影修改为混元一气,类似归墟小宋的混元一气,幽篁右玄修最后一个主动技能就是先例。
3.小金人改为移动版,90%左右减伤即可,修改为伤害能力大于恢复能力。
4.大风几率瞬发。
龙魂玄修:
1,加强每个BB给人物的实际被动加成,比如召唤乌龟时直接给与30%减伤能力,白虎配合心魔斩妖有奇效,仙鹤时提供大量追电,凤凰时法防穿透30%左右,唯有邪影不加。
2.龙魂属性变为更加实际的人物属性加成,包括会心重击属性,低端号时可以自然降低属性攻击防御生命,没有固定值区分,高端号时亦可以对高端天机冰心造成实际的伤害。
总体:
1恐惧属性修改,第二次受击解除几率为100%,依次递减25%,这样使符惊在混战中基本可以等于2-3秒眩晕,而不是原来的秒解。
2.郁气持续时间下调,相对软甲平衡。 |
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